2020.8面試總結(jié)

1面 (社交軟件)

1.UIButton的繼承關(guān)系
UIButton -> UIControl -> UIView ->UIResponder ->NSObject
2.什么是僵尸對象和野指針,實際開發(fā)中案例,報錯代碼
3.內(nèi)存泄露舉例,循環(huán)引用
4.block相關(guān),分類(堆棧全局),寫出三種block
5.MLeaksFinder原理
6.項目中bug如何追蹤管理處理,bugly原理

2面 視頻 (教育軟件)

1.項目架構(gòu)介紹
2.MVC優(yōu)化,MVVM和MVC優(yōu)缺點 實際應(yīng)用MVVM,如何界面跳轉(zhuǎn)
3.Runtime
4.線程相關(guān)問題,GCD,NSOperation,隊列分類
5.常用三方庫,SDWebImage架構(gòu)分析(下載邏輯,如何避免重復下載,操作隊列,為什么最終的方法基于UIView實現(xiàn)的下載)
6.內(nèi)存管理,堆棧區(qū)別
7.RAC框架的使用和雙向綁定
8.JS交互
9.bug定位和處理流程
10.上架遇到的問題
11.隊列的分類(并行,串行,主隊列,全局隊列)

3面 (泛娛樂公司)

1.筆試答題 全是英文 側(cè)重設(shè)計模式 邏輯思維 找規(guī)律題
2.懶漢式和餓漢式區(qū)別
3.MVC MVVM MVP 介紹
4.實現(xiàn)監(jiān)聽模式不依賴現(xiàn)有方法
5.中間人攻擊

4面 (金融股票)

1.事件傳遞
(IOKit---->springBoard->UIApplication-->UIWindow-->遞歸找到最合適處理的控件-->控件調(diào)用touches方法-->判斷是否實現(xiàn)touches方法-->沒有實現(xiàn)默認會將事件傳遞給上一個響應(yīng)者-->找到上一個響應(yīng)者-->找不到方法作廢),
2.響應(yīng)事件方法有哪些

  • 觸摸事件
  • 加速計事件
  • 遠程控制事件
    3.超出父類控件子控件點擊
  • 重寫View 的hittest方法
  • 擴大點擊范圍pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    4.OC消息轉(zhuǎn)發(fā)機制,項目中哪里用到
    5.對象方法存儲位置
    6.block理解,使用,對block使用copy修飾 拷貝的底層原理(block如何從??截惖蕉?
    三種block在mrc和arc都可以使用么
    7.runloop理解 runloop喚醒機制 source0 和souurce1理解 與線程之間的關(guān)系
    8.APP時間緊迫柱狀圖實現(xiàn)方式
    9.股票K線圖畫線,貝塞爾曲線
    10.自己開發(fā)APP,那些模塊做的,遇到比較難的地方

4面 (中科軟)

1.蘋果內(nèi)購流程
2.音視頻處理,視頻單幀提取處理
3.項目中用到runloop runtime(歸檔解檔)
4.滑動計時不停止
5.kvc kvo
6.js交互 jsbridge
7.SDWebImange原理
,同時下載圖片個數(shù)6個

5面 (支付公司)

1.block
2.常用傳值方式
3.app程序啟動過程
4.copy 修飾可變數(shù)組
5.常用多線程 ,方法, 場景
6.GCD的常用方法
7.assign 和weak區(qū)別
8.tableView卡頓優(yōu)化
9.數(shù)據(jù)存儲方式/區(qū)別
10.代碼優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,內(nèi)存泄露
11.移動支付SDK使用流程,前后臺支付結(jié)果延時處理
12.單點登錄
13.屏幕適配
14.iOS13系統(tǒng)適配
15.音視頻處理
16.KVO KVC
17.XIB搭建用時
18.ios加密方式,防止數(shù)據(jù)篡改

6面 (晉江)

1.swift函數(shù)式編程,面相協(xié)議編程
2.swift 結(jié)構(gòu)體和class區(qū)別
3.copy修飾符
4.MVVM介紹,代碼抽離原則

7面

1.直播相關(guān)(播放地址 流媒體地址,每一幀buffer處理,屏幕渲染內(nèi)存如何釋放)
2.iOS內(nèi)存管理
3.音視頻編解碼,系統(tǒng)播放器
4.weak指針如何維護
5.多次循環(huán)創(chuàng)建對象,如何管理內(nèi)存,會多次創(chuàng)建釋放池
6.自動釋放池,創(chuàng)建銷毀時間
7.A B兩個View ,A增加點擊事件,B add到A,點擊B,A會響應(yīng)么,事件響應(yīng)鏈
8.-對象里有個Test 方法,在不修改.m文件的條件下,如何修改test方法實現(xiàn)?
-繼承于該類子類里調(diào)用test方法,如何不受父類的實現(xiàn)的影響?
-基于該類創(chuàng)建多個分類,并重寫了test方法,如果調(diào)用會調(diào)用那個里面的test方法?
-分類方法是如何加到類方法里買?多個分類里相同的方法呢?
-分類如何添加成員變量? (runtime的關(guān)聯(lián)對象),不通關(guān)聯(lián)對象能添加成員變量么?為什么?
9.串行隊列,異步執(zhí)行,異步里面有個同步執(zhí)行,同步隊列里打印一個東西,可以打印出來么?

8面 (小熊美家)

1.已開發(fā)項目框架介紹
2.項目存儲云端遇到什么問題
3.繼承ijkplayer遇到什么問題
4.圖片上傳模塊設(shè)置
5.微信支付SDK最近版本有遇到未驗證應(yīng)用問題,Universal Links
6.swift寫得項目,swift5對比之前有什么變動
7.runtime原理
8.消息轉(zhuǎn)發(fā)機制
9.做過那些性能優(yōu)化,(從內(nèi)存,用戶交互,本地緩存,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,包優(yōu)化)
10.離屏渲染
11.啟動圖廣告實現(xiàn),Launch上如何實現(xiàn)廣告
12.KVC KVO 原理
13.NStimer 如何打破循環(huán)引用
14.WKWebView JS交互JScore
15.工廠模式,類工廠說一下理解
16.APP審核遇到什么問題

9面 (一起學)

1.融云內(nèi)部邏輯,下發(fā)消息規(guī)則
2.數(shù)據(jù)庫存儲類型考察
3.項目主要負責的模塊,視頻圖片上傳模塊實現(xiàn),大文件上傳方式,壓縮,分片上傳,文件合成,斷點續(xù)傳如何實現(xiàn)
4.圖片視頻瀏覽器如何實現(xiàn)
5.WKWebView交互,網(wǎng)頁白屏無數(shù)據(jù),如何檢測
6.APP性能監(jiān)控
7.事件響應(yīng)鏈
8.runtime理解
9.KVO實現(xiàn)原理
10.自定義鍵盤,輸入框自適應(yīng)的高度,cell內(nèi)部輸入框自適應(yīng)
11.內(nèi)購實現(xiàn)邏輯,掉單處理
12.音視頻轉(zhuǎn)碼,視頻轉(zhuǎn)碼壓縮
13.block內(nèi)部實現(xiàn)原理
14.SDWebImage如何在cell上顯示防止復用

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