為了更好的理解源碼以及RecycleViewAdapter的機(jī)制,先上一幅圖
其中HeaderView和FooterView可以包含多個(gè)View,LoadingMoreView在BRVAH中固定成了一個(gè)。OK重點(diǎn)來了,無論HeaderView里面包含了多少個(gè)Header,HeaderView會(huì)被整體當(dāng)成一個(gè)Item,所以當(dāng)Adapter需要刷新HeaderView的時(shí)候始終都是刷新position = 0的位置(同理,F(xiàn)ooterView也是一個(gè)道理)
這里需要重點(diǎn)理解的是HeaderView中Header的數(shù)量和RecycleView整個(gè)Item數(shù)量之間的關(guān)系,BRVAH中,HeaderView和FooterView都是LinerLayout,向這個(gè)LinerLayout中增加View是不影響RecycleView的ItemCount的。千萬不要想當(dāng)然的認(rèn)為Add了幾個(gè)Header然后ItemCount就會(huì)加幾了。這點(diǎn)理解了源代碼理解起來就很容易了
下面主要看BRVAH中最重要的的類BaseQuickAdapter
先來看這個(gè)類的定義和構(gòu)造函數(shù)
public abstract class BaseQuickAdapter<T, K extends BaseViewHolder> extends RecyclerView.Adapter<K>
public BaseQuickAdapter(int layoutResId, List<T> data) {
this.mData = data == null ? new ArrayList<T>() : data;
if (layoutResId != 0) {
this.mLayoutResId = layoutResId;
}
}
首先,這是個(gè)抽象類,繼承了RecyclerView.Adapter,泛型K表示ViewHolder,泛型T表示了List的數(shù)據(jù)類型,這里個(gè)人覺得泛型的名稱可以更加直意一些,方便理解。
來看一下主要成員變量的定義
//load more
private boolean mNextLoadEnable = false;
private boolean mLoadMoreEnable = false;
private boolean mLoading = false;
private LoadMoreView mLoadMoreView = new SimpleLoadMoreView();
private RequestLoadMoreListener mRequestLoadMoreListener;
mNextLoadEnable的含義是否還有下一頁可以加載,用來判斷是否還有更多數(shù)據(jù)
而mLoadMoreEnable表示是否要顯示LoadMoreView
mLoading比較好理解,判斷是否正在加載更多,用于是否顯示進(jìn)度的判斷
mLoadMoreView這里給了一個(gè)初始化的View
mRequestLoadMoreListener用來CallBack給外部,表示LoadMore正在顯示
//header footer
private LinearLayout mHeaderLayout;
private LinearLayout mFooterLayout;
//empty
private FrameLayout mEmptyLayout;
private boolean mIsUseEmpty = true;
private boolean mHeadAndEmptyEnable;
private boolean mFootAndEmptyEnable;
header和footer都好理解,mEmptyLayout表示無數(shù)據(jù)時(shí)填充的布局,mIsUseEmpty表示默認(rèn)使用這個(gè)EmptyLayout。mHeadAndEmptyEnable這個(gè)為true表示當(dāng)無數(shù)據(jù)是可以顯示HeaderView(mFootAndEmptyEnable這是同理,只是是否顯示FooterView)
public static final int HEADER_VIEW = 0x00000111;
public static final int LOADING_VIEW = 0x00000222;
public static final int FOOTER_VIEW = 0x00000333;
public static final int EMPTY_VIEW = 0x00000555;
這幾個(gè)值對(duì)應(yīng)了getItemType返回值,比較好理解
其他成員變量比較好理解,基本就是動(dòng)畫的一些定義,按鍵Listener的定義等,可自行閱讀
下面來看幾個(gè)主要函數(shù)
public int getItemCount() {
int count;
if (getEmptyViewCount() == 1) {
count = 1;
if (mHeadAndEmptyEnable && getHeaderLayoutCount() != 0) {
count++;
}
if (mFootAndEmptyEnable && getFooterLayoutCount() != 0) {
count++;
}
} else {
count = getHeaderLayoutCount() + mData.size() + getFooterLayoutCount() + getLoadMoreViewCount();
}
return count;
}
此函數(shù)返回需要渲染的Item數(shù)量,主要邏輯是,根據(jù)需要加上HeaderView和FooterView的數(shù)量,舉例來看getHeaderLayoutCount()
public int getHeaderLayoutCount() {
if (mHeaderLayout == null || mHeaderLayout.getChildCount() == 0) {
return 0;
}
return 1;
}
可以看出HeaderView的數(shù)量不是1就是0,與一開始圖的理解在代碼上就對(duì)應(yīng)上了。FooterView和LoadMoreView也是一個(gè)道理
來看獲取View類型的函數(shù)getItemViewType()
public int getItemViewType(int position) {
//Part1
if (getEmptyViewCount() == 1) {
boolean header = mHeadAndEmptyEnable && getHeaderLayoutCount() != 0;
switch (position) {
case 0:
if (header) {
return HEADER_VIEW;
} else {
return EMPTY_VIEW;
}
case 1:
if (header) {
return EMPTY_VIEW;
} else {
return FOOTER_VIEW;
}
case 2:
return FOOTER_VIEW;
default:
return EMPTY_VIEW;
}
}
//Part2
autoLoadMore(position);
//Part3
int numHeaders = getHeaderLayoutCount();
if (position < numHeaders) {
return HEADER_VIEW;
} else {
int adjPosition = position - numHeaders;
int adapterCount = mData.size();
if (adjPosition < adapterCount) {
return getDefItemViewType(adjPosition);
} else {
adjPosition = adjPosition - adapterCount;
int numFooters = getFooterLayoutCount();
if (adjPosition < numFooters) {
return FOOTER_VIEW;
} else {
return LOADING_VIEW;
}
}
}
}
Part1代碼邏輯:當(dāng)無數(shù)據(jù)的時(shí)候根據(jù)Position和狀態(tài)值來判斷是HeaderVeiw,FooterView或者EmptyFrame
Part2代碼邏輯:autoLoadMore顯示加載更多的View(此處感覺這個(gè)函數(shù)放在這里并不合適,因?yàn)檫@是一個(gè)用來獲取Type的函數(shù),autoLoadMore是用來設(shè)置加載更多的View的)
Part3代碼邏輯:根據(jù)HeaderView和FooterView的個(gè)數(shù)(0或者1)來返回是HeaderVIew類型,F(xiàn)ooterView類型,LoadingMore類型或者是用戶定義的類型(getDefItemViewType)
下面來看onCreateViewHolder
public K onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
K baseViewHolder = null;
this.mContext = parent.getContext();
this.mLayoutInflater = LayoutInflater.from(mContext);
switch (viewType) {
case LOADING_VIEW:
baseViewHolder = getLoadingView(parent);
break;
case HEADER_VIEW:
baseViewHolder = createBaseViewHolder(mHeaderLayout);
break;
case EMPTY_VIEW:
baseViewHolder = createBaseViewHolder(mEmptyLayout);
break;
case FOOTER_VIEW:
baseViewHolder = createBaseViewHolder(mFooterLayout);
break;
default:
baseViewHolder = onCreateDefViewHolder(parent, viewType);
bindViewClickListener(baseViewHolder);
}
baseViewHolder.setAdapter(this);
return baseViewHolder;
}
返回值泛型K對(duì)應(yīng)函數(shù)定義BaseQuickAdapter<T, K extends BaseViewHolder>定義的K,即返回一個(gè)Holader
接下來是根據(jù)不同類型來創(chuàng)建不同的ViewHolder。重點(diǎn)來說下onCreateDefViewHolder(parent, viewType)這個(gè)方法吧。這個(gè)方法最終調(diào)用了下面的方法
/**
* if you want to use subclass of BaseViewHolder in the adapter,
* you must override the method to create new ViewHolder.
*
* @param view view
* @return new ViewHolder
*/
protected K createBaseViewHolder(View view) {
Class temp = getClass();
Class z = null;
while (z == null && null != temp) {
z = getInstancedGenericKClass(temp);
temp = temp.getSuperclass();
}
K k = createGenericKInstance(z, view);
return null != k ? k : (K) new BaseViewHolder(view);
}
getInstancedGenericKClass用來通過Adapter類獲取泛型K所對(duì)應(yīng)的真正的類
createGenericKInstance用來創(chuàng)建一個(gè)真正的泛型K對(duì)應(yīng)的類
這兩個(gè)方法都涉及到了反射的知識(shí),這里稍作補(bǔ)充,以下方法都是Class類的方法
getGenericSuperclass用來獲取超類的Type。ParameterizedType表示參數(shù)類型
getActualTypeArguments表示獲取實(shí)際的參數(shù)類型
這里不太明白的是注釋,為什么使用了繼承自BaseViewHolder的類需要override這個(gè)方法
來看onBindViewHolder()方法
public void onBindViewHolder(K holder, int positions) {
int viewType = holder.getItemViewType();
switch (viewType) {
case 0:
convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount()));
break;
case LOADING_VIEW:
mLoadMoreView.convert(holder);
break;
case HEADER_VIEW:
break;
case EMPTY_VIEW:
break;
case FOOTER_VIEW:
break;
default:
convert(holder, mData.get(holder.getLayoutPosition() - getHeaderLayoutCount()));
break;
}
}
比較簡單根據(jù)類型來填充布局內(nèi)容,其中convert方法是個(gè)抽象方法,需要實(shí)現(xiàn),完成布局內(nèi)容的填充
至此,這個(gè)類的最主要的方法都分析完成。主要需要理解的有:
泛型的使用可以提高代碼復(fù)用率