漫說LOL賽事黑歷史 你所不知道的S系列賽

歐美韓國均已奪得過英雄聯(lián)盟S系列賽事冠軍,LPL等一個(gè)冠軍等了許久。HyperX帶你一起回顧LOL賽事發(fā)展歷程!

英雄聯(lián)盟發(fā)源于美國,最初階段在美國和歐洲逐漸流行。

S1時(shí)期,由于LOL還沒有普及到全球范圍,所謂的S1世界總決賽也基本上可以理解成歐美內(nèi)戰(zhàn)的過家家游戲。

兩位老哥誰也不服誰。也就形成了流傳至今的歐美粉絲誰也不服誰的情況。最終Fnatic在老將Xpeke的帶領(lǐng)下奪得冠軍。

這就是LOL賽事1.0時(shí)代,歐美內(nèi)戰(zhàn)。

不思進(jìn)取的老大哥早晚都要被拍在沙灘上,歐美老大哥碌碌無為慢慢再也站不起來了,亞洲群雄開始雄起,此時(shí)也進(jìn)入了LOL賽事2.0時(shí)代——群雄割據(jù)的時(shí)代

中國臺(tái)灣有只老牌戰(zhàn)隊(duì)叫TPA,它是S2時(shí)期最牛逼的戰(zhàn)隊(duì),隨著TPA拿下S2世界冠軍,LOL全球化的進(jìn)程宣告完成。

欺負(fù)亞洲小朋友的歐美老大哥逐漸沒落,亞洲開始統(tǒng)治LOL各種賽事。

不久,群雄割據(jù)的2.0時(shí)代也已經(jīng)遠(yuǎn)去,LOL賽事進(jìn)入3.0時(shí)代,韓國吊打一切。

朝鮮半島由3300個(gè)大小島嶼組成,整個(gè)半島上有兩個(gè)扛把子:朝鮮&韓國。

后面的故事就要圍繞韓國進(jìn)行展開。

從S3開始,韓國包攬了所有官方舉辦的LOL賽事冠軍。直到忽然有一天,隔壁中國出現(xiàn)了眾多勢要抗韓的軍團(tuán),但是靠自己培養(yǎng)選手又不知道猴年馬月才能拿個(gè)冠軍,又沒法把成名選手聚集到一起。想來想去只有一個(gè)辦法,買韓援。

最終號(hào)稱宇宙第一天團(tuán)的EDG,在往隊(duì)內(nèi)打入兩名韓國疫苗后,終于克服了恐韓癥。在2015年MSI上推翻了韓國兩年來的統(tǒng)治,拿下了LPL歷史上第一個(gè)拳頭官方舉辦的世界賽事冠軍。

S7時(shí)代,隨著韓國的老大哥中國再一次發(fā)力,州際賽上推翻他們LOL賽事的統(tǒng)治,LOL賽事4.0時(shí)代到來——HyperX電競學(xué)院時(shí)代。

S7開始,HyperX電競學(xué)院正式啟航,為無數(shù)學(xué)子提供了提高LOL水平,增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的平臺(tái)。為電競事業(yè)貢獻(xiàn)更多的新鮮血液。

S7世界總決賽小組賽正在進(jìn)行,RNG3-0的強(qiáng)勢狀態(tài)也讓我們看到了希望!

也希望LPL可以在S7外戰(zhàn)猛如虎,不管他韓國人到底多牛逼,在中國自己的地盤上,開啟屬于LPL的LOL賽事5.0時(shí)代!

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