C++_day03

4.2.2 do ...while循環(huán)語(yǔ)句

作用:滿足循環(huán)條件,執(zhí)行循環(huán)語(yǔ)句

語(yǔ)法:do{循環(huán)語(yǔ)句}while(循環(huán)條件);

注意:與while的區(qū)別在于do...while會(huì)先執(zhí)行一次循環(huán)語(yǔ)句,再判斷循環(huán)條件

練習(xí)案例:水仙花數(shù)

水仙花數(shù)是指一個(gè)三位數(shù),它的每個(gè)位上的數(shù)字的3次冪之和等于它本身,請(qǐng)利用do...while語(yǔ)句,求出所有3位數(shù)字中的水仙花數(shù)。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <cmath>

int main()
{
    int num = 100;
    int a = 0;
    int b = 0;
    int c = 0;
    int sum = 0;
    cout << "水仙花數(shù)有:" << endl;
    do 
    {
        a = num % 10;
        b = num / 10 % 10;
        c = num / 100;
        sum = a*a*a + b*b*b + c*c*c;
        if (sum == num)
        {
            cout << num << endl;
        }
        num++;
    } while (num <= 999);
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.3 for循環(huán)語(yǔ)句

作用:滿足循環(huán)條件,執(zhí)行循環(huán)語(yǔ)句

語(yǔ)法:for(起始表達(dá)式;條件表達(dá)式;末尾循環(huán)體){循環(huán)語(yǔ)句;}

練習(xí)案例:敲桌子

案列描述:從1開始數(shù)到數(shù)字100,如果數(shù)字個(gè)位含有7,或者數(shù)字十位含有7,或者該數(shù)字是7的倍數(shù),我們打印敲桌子,其余數(shù)字直接打印輸出。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <cmath>

int main()
{
    for (int i = 1; i <= 100; i++)
    {
        if (i % 10 == 7 || i / 10 == 7 || i % 7 == 0)
        {
            cout << "敲桌子" << endl;
        }
        else
        {
            cout << i << endl;
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.3 嵌套循環(huán)

作用:在循環(huán)體中再嵌套一層循環(huán),解決一些實(shí)際問題

案例:99乘法口訣表

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "9X9乘法口訣表" << endl;
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= i; j++)
        {
            cout << j << " X " << i << " = " << i*j<<"\t" ;
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
    cout << endl;
    cout << "99加法表" << endl;
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        for (int j = i; j <10; j++)
        {
            cout << i << " + " << j << " = " << i+j << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

4.3 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句

4.3.1 break語(yǔ)句

作用:用于跳出選擇結(jié)構(gòu)或者循環(huán)結(jié)構(gòu)

break使用時(shí)機(jī):

  • 出現(xiàn)switch條件語(yǔ)句中,作用是終止case并跳出switch
  • 出現(xiàn)循環(huán)語(yǔ)句中,作用是跳出當(dāng)前的循環(huán)語(yǔ)句
  • 出現(xiàn)在嵌套語(yǔ)句中,跳出最近的內(nèi)存循環(huán)語(yǔ)句

4.3.2 continue語(yǔ)句

作用:在循環(huán)語(yǔ)句中,跳過本次循環(huán)中余下尚未執(zhí)行的語(yǔ)句,繼續(xù)執(zhí)行下一次循環(huán)

continue并沒有使整個(gè)循環(huán)終止,而break會(huì)跳出循環(huán)

4.3.3 goto語(yǔ)句

作用:可以無條件跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句

語(yǔ)法:goto 標(biāo)記;

解釋:如果標(biāo)記的名稱存在,執(zhí)行到goto語(yǔ)句時(shí),會(huì)跳轉(zhuǎn)到標(biāo)記的位置。

在程序中不建議使用goto語(yǔ)句,以免造成程序流程混亂

5. 數(shù)組

5.1 概述

所謂數(shù)組,就是一個(gè)集合,里面存放了相同類型的數(shù)據(jù)元素

特點(diǎn)1:數(shù)組中的每個(gè)數(shù)據(jù)元素都是相同的數(shù)據(jù)類型

特點(diǎn)2:數(shù)組由連續(xù)的內(nèi)村位置組成的

5.2 一維數(shù)組

5.2.1 一維數(shù)組定義方式

一維數(shù)組的三種定義方式:

  1. 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[數(shù)組長(zhǎng)度];

  2. 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[數(shù)組長(zhǎng)度] = {值1,值2 ...}

    如果在初始化數(shù)據(jù)的時(shí)候,沒有全部填寫完,會(huì)用0來填補(bǔ)剩余數(shù)據(jù)

  3. 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[] = {值1,值2 ...}

數(shù)組元素的下標(biāo)是從0開始索引的

5.2.2 一維數(shù)組組名

用途:

可以統(tǒng)計(jì)整個(gè)數(shù)組在內(nèi)存中的長(zhǎng)度

可以獲取數(shù)組在內(nèi)存中的首地址

數(shù)組名是一個(gè)常量,不可以進(jìn)行賦值操作

練習(xí)案例:五只小豬稱體重

案例描述:

在一個(gè)數(shù)組中記錄了五只小豬的體重并打印最重的小豬體重

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "請(qǐng)輸入五只小豬體重:" << endl;
    int arr[5];
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "第" << i+1 <<"只豬的體重為";
        cin >> arr[i];
    }
    int max = 0;
    int j = 0;
    int t = 0;
    for (j = 0; j < 5; j++)
    {
        
        if (arr[j] >= max)
        {
            max = arr[j];
            t = j + 1;
        }
    
    }
    cout << "最大值體重為"<< max << endl;
    cout << "第" << t << "只豬最重" << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

結(jié)果:

案例2:數(shù)組元素逆置

案例描述:請(qǐng)聲明一個(gè)5個(gè)元素的數(shù)組,并且將元素逆置。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //1.創(chuàng)建數(shù)組元素逆置
    int arr[5] = {};
    cout << "輸入數(shù)組元素" << endl;
    for (int k = 0; k < 5; k++)
    {
        cout << "第" << k << "個(gè)元素為:";
        cin >> arr[k];
    }
    cout << "轉(zhuǎn)換前的順序?yàn)椋?;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    //2.實(shí)現(xiàn)逆置
    int start = 0;//起始元素下標(biāo)
    int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;//結(jié)束下標(biāo)
    while (start < end) 
    {
        int temp = arr[start];
        arr[start] = arr[end];
        arr[end] = temp;
        start++;
        end--;
    }
    //3.打印逆置后的數(shù)組
    cout << "轉(zhuǎn)換后的順序?yàn)椋?;
    for (int j = 0; j < 5; j++)
    {
        cout << arr[j] << " ";
    }
    cout << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}

案列結(jié)果:

5.2.3 冒泡排序

作用:最常用的排序算法,對(duì)數(shù)組內(nèi)元素進(jìn)行排序

  1. 比較相鄰的元素。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換它們。
  2. 對(duì)每一對(duì)相鄰的元素做同樣的工作,執(zhí)行完畢后,找到一個(gè)最大值
  3. 重復(fù)以上步驟,每次比較次數(shù)-1,直到不需要比較

5.3 二維數(shù)組

二維數(shù)組就是在一維數(shù)組上,多加一個(gè)維度

5.3.1 二維數(shù)組定義方式

  • 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[行數(shù)][列數(shù)];
  • 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[行數(shù)][列數(shù)] = {{數(shù)據(jù)1,數(shù)據(jù)2},{數(shù)據(jù)3,數(shù)據(jù)4}};
  • 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[行數(shù)][列數(shù)] = {數(shù)據(jù)1,數(shù)據(jù)2,數(shù)據(jù)3,數(shù)據(jù)4};
  • 數(shù)據(jù)類型 數(shù)組名[][列數(shù)] = {數(shù)據(jù)1,數(shù)據(jù)2,數(shù)據(jù)3,數(shù)據(jù)4};

利用第二種方式更加直觀,提高代碼可讀性

在定義二維數(shù)組時(shí),如果初始化了數(shù)據(jù),可以省略行數(shù)

5.3.2 二維數(shù)組名

查看二維數(shù)組所占內(nèi)存空間

獲取二維數(shù)組首地址

5.3.3 二維數(shù)組應(yīng)用案例

考試成績(jī)統(tǒng)計(jì):

案例描述:有三名同學(xué)(張三,李四,王五),在一次考試中的成績(jī)分別如下表,請(qǐng)分別輸出三名同學(xué)的總成績(jī)

語(yǔ)文 數(shù)學(xué) 英語(yǔ)
張三 100 100 100
李四 90 50 100
王五 60 70 80
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
int main()
{
    string names[3] = { "張三","李四","王五" };
    int score[3][3] = 
    {
        {100,100,100},
        {90,50,100},
        {60,70,80}
    };
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        int sum = 0;
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            sum += score[i][j];
        }
        cout << names[i] << "的總分:" << sum << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

結(jié)果:

代碼地址:https://github.com/smallpotatody/C-_learning/tree/master/day03/code

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • ORA-00001: 違反唯一約束條件 (.) 錯(cuò)誤說明:當(dāng)在唯一索引所對(duì)應(yīng)的列上鍵入重復(fù)值時(shí),會(huì)觸發(fā)此異常。 O...
    我想起個(gè)好名字閱讀 6,023評(píng)論 0 9
  • 第四天 數(shù)組【悟空教程】 第04天 Java基礎(chǔ) 第1章數(shù)組 1.1數(shù)組概念 軟件的基本功能是處理數(shù)據(jù),而在處理數(shù)...
    Java幫幫閱讀 1,685評(píng)論 0 9
  • 數(shù)組在程序設(shè)計(jì)中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干變量按有序的形式組織起來。這些按序排列的同類數(shù)據(jù)元素的集合稱...
    朱森閱讀 4,285評(píng)論 2 13
  • 指針是C語(yǔ)言中廣泛使用的一種數(shù)據(jù)類型。 運(yùn)用指針編程是C語(yǔ)言最主要的風(fēng)格之一。利用指針變量可以表示各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); ...
    朱森閱讀 3,619評(píng)論 3 44
  • 一、基礎(chǔ)知識(shí):1、JVM、JRE和JDK的區(qū)別:JVM(Java Virtual Machine):java虛擬機(jī)...
    殺小賊閱讀 2,576評(píng)論 0 4

友情鏈接更多精彩內(nèi)容