讀《孫子兵法》之八:因敵制勝

《形篇》《勢篇》和《虛實篇》,是講作戰(zhàn)的三篇。先是《形篇》講先勝后戰(zhàn),然后《勢篇》講以正合、以奇勝,講排兵布陣,再之后《虛實篇》講避實擊虛,這是邏輯順序。

? ?“虛實”,需要注意的是敵人有虛實,我也有虛實。敵人有弱點,我也有弱點。能不能把我全都做實了,所有的地方都防備好,一點都不虛呢?那是不可能的,所有的地方都防備好,就必然所有的地方都防備不好,因為資源是有限的,人的關注點、精力,也是有限的。

孫子曰:凡先處戰(zhàn)地而待敵者佚,后處戰(zhàn)地而趨戰(zhàn)者勞,故善戰(zhàn)者,致人而不致于人。

先抵達戰(zhàn)場,等敵人來的,就比較“佚”?!柏蓖耙荨?,士馬閑逸,士兵和戰(zhàn)馬都比較安逸,都休息得比較好,精力充沛,有利地形也占了,得了地勢,等敵人來。

? ?后來的呢,好地方被對方占了,長途奔波而來,可能馬上就要接戰(zhàn),這就比較勞累。

“致人”,讓敵人來;“致于人”,到敵人那兒去。“善戰(zhàn)者”,能調動敵人,而不被敵人調動。

能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也,故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動之。

善戰(zhàn)者致人而不致于人。

? ?讓敵人來,我打主場,他打客場,怎么能讓他自己來呢,就是“利之也”,以利誘之。

不想讓他來,或要把他調離戰(zhàn)場,那就攻其所必救,害其所急,他必然顧不得我,要去救自己的急了。

要我佚彼勞,如果他也佚,就要想辦法讓他勞,讓他疲于奔命。

出其所不趨,趨其所不意。行千里而不勞者,行于無人之地也。

“出其所不趨”,“不趨”,來不及救,從敵人來不及救的地方出擊。

? ?“趨其所不意”,急進到敵人意料不到的方向。曹操注解說:“使敵不得相往而救之也?!?/p>

在《孫子兵法》看來,這不是善之善者也,善之善者,是“走自己的路,別人想不到,也不讓別人知道”。

行軍千里也不勞頓的,是因為走的是沒有敵人守備的地區(qū)。

攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。

人們常說:“戰(zhàn)無不勝,攻無不克?!边@不可能,因為這標語敵人的墻上也刷著。怎么才能攻無不克、攻而必取呢,只有一個前提,就是對方沒防備,沒防守。還是拿足球賽來說,如果前面有后衛(wèi)堵著,馬拉多納也不容易射門命中,一定是來回倒騰,對方出現(xiàn)空檔了,然后一擊命中。

要保證守得住,就是他不進攻的地方,我也要嚴密防守。他攻東,我若不守西,萬一他是聲東擊西呢?

要保證守得住,就是他不進攻的地方,我也要嚴密防守。他攻東,我若不守西,萬一他是聲東擊西呢?

故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。微乎微乎,至于無形;神乎神乎,至于無聲,故能為敵之司命。

虛實的極致,神出鬼沒,不僅掌握自己的命運, 而且掌握敵人的命運。

善于進攻的人,敵人不知道該守哪兒;善于防守的人,敵人不知道該從哪兒攻。

當你進攻的時候,敵人看不懂你要攻哪兒,所以不知道怎么安排防守。好不容易看懂了,安排下去了,又中了你聲東擊西、調虎離山之計。

? ?當你防守的時候,敵人看不懂你哪兒實哪兒虛,無法定計攻打,好不容易看到你的破綻了,攻將上來,又中了你的埋伏。

這就是虛實之道,要獲勝,就得避實擊虛,對方找不到的你的虛,每當他確信找到了,撞上來,正碰上你最實的地方。而當你進攻的時候,總能調動得他露出空檔來,一下子沖散他。

這你就神了。

微乎微乎,至于無形;神乎神乎,至于無聲。故能為敵之司命。

虛實之道,太微妙了,至于無形;神乎其神,至于無聲。敵人看不見你,也聽不見你,任由你“攻則動于九天之上,守則藏于九地之下”,神出鬼沒,執(zhí)他于股掌之間,只能束手就擒。這你就掌握了敵人的命運。

進而不可御者,沖其虛也;退而不可追者。速而不可及也。故我欲戰(zhàn),敵雖高壘深溝,不得不與我戰(zhàn)者,攻其所必救也;我不欲戰(zhàn),畫地而守之,敵不得與我戰(zhàn)者,乖其所之也。

發(fā)動進攻又要讓對方無法抵擋,是對陣相持之際,看到他的虛隙,急進而沖之;得手獲利之后,迅速撤退,環(huán)壁自守,讓對方無法追擊。

撤退是一個大戰(zhàn)術,一定是輜重在先,精兵在后。

我想跟他戰(zhàn),他雖然高壘深溝,還是不得不出老營跟我野戰(zhàn)的,那是因為我攻打他必須救援的地方。他知道我是調虎離山,圍點打援,但他還是不得不來,因為我攻打的地方他不能不救。

我不想跟他作戰(zhàn),就是在地上畫條線,他也不敢過來,那是因為我能讓他對要來的地方心存疑慮,不敢來,比如空城計。

故形人而我無形,則我專而敵分。我專為一,敵分為十,是以十攻其一也,則我眾而敵寡;能以眾擊寡者,則吾之所與戰(zhàn)者,約矣。吾所與戰(zhàn)之地不可知,不可知,則敵所備者多;敵所備者多,則吾所與戰(zhàn)者,寡矣。故備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。

“形人”,這里“形”是動詞,意思是讓他暴露出形,用各種偵察手段,或調動敵人,讓他暴露出實情來,對他一目了然。比如我們熟悉的火力偵察,打他幾槍,看他反擊的火力點在哪兒。

我無形,是隱蔽自己的行動和意圖,讓他看不出我的軍形,不知道我的虛實。這樣他就要處處分兵來防備我,而我能集中兵力對他虛的地方,所以我專而敵分。

在《謀攻篇》學過,“用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰(zhàn)之,少則能逃之,不若則能避之。”總之,一定要兵力占絕對優(yōu)勢才能打。雙方兵力相當怎么辦呢?就是靠虛實,避實擊虛,讓敵人分兵備我,他分散,我集中,攻其一點,就以十擊一了。

“約”,就是少,就是有限。我們對敵方虛實一目了然,能集中兵力,而敵人不知道我會從哪兒來,要到處分兵把守,能跟我們對陣作戰(zhàn)的敵兵就少了,我們就能以眾擊寡。

敵人不知道我從哪兒來,不知道交戰(zhàn)地點在哪兒,他需要分兵防備的地方就多,備得越多,能投入與我戰(zhàn)斗的兵力就少。所以他加強前面的防備,后面的防備就弱了;加強后面的防備,前面的防備就弱了;加強左面的防備,右面的防備就弱了;加強右面的防備,左面的防備就弱了。前后左右到處都防備,則前后左右到處都弱了。

我們做事也是一樣,你只能選一頭,不能哪頭都想占。哪頭都想占,最后就一頭也守不住。但是人都貪心,占了一頭,就想占下一頭,最后就都丟掉了。

故知戰(zhàn)之地,知戰(zhàn)之日,則可千里而會戰(zhàn)。不知戰(zhàn)地,不知戰(zhàn)日,則左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,而況遠者數十里,近者數里乎?

能預期在哪兒打,預計什么時間在那兒打,就是跋涉千里,也可以和敵人交戰(zhàn)。

以度量知空虛,先知戰(zhàn)地地形,又知道什么時候在那兒和敵人遭遇,則可以千里期會,到那兒埋伏去等敵人。如果他先到,占了有利地形,那我又可以不去,讓他空勞一場。

不知道敵人何地會兵,何時接戰(zhàn),則所備者不專,所守者不固,忽遇勁敵,則倉促應戰(zhàn),左右前后都不能相救,何況前軍后軍首尾相距數里數十里呢?

故曰:勝可為也。敵雖眾,可使無斗。

所以說,勝利是可以人為取得的,敵人雖多,但也可以讓他無法戰(zhàn)斗。

“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。在戰(zhàn)前的“知”,是《計篇》講的“五事七計”?!拔迨隆奔础暗馈⑻?、地、將、法”,“七計”即“主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?”五事七計,是政治面,資源面,實力面,戰(zhàn)略面。上了戰(zhàn)場,如何在戰(zhàn)術層面知彼呢?下面的內容就講這個。

故策之而知得失之計,作之而知動靜之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之處。故形兵之極,至于無形。無形,則深間不能窺,智者不能謀。因形而錯勝于眾,眾不能知;人皆知我所以勝之形,而莫知吾所以制勝之形。

總之,就是分析敵我雙方計謀,推算誰得誰失。

“作”,就是“不作死就不會死”的“作”,作他一下,激他一下,看他哪動哪靜,便知他虛實。這就像我們說的火力偵察。

“形之”,就是讓他現(xiàn)原形,讓他暴露出軍形來,上一句說的“作之而知動靜之理”,就是形之的方法之一。

要角量雙方的人數、糧草、裝備。他人比我多,糧草比我充足,裝備比我強大,我就不要輕易攻擊。一定要避實擊虛,避堅攻脆,避難攻易。

想方設法引對方誤判,引對方失誤,所以“形兵之極”,示形的極致,變化無窮,達到無形的境界,敵人無法判斷,或接受了我們給他設計的“判斷”。

即使有打入我方很深的間諜,因我虛實不露,深間也不能窺視。因我強弱不泄,縱有智謀之士,也想不出對付我的辦法。

“形之”,是示形誤導敵人;“無形”,是我用兵的境界;“因形”,因,是因地制宜的因,因形,就是因形制敵,根據敵人的軍形,來隨機應變,定策取勝。

“錯勝于眾”,勝利擺在眾人面前,眾人還是不能了解怎么取得勝利。

我怎么用兵,用怎樣的軍形取勝的,大家都看到了。但是我是如何根據對方的兵形來因形制勝的,大家就不知道。下一次敵形不是這樣了,我因形制勝的方法又不是這回這個了。所以我使用的方法是不會重復的,而且因形而變化無窮。

? ?所謂“學我者生,像我者死”。你看見人家是怎么取勝的,學得一模一樣照做,最后卻落得慘敗。為什么,因為知其然不知其所以然,他是根據當時的條件情況,才那樣做的。等你做的時候,所有條件情況都變了。而且你所看到的他的舉措,不是孤立的,還有其他前提條件配合,你都沒有,就照貓畫虎,以為別人行,我也行,那就要吃虧了。

夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。
水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。
故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。

水根據地形來決定奔流的方向,兵根據敵情來決定制勝的方案。敵人在變化,我也因敵而變,所以兵無常勢,就像水無常形,遇到方,水就方,遇到圓,水就圓。能根據敵人的變化來制勝的,那就叫用兵如神。

五行相克,金木水火土,沒有哪一個固定常勝。春夏秋冬,四季更迭,沒有哪一個季節(jié)能持續(xù)一整年。晝有短長,月有圓缺。孫子最后打個比方,五行、四季、日月都盈縮無常,何況兵形之變,怎能安定呢?

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