06 GCD 并發(fā)隊(duì)列

03 GCD-并發(fā)隊(duì)列

并發(fā)隊(duì)列,異步執(zhí)行

MARK:并發(fā)隊(duì)列,異步執(zhí)行
-(void)gcdDemo3{
    
    //1.隊(duì)列-并發(fā) DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并發(fā)
    dispatch_queue_t  q = dispatch_queue_create("cc_queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        
   //2.異步執(zhí)行任務(wù)
   for(int i = 0;i < 10;i++)
   {
    dispatch_async(q,^{
    NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
    });
   }
        
    NSLog(@"come here");

}

問(wèn)題:
1.會(huì)開(kāi)幾條線(xiàn)程?
會(huì)開(kāi)多條線(xiàn)程,線(xiàn)程數(shù)量是由GCD來(lái)決定
2.會(huì)順序執(zhí)行嗎?
不會(huì)
3.come here的位置?
不確定,一般會(huì)靠上的位置

看起來(lái)任務(wù)執(zhí)行的是順序的。是因?yàn)榫€(xiàn)程的耗時(shí)差不多。最重要原因是,線(xiàn)程取任務(wù)是順序取的。

并發(fā)隊(duì)列,同步執(zhí)行

MARK:并發(fā)隊(duì)列,同步執(zhí)行
-(void)gcdDemo4{
    
    //1.隊(duì)列-并發(fā) DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并發(fā)
    dispatch_queue_t  q = dispatch_queue_create("cc_queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        
   //2.同步執(zhí)行任務(wù)
   for(int i = 0;i < 10;i++)
   {
    dispatch_sync(q,^{
    NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
    });
   }
        
    NSLog(@"come here");

}

問(wèn)題:
1.會(huì)開(kāi)幾條線(xiàn)程?
不會(huì)
2.會(huì)順序執(zhí)行嗎?
順序
3.come here的位置?
最后

對(duì)比串行隊(duì)列同步任務(wù) 和 并發(fā)隊(duì)列同步任務(wù)

  • 2者之間的結(jié)果是一樣的。只要同步執(zhí)行,不管是串行還是并行都是 一樣的。

同步執(zhí)行:不會(huì)到線(xiàn)程池里面去獲取子線(xiàn)程
異步執(zhí)行:只要有任務(wù),就會(huì)到線(xiàn)程池取子線(xiàn)程(主隊(duì)列除外)

mainQueue是順序執(zhí)行

小結(jié)

  • 開(kāi)不開(kāi)線(xiàn)程,取決去任務(wù)的函數(shù),同步不開(kāi),異步才能開(kāi);
  • 開(kāi)幾條線(xiàn)程,取決于隊(duì)列,串行開(kāi)一條,并發(fā)可以開(kāi)多條(異步執(zhí)行)
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