大屏可視化問題

大屏顯示的最終分辨率受限于:

  • 大屏本身支持的最大分辨率
  • 用來投屏的電腦支持的最大分辨率
  • 連接電腦和大屏硬件中間線路支持的分辨率。
    三者缺一不可,按照最低的分辨率來投入設計和開發(fā)。

當大屏分辨率比例和電腦屏幕一樣時,結合電腦屏幕的分辨率來定設計稿
當大屏分辨率比例和電腦屏幕不同時,一定要保證大屏的正常顯示
即:

同比投屏:電腦顯示的內(nèi)容會等比投放到大屏上
不同比投屏:一般按照大屏尺寸設計,一般都是主機直接輸出給現(xiàn)場大屏或者使用NVIDIA軟件在電腦上調(diào)試出大屏分辨率進行調(diào)試

常見的顯示器比例

  • 16:9 (1920*1080 標準高清)
  • 16:9(3840*2160 超高清 4K)
  • 16:10 (1920*1200)
  • 21:9 (3440*1440)

案例分析

一個47 的拼接大屏,(一個屏為19201080),分辨率為(19207)/(10804)=13440*4320,比例為28:9

總結

  • 要以大屏的比例去定義設計稿,保證到的完美呈現(xiàn);
  • 4K分辨率的電腦,優(yōu)先使用大分辨率作為設計稿;
  • 使用最接近大屏分辨率的電腦屏幕比例投放;
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