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在深入理解多線程(一)——Synchronized的實(shí)現(xiàn)原理中介紹過關(guān)于Synchronize的實(shí)現(xiàn)原理,無(wú)論是同步方法還是同步代碼塊,無(wú)論是ACC_SYNCHRONIZED還是monitorenter、monitorexit都是基于Monitor實(shí)現(xiàn)的,那么這篇來介紹下什么是Monitor。
操作系統(tǒng)中的管程
如果你在大學(xué)學(xué)習(xí)過操作系統(tǒng),你可能還記得管程(monitors)在操作系統(tǒng)中是很重要的概念。同樣Monitor在java同步機(jī)制中也有使用。
管程 (英語(yǔ):Monitors,也稱為監(jiān)視器) 是一種程序結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)內(nèi)的多個(gè)子程序(對(duì)象或模塊)形成的多個(gè)工作線程互斥訪問共享資源。這些共享資源一般是硬件設(shè)備或一群變量。管程實(shí)現(xiàn)了在一個(gè)時(shí)間點(diǎn),最多只有一個(gè)線程在執(zhí)行管程的某個(gè)子程序。與那些通過修改數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)互斥訪問的并發(fā)程序設(shè)計(jì)相比,管程實(shí)現(xiàn)很大程度上簡(jiǎn)化了程序設(shè)計(jì)。 管程提供了一種機(jī)制,線程可以臨時(shí)放棄互斥訪問,等待某些條件得到滿足后,重新獲得執(zhí)行權(quán)恢復(fù)它的互斥訪問。
Java線程同步相關(guān)的Moniter
在多線程訪問共享資源的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)帶來可見性和原子性的安全問題。為了解決這類線程安全的問題,Java提供了同步機(jī)制、互斥鎖機(jī)制,這個(gè)機(jī)制保證了在同一時(shí)刻只有一個(gè)線程能訪問共享資源。這個(gè)機(jī)制的保障來源于監(jiān)視鎖Monitor,每個(gè)對(duì)象都擁有自己的監(jiān)視鎖Monitor。
先來舉個(gè)例子,然后我們?cè)谏显创a。我們可以把監(jiān)視器理解為包含一個(gè)特殊的房間的建筑物,這個(gè)特殊房間同一時(shí)刻只能有一個(gè)客人(線程)。這個(gè)房間中包含了一些數(shù)據(jù)和代碼。
如果一個(gè)顧客想要進(jìn)入這個(gè)特殊的房間,他首先需要在走廊(Entry Set)排隊(duì)等待。調(diào)度器將基于某個(gè)標(biāo)準(zhǔn)(比如 FIFO)來選擇排隊(duì)的客戶進(jìn)入房間。如果,因?yàn)槟承┰?,該客戶客戶暫時(shí)因?yàn)槠渌虑闊o(wú)法脫身(線程被掛起),那么他將被送到另外一間專門用來等待的房間(Wait Set),這個(gè)房間的可以可以在稍后再次進(jìn)入那件特殊的房間。如上面所說,這個(gè)建筑屋中一共有三個(gè)場(chǎng)所。
總之,監(jiān)視器是一個(gè)用來監(jiān)視這些線程進(jìn)入特殊的房間的。他的義務(wù)是保證(同一時(shí)間)只有一個(gè)線程可以訪問被保護(hù)的數(shù)據(jù)和代碼。
Monitor其實(shí)是一種同步工具,也可以說是一種同步機(jī)制,它通常被描述為一個(gè)對(duì)象,主要特點(diǎn)是:
對(duì)象的所有方法都被“互斥”的執(zhí)行。好比一個(gè)Monitor只有一個(gè)運(yùn)行“許可”,任一個(gè)線程進(jìn)入任何一個(gè)方法都需要獲得這個(gè)“許可”,離開時(shí)把許可歸還。
通常提供singal機(jī)制:允許正持有“許可”的線程暫時(shí)放棄“許可”,等待某個(gè)謂詞成真(條件變量),而條件成立后,當(dāng)前進(jìn)程可以“通知”正在等待這個(gè)條件變量的線程,讓他可以重新去獲得運(yùn)行許可。
監(jiān)視器的實(shí)現(xiàn)
在Java虛擬機(jī)(HotSpot)中,Monitor是基于C++實(shí)現(xiàn)的,由ObjectMonitor實(shí)現(xiàn)的,其主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0;
_waiters = 0,
_recursions = 0;
_object = NULL;
_owner = NULL;
_WaitSet = NULL;
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL ;
_succ = NULL ;
_cxq = NULL ;
FreeNext = NULL ;
_EntryList = NULL ;
_SpinFreq = 0 ;
_SpinClock = 0 ;
OwnerIsThread = 0 ;
}
源碼地址:objectMonitor.hpp
ObjectMonitor中有幾個(gè)關(guān)鍵屬性:
_owner:指向持有ObjectMonitor對(duì)象的線程
_WaitSet:存放處于wait狀態(tài)的線程隊(duì)列
_EntryList:存放處于等待鎖block狀態(tài)的線程隊(duì)列
_recursions:鎖的重入次數(shù)
_count:用來記錄該線程獲取鎖的次數(shù)
當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問一段同步代碼時(shí),首先會(huì)進(jìn)入_EntryList隊(duì)列中,當(dāng)某個(gè)線程獲取到對(duì)象的monitor后進(jìn)入_Owner區(qū)域并把monitor中的_owner變量設(shè)置為當(dāng)前線程,同時(shí)monitor中的計(jì)數(shù)器_count加1。即獲得對(duì)象鎖。
若持有monitor的線程調(diào)用wait()方法,將釋放當(dāng)前持有的monitor,_owner變量恢復(fù)為null,_count自減1,同時(shí)該線程進(jìn)入_WaitSet集合中等待被喚醒。若當(dāng)前線程執(zhí)行完畢也將釋放monitor(鎖)并復(fù)位變量的值,以便其他線程進(jìn)入獲取monitor(鎖)。如下圖所示
ObjectMonitor類中提供了幾個(gè)方法:
獲得鎖
void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
Thread * const Self = THREAD ;
void * cur ;
//通過CAS嘗試把monitor的`_owner`字段設(shè)置為當(dāng)前線程
cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ;
//獲取鎖失敗
if (cur == NULL) { assert (_recursions == 0 , "invariant") ;
assert (_owner == Self, "invariant") ;
// CONSIDER: set or assert OwnerIsThread == 1
return ;
}
// 如果舊值和當(dāng)前線程一樣,說明當(dāng)前線程已經(jīng)持有鎖,此次為重入,_recursions自增,并獲得鎖。
if (cur == Self) {
// TODO-FIXME: check for integer overflow! BUGID 6557169.
_recursions ++ ;
return ;
}
// 如果當(dāng)前線程是第一次進(jìn)入該monitor,設(shè)置_recursions為1,_owner為當(dāng)前線程
if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) {
assert (_recursions == 0, "internal state error");
_recursions = 1 ;
// Commute owner from a thread-specific on-stack BasicLockObject address to
// a full-fledged "Thread *".
_owner = Self ;
OwnerIsThread = 1 ;
return ;
}
// 省略部分代碼。
// 通過自旋執(zhí)行ObjectMonitor::EnterI方法等待鎖的釋放
for (;;) {
jt->set_suspend_equivalent();
// cleared by handle_special_suspend_equivalent_condition()
// or java_suspend_self()
EnterI (THREAD) ;
if (!ExitSuspendEquivalent(jt)) break ;
//
// We have acquired the contended monitor, but while we were
// waiting another thread suspended us. We don't want to enter
// the monitor while suspended because that would surprise the
// thread that suspended us.
//
_recursions = 0 ;
_succ = NULL ;
exit (Self) ;
jt->java_suspend_self();
}
}
釋放鎖
void ATTR ObjectMonitor::exit(TRAPS) {
Thread * Self = THREAD ;
//如果當(dāng)前線程不是Monitor的所有者
if (THREAD != _owner) {
if (THREAD->is_lock_owned((address) _owner)) { //
// Transmute _owner from a BasicLock pointer to a Thread address.
// We don't need to hold _mutex for this transition.
// Non-null to Non-null is safe as long as all readers can
// tolerate either flavor.
assert (_recursions == 0, "invariant") ;
_owner = THREAD ;
_recursions = 0 ;
OwnerIsThread = 1 ;
} else {
// NOTE: we need to handle unbalanced monitor enter/exit
// in native code by throwing an exception.
// TODO: Throw an IllegalMonitorStateException ?
TEVENT (Exit - Throw IMSX) ;
assert(false, "Non-balanced monitor enter/exit!");
if (false) {
THROW(vmSymbols::java_lang_IllegalMonitorStateException());
}
return;
}
}
// 如果_recursions次數(shù)不為0.自減
if (_recursions != 0) {
_recursions--; // this is simple recursive enter
TEVENT (Inflated exit - recursive) ;
return ;
}
//省略部分代碼,根據(jù)不同的策略(由QMode指定),從cxq或EntryList中獲取頭節(jié)點(diǎn),通過ObjectMonitor::ExitEpilog方法喚醒該節(jié)點(diǎn)封裝的線程,喚醒操作最終由unpark完成。
除了enter和exit方法以外,objectMonitor.cpp中還有
void wait(jlong millis, bool interruptable, TRAPS);
void notify(TRAPS);
void notifyAll(TRAPS);
等方法。
總結(jié)
上面介紹的就是HotSpot虛擬機(jī)中Moniter的的加鎖以及解鎖的原理。
通過這篇文章我們知道了sychronized加鎖的時(shí)候,會(huì)調(diào)用objectMonitor的enter方法,解鎖的時(shí)候會(huì)調(diào)用exit方法。事實(shí)上,只有在JDK1.6之前,synchronized的實(shí)現(xiàn)才會(huì)直接調(diào)用ObjectMonitor的enter和exit,這種鎖被稱之為重量級(jí)鎖。為什么說這種方式操作鎖很重呢?
- Java的線程是映射到操作系統(tǒng)原生線程之上的,如果要阻塞或喚醒一個(gè)線程就需要操作系統(tǒng)的幫忙,這就要從用戶態(tài)轉(zhuǎn)換到核心態(tài),因此狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要花費(fèi)很多的處理器時(shí)間,對(duì)于代碼簡(jiǎn)單的同步塊(如被
synchronized修飾的get或set方法)狀態(tài)轉(zhuǎn)換消耗的時(shí)間有可能比用戶代碼執(zhí)行的時(shí)間還要長(zhǎng),所以說synchronized是java語(yǔ)言中一個(gè)重量級(jí)的操縱。
所以,在JDK1.6中出現(xiàn)對(duì)鎖進(jìn)行了很多的優(yōu)化,進(jìn)而出現(xiàn)輕量級(jí)鎖,偏向鎖,鎖消除,適應(yīng)性自旋鎖,鎖粗化(自旋鎖在1.4就有 只不過默認(rèn)的是關(guān)閉的,jdk1.6是默認(rèn)開啟的),這些操作都是為了在線程之間更高效的共享數(shù)據(jù) ,解決競(jìng)爭(zhēng)問題。后面的文章會(huì)繼續(xù)介紹這幾種鎖以及他們之間的關(guān)系。
Java Synchronized實(shí)現(xiàn)原理
JVM源碼分析之Object.wait/notify實(shí)現(xiàn)
(全文完)




