說說電競(一)

說起電競,在全國范圍內(nèi)引起廣泛關(guān)注應(yīng)該是最近幾年,中央及各地政府都有關(guān)于推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策出臺,這是政府層面的,對于電競項(xiàng)目歸 入體育范疇,接受體育總局指導(dǎo)監(jiān)管,可見國家對于這個(gè)行業(yè)的關(guān)注和認(rèn)可。

但從行業(yè)發(fā)展方面講,電競絕不是這幾年才火起來了,世界范圍內(nèi)自有了電子游戲開始,就不缺乏可以參與競技的項(xiàng)目,經(jīng)典的俄羅斯方塊就有雙屏 模式供兩個(gè)玩家較量。但既然說到競技項(xiàng)目,就必須要保證公平,所以隨機(jī)性很強(qiáng)的游戲即使有競技模式也不能成為真正意義上的競技。

筆者最早接觸的競技類游戲有這幾個(gè):

1.街頭霸王

街頭霸王是大部分80后的啟蒙電子游戲,在電腦還沒有普及的當(dāng)時(shí),街機(jī)房成了孩子們接觸電子游戲的唯一途徑,街頭霸王這種滿足孩子們好斗天性的游戲是街機(jī)房里的寵兒,即使后來不斷出現(xiàn)新的格斗游戲,但也只有拳皇的人氣可以一較高下。

還記得著名的升龍拳嗎?

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