面靈氣這個(gè)式神相信大家都有入手了,超高的顏值和不同于別的法師一樣的玩法,面靈氣的技能以及輸出方式的特殊,使得該式神在上手時(shí)有著不小的難度。因?yàn)?,今天為大家?guī)磉@個(gè)面靈氣的攻略,希望能幫助大家快速上手,本篇文章不代表官方觀點(diǎn),其中建議、數(shù)據(jù)僅供參考。
面靈氣作為一個(gè)中路式神,面靈氣有著些許異于其他式神的特點(diǎn),最明顯大的一點(diǎn)在于她的輸出于自身的走位直接掛鉤,因?yàn)槊骒`氣的靈咒術(shù)建議帶瞬步和駿足。

天生被動:注靈
直白來說就是面靈氣每對敵人造成四次技能或者普攻的累積傷害會觸發(fā)一次額外傷害。要注意的是三技能無法觸發(fā)該效果。
該技能是面靈氣在中后期對對方造成毀滅性輸出的關(guān)鍵,有著高額的AP加成一級隨著等級成長的傷害加成,團(tuán)戰(zhàn)中如果能夠頻繁的觸發(fā)該被動,即使敵方的前排也無法承受如此猛烈的攻擊。
終極技能:七面歸真
由于面靈氣的特殊機(jī)制,她的終極技能需要優(yōu)先介紹。
面靈氣獲得10秒到15的強(qiáng)化效果,一二三技能分別獲得強(qiáng)化。
一技能變?yōu)榇┩感缘墓馐?,可以對地方前排后排同時(shí)進(jìn)行致命的打擊;
二技能附帶減速效果,可以更好地配合一技能輸出;
三技能施法距離增加,同時(shí)傷害增加。
因此,在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,提前開啟大招在釋放小技能是十分關(guān)鍵的,很難有團(tuán)戰(zhàn)能超過十多秒,勝負(fù)就在短短的幾秒,合理大招加持下的技能,是面靈氣的制勝關(guān)鍵。
一技能:川勝之靈
該技能是面靈氣的主要輸出手段,推薦主升一技能,滿級如果出滿CD只有三秒的CD,除去技能釋放的一秒左右,基本每過兩秒就可以釋放一次一技能,但是釋放時(shí)它的彈道面靈氣的面對位置不變,因此走位及移速對面靈氣很重要。
非大招加持下的一技能單獨(dú)傷害顯得有些乏力,如果四下能打滿是可以直接觸發(fā)被動傷害的,在大招加持下則可以五十前排直接輸出對方后排。
二技能:假面之相
該技能是面靈氣的唯一控制技能,前排命中后先三技能接普攻再接一技能,基本可以帶走對面脆皮一半的血量,命中兩套就可以擊殺了。在中后期開啟大招后的一套爆發(fā),基本可以讓對面脆皮非死及慘。
三技能:禁斷之面
該技能是一個(gè)小型的爆發(fā)技能,但是其中的AP加成很低,只能作為一個(gè)傷害補(bǔ)充,雖然可以直接打出五個(gè)以上的面具,卻無法觸發(fā)被動的額傷害,而其他方式觸發(fā)的被動可以直接給禁斷面充能,因此連招時(shí),盡量把三技能放在被動觸發(fā)之前釋放,保證輸出最大化。
裝備推薦
由于面靈氣的前期一技能傷害偏低,因此面靈氣需要伊邪納岐意來補(bǔ)充前期的推線不足以及爆發(fā),可以出門裝一雙鞋子加一個(gè)回藍(lán)護(hù)符,再按照這套裝備出。鞋子的選擇我更偏向于清心之靴,他有著10%的靈術(shù)CD,配合陰陽術(shù)的15%CD,可以將駿足的冷卻時(shí)間縮短為只有67.5秒?;久恳徊▓F(tuán)戰(zhàn)都可以有駿足的加持,面靈氣會變得一場靈活。輸出也會十分恐怖。羅密經(jīng)補(bǔ)充CD以及法強(qiáng),增加續(xù)航能力。出云之章和太陰太極增加爆發(fā)能力。至于最后一件裝備的選擇,如果輸出空間很大,那么可以做一件類似于山吹花燼的裝備來增加對地方前排的殺傷力,如果對刺客威脅較大,可以在出一件保命的法術(shù)裝備,依靠陣容來出即可。
面靈氣的陰陽術(shù)中,靈咒術(shù)CD,氣合,移速都是必要的,然后在點(diǎn)出一些法強(qiáng)和技能CD,中心陰陽術(shù)豹襲或者言靈星。
打法思路
前幾級的面靈氣是十分弱勢的,所以我們只需要補(bǔ)好自己的刀就可以了,如果對線的不是很強(qiáng)勢的式神,我們在三級以后可以用連招來消耗地方的血量,甚至擊殺,如果線上打不出優(yōu)勢,則多點(diǎn)一級二技能快速推線,然后進(jìn)行游走。
面靈氣的前期連招一般為二技能+普攻+三技能+普攻+一技能+普攻,這樣的前期連招可以打出兩次被動效果(一技能全部命中情況下),配合豹襲會有很好的爆發(fā),在后期則不是很需要普攻,直接頻繁的使用技能即可。并且面靈氣不需要刻意的去輸出敵方后排,她的技能爆發(fā)對于前排來說也是很恐怖的,刻意配合隊(duì)友先進(jìn)行擊殺切入的式神,在進(jìn)行輸出。
作為一個(gè)有控制效果的法師,在一個(gè)草叢陰人是必要的,因此,我們在中后期需要出其不意,配合隊(duì)友在草叢伏擊,不用刻意省大招,造成對方減員后進(jìn)行推進(jìn)或者拿蛇,從而帶動證據(jù)游戲的節(jié)奏。