產(chǎn)品心理學(xué):你需要掌握的分析模型

其實呀,產(chǎn)品經(jīng)理最重要的能力就是要有獲取能力的能力和深度思考的能力,好在是,我們能夠站在巨人的肩膀上,可以看的更遠(yuǎn),將已有的模型融會貫通在產(chǎn)品設(shè)計中,就好比行為心理學(xué)模型,利用心理學(xué)的知識,能夠站在用戶的角度,或讓其上癮,或讓其產(chǎn)生心理共鳴。

本文也是結(jié)合前人的思想,總結(jié)的心理學(xué)模型,希望可以給大家?guī)硪恍﹩l(fā)

一,了解一下產(chǎn)品心理學(xué)模型

為什么要學(xué)習(xí)產(chǎn)品心理學(xué)?它的價值在哪里?

答案其實很簡單,我們在做產(chǎn)品時,最重要的產(chǎn)品思維是什么?就是同理心。怎么定義同理心,同理心是心理學(xué)的一個詞匯,通俗來講就是將心比心,也就是換位思考,不過僅僅是思考還不夠,還需用心去感受其即將發(fā)生的動作。


同理心要求我們必須站在用戶的角度去思考全盤路徑,按照用戶的行為動線設(shè)計產(chǎn)品交互流程,感同身受用戶在各個節(jié)點的情緒,或喜或憂,或孤獨,或恐懼。這就要求我們必須理解心理學(xué)的模型。

為什么會有產(chǎn)品心理學(xué)

從元問題開始,心理學(xué)研究的是用戶的心理,用戶的思考方式,不懂用戶哪里知道真實需求。

一般來講,產(chǎn)品的需求來自四方面,市場需求,用戶的需求,自己的需求以及老板的需求。


市場需求,來源于產(chǎn)品或者業(yè)務(wù)人員在深入了解行業(yè)背景的情況下,基于目前的現(xiàn)狀或者未來趨勢做的判斷,把握現(xiàn)在和未來的格局,能夠讓自己產(chǎn)品走更少的彎路。

市場調(diào)研,公司需要開辟一條新的產(chǎn)品線,前期都需要市場調(diào)研,需求來源于市場調(diào)研結(jié)果

或者經(jīng)過競品分析而制定的產(chǎn)品策略,抄或者微創(chuàng)新一款同類型的產(chǎn)品,例如最近比較火的嚴(yán)選,和模仿品的各種xx選

用戶的需求,多出自于通過面對面的訪談,線上線下的反饋或者問卷調(diào)查得出的結(jié)論,這些方法是目前接觸用戶比較常規(guī)的手段

老板的需求,這個比較復(fù)雜了,有時對有時錯,老板的格局在多數(shù)情況下是比你高一些的,而且如果你沒有好的理由拒絕,那就做吧。誰讓大家都是給老板打工呢,畢竟,拿人錢財替人消災(zāi)嗎。但,當(dāng)遇到與老板意見相悖的時候怎么辦?去學(xué)點心理學(xué)或者情商吧~

一般來說,我們所做的產(chǎn)品成功率可以按照用戶需求,市場需求,老板需求和自己的需求

懂用戶才能做好產(chǎn)品,懂用戶的痛點,癢點,才能有理可依

但是,用戶其實,自己都不了解自己,他說的反饋,調(diào)研結(jié)論都可能是錯的,那么你的調(diào)研結(jié)果還可信嗎?

所以,我們就需要從另外的角度挖掘用戶訴求,在心理學(xué)的角度理解用戶,更能接近用戶心理的真相

舉一個現(xiàn)實中的例子,

我隨機問了身邊的朋友,想了解一下大家的心理特征我是這樣的問的,問:如果你很餓,正好看到了海底撈,但是人很多,需要排隊等海底撈,你愿意等么?用戶回答:肯定不會,又貴,又費時間實際情況:用戶聞到火鍋味,他根本挪不動,還是會去排隊了。這里先不考慮錢的問題哈。。

這個案例告訴我們:

很多時候,用戶給你的答案并不是真實準(zhǔn)確的,他自己都不了解自己,如何給你答案呢。

其實用戶是個感性的動物,所謂的感性的就是憑著感覺來的那一種,凡是只要感覺對了就行,不管有沒有事實根據(jù),都會按照自己的想法去做的,這種情況下,他所給出答案也是感性的,這樣自然而然就會出現(xiàn)一個不準(zhǔn)確的結(jié)果

為什么會出現(xiàn)這樣的情況?

因為用戶說認(rèn)可某個東西是帶有“場景”的,可能只是現(xiàn)在喜歡,7天以后就會反感

還以我那個朋友為例,比如他不聞到火鍋味道,是不會想著排隊的,但是實際上,一旦自己融入到火鍋場景后,就會不自覺地改變了自己起初的想法。

比如他今天說喜歡吃香蕉,然后就連續(xù)吃了幾天,很有kennel在第7天時,就已經(jīng)不愛吃了

所以,喜歡或認(rèn)可時帶有場景和時間屬性的

這也要求產(chǎn)品經(jīng)理要從表面上了解用戶,過渡到從從心里了解用戶,理解其各個行為和決策背后的真實原因

也就是說,找到用戶的元問題,問題的根,不僅僅是只是聽說而已,而是挖掘內(nèi)在。

我們也可以根據(jù)心理學(xué)和經(jīng)濟學(xué)的現(xiàn)象來開發(fā)我們的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,因為本質(zhì)上,互聯(lián)網(wǎng)也是面向終端用戶的,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)思維,更能把這種產(chǎn)品心理學(xué)思維擴散到極致。

為什么存在產(chǎn)品心理學(xué)?

用戶是一個非常復(fù)雜的情感型動物,在生活中,他會受到來自于各個方面,內(nèi)部或外部的,具象的或者情感上的沖擊,自然而言的就產(chǎn)生了情緒

人被復(fù)雜的情緒控制著,也可以認(rèn)為情緒左右著行為。有些人生氣時,會瘋狂破壞,去超市捏方便面;有些人在生氣時,會去酒吧買醉,而有些人則是安安靜靜等睡一覺。歸根結(jié)底,這些行為只是要安撫自己變得不要那么生氣,消消氣等一種手段而已。

所以,你能不能開發(fā)一種解決人類情緒的產(chǎn)品呢?好比是,你生氣時,想要去報復(fù)那個人,怎么辦?用滴滴打人吧,安全有效,無效退款,童叟無欺。


憤怒,可能是別人毫不避諱的諷刺你,詆毀你,你感覺到了憤怒,怒不可遏

不滿,同樣是拼命加班,同事得到了領(lǐng)導(dǎo)的賞識,并晉升,而自己卻仍然原地踏步,得不到任何的獎勵。

炫耀,拿到比較不錯的成績,吃了一頓豪餐,去國外旅游,穿了一件名牌服裝等等,都會激發(fā)人去炫耀的意愿

愉悅,也可以理解為快樂,滿足。刷抖音能到天亮,滿足了你的笑點,這就叫愉悅;出去旅游,看到了美麗的景色,心情舒暢,這也是愉悅。

爽,可以理解為非常舒服,引用梁寧老師話就是,一個被崩了很久的需求,突然的被滿足,那就是爽。擺了很久的多米諾骨牌,最后推到它,看著骨牌一個個倒下,這就是爽。

情緒能夠左右人的行為,行為亦可帶有情緒

分享,人在什么情況下才會分享?出于憤怒,分享自己的經(jīng)歷讓大家來評判,或出于炫耀,分享自己獨特的,不為人所知的一面。

購買,出于內(nèi)心的喜歡,為了滿足的自己的愉悅,購買了商品

評價,出于自己對產(chǎn)品的喜愛,或出于不滿的情緒,讓其他用戶可以參考自己的經(jīng)歷等

一切的生物性情緒,都將直接影響用戶行為

所以這也要求產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計產(chǎn)品時要具有同理心,站在用戶的角度思考產(chǎn)品流程,了解用戶的動線,時刻在腦袋里清晰用戶的心里特征,基于用戶的情感搭建產(chǎn)品框架。對于人性拿捏的比較好的產(chǎn)品類型包括免費型,炫耀型,病毒性,賭博性和激勵型

免費型產(chǎn)品例如淘寶,在于eBay進(jìn)行火拼時,正是因為免費的政策,拉攏了更多的商家來入駐淘寶,最后,將ebay趕出中國。不過,免費的產(chǎn)品其實才是最貴的,這一點我們接下來再細(xì)聊。

炫耀型產(chǎn)品,諸如刷爆朋友圈的人民日報閱兵圖,支付寶賬單以及網(wǎng)易云音樂的年度賬單,此類產(chǎn)品能夠?qū)⒆约翰粸槿酥?,希望炫耀的一面讓大家知道,凸顯自己的b格等等。往往越讓人有專屬感的產(chǎn)品形態(tài),越讓人上癮。

病毒型營銷產(chǎn)品,百度是這么定義,是利用公眾的積極性和人際網(wǎng)絡(luò),讓營銷信息像病毒一樣傳播和擴散,營銷信息被快速復(fù)制傳向數(shù)以萬計、數(shù)以百萬計的觀眾,它能夠像病毒一樣深入人腦,快速復(fù)制,迅速傳播,將信息短時間內(nèi)傳向更多的受眾

粑粑瓜子:吃口shi冷靜一下馬東創(chuàng)辦的米未傳媒跨界推出了瓜子產(chǎn)品,據(jù)說是為了營造出一邊看《奇葩說》,一邊嗑瓜子吐槽、說笑的祥和場面。這款產(chǎn)品一開賣就售罄,購買者收到時頻頻拍照發(fā)朋友圈,很快就在瓜子這個紅海市場中脫穎而出。其主要原因不只是馬東的名人光環(huán),更不是“瓜子產(chǎn)地內(nèi)蒙古巴彥淖爾的優(yōu)勢”以及“好吃不上火、不臟手”的產(chǎn)品品質(zhì),而是文案的力量。(引用知乎案例)

賭博型產(chǎn)品,賭性!人就是這樣,存在僥幸心理,總希望通過小的付出,而得到大的回報,相信大家都玩過一元奪寶的產(chǎn)品,他引入當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)的新概念——眾籌的形式。每個用戶最低只需1元就有機會獲得一件獎品。一個商品所有“等份”售出后,再從購買者中按照一個計算規(guī)則算出一名幸運者獲得這個商品

激勵型產(chǎn)品,簡而言之就是通過一系列激勵手段,刺激用戶完成某件事情或動作。app上最常見的就是xx有禮,比如簽到有禮,評價有禮,購買有禮,電商的買滿贈滿減,團購,秒殺等。人性是貪婪的,如果可以拿到更多,就不會少拿。

在日常的商業(yè)競爭中,利用人性的產(chǎn)品無處不在,新時代的產(chǎn)品不是滿足某些用戶的需求,而是當(dāng)用戶打開你的產(chǎn)品時,突然的產(chǎn)生了需求,而這個需求恰好命中了他心理弱點,或者可以說是擊中了他的軟肋。下面舉一個真實的心理案例

免費,才是最貴的。

所有的免費都是“變相的收費”

為什么這樣講呢?所有的企業(yè)都是利益導(dǎo)向,不存在完全公益,不求利潤。在其研發(fā)的新產(chǎn)品時,少則半年,多則幾年,都是有時間和人工成本的。所以,他需要制定一系列手段,收回這些成本。

免費經(jīng)濟學(xué)家克里斯安德森曾經(jīng)寫過一本書【免費】,書中講述

早期時間的產(chǎn)品免費,不是一直免費,他買的不是你現(xiàn)在的需求,而是未來將產(chǎn)生的需求。他現(xiàn)在補貼的錢是為了購買你當(dāng)下的注意力。比如當(dāng)初滴滴和快遞單補貼大戰(zhàn),最后兩者合并,弟弟剩者為王

然后你在拿著這些錢,去享受免費的商品。最后

與其說,商品免費了,不如說其實是把收費的部分進(jìn)行了轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)移到了后續(xù)的商品上,或者后續(xù)的服務(wù)上了。用戶感覺自己占了很大的便宜,其實還是羊毛出在羊身上,當(dāng)然用戶是羊,包括你我。

目前最火熱的免費產(chǎn)品是什么,王者榮耀

安裝,使用全部免費,可以隨意暢玩。但是如果你想要更加厲害,那就需要花點券購買銘文

如果你想自己變得更帥,那就花點券,購買英雄皮膚吧,70+的英雄,每個英雄都有幾個皮膚。據(jù)傳聞,趙云的引擎皮膚,買了1.5億。。

如果你想要英雄,又不想花費太多時間攢金幣,那也可以花點券購買英雄

總之,花錢可以讓你體驗不一樣的游戲,用最短時間超過他人。

如何用心理學(xué)解決產(chǎn)品問題

基于用戶心理的情感化設(shè)計,是產(chǎn)品經(jīng)理必不可少的技能。用戶在日常購買商品時,大多會考慮其自身的情感需求,每個細(xì)節(jié)的情感都能影響到最終的轉(zhuǎn)化。優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理都應(yīng)懂得產(chǎn)品應(yīng)該如何滿足用戶的情感需求。滿足用戶的情感需求,本質(zhì)上是滿足用戶的心理活動,所以懂得相應(yīng)的心理知識是產(chǎn)品情感化設(shè)計的基礎(chǔ)。


文/十月菌

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