前言
設(shè)計(jì)模式系列代碼均持續(xù)更新在我的gitHub:to github
裝飾者模式定義
- 在不改變現(xiàn)有對(duì)象結(jié)構(gòu)的情況下,動(dòng)態(tài)地給該對(duì)象增加一些職責(zé)(即增加其額外功能)
裝飾者模式成員
- 抽象構(gòu)件(Component)角色:定義一個(gè)抽象類或接口以規(guī)范準(zhǔn)備接收附加責(zé)任的對(duì)象。
- 具體構(gòu)件(ConcreteComponent)角色:實(shí)現(xiàn)抽象構(gòu)件,通過裝飾角色為其添加一些職責(zé)。
- 抽象裝飾(Decorator)角色:繼承抽象構(gòu)件,并包含具體構(gòu)件的實(shí)例,可以通過其子類擴(kuò)展具體構(gòu)件的功能。
- 具體裝飾(ConcreteDecorator)角色:實(shí)現(xiàn)抽象裝飾的相關(guān)方法,并給具體構(gòu)件對(duì)象添加附加的責(zé)任。
類圖

核心代碼
- 抽象構(gòu)建,省略get/set
public abstract class Drink {
private String desc; // 描述
private float price;
// 計(jì)算費(fèi)用的抽象方法
// 交給子類去實(shí)現(xiàn)
public abstract float cost();
}
- 具體構(gòu)件的緩沖層,為其下子類實(shí)現(xiàn) cost()
public class Coffee extends Drink {
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
- 具體構(gòu)件之一
public class Decaf extends Coffee {
public Decaf() {
setDesc(" Decaf Coffee ");
setPrice(10.00f);
}
}
- 抽象裝飾(裝飾者模式的核心類!)
public class Decorator extends Drink {
private Drink drink;
public Decorator(Drink drink) {
this.drink = drink;
}
/* 遞歸求總價(jià)格
* getPrice = setPrice() 的值,相當(dāng)于調(diào)料的價(jià)格
* this.drink.cost() 相當(dāng)于單品咖啡 + 之前就已經(jīng)加入的調(diào)料的價(jià)格 */
public float cost() {
return getPrice() + this.drink.cost();
}
@Override
public String getDesc() {
return this.drink.getDesc() + "加了" + super.getDesc();
}
}
- 具體裝飾之一
public class Milk extends Decorator {
public Milk(Drink drink) {
super(drink);
setDesc(" 牛奶 ");
setPrice(3.0f); // 調(diào)味品的價(jià)格
}
public void addSweet() {
System.out.println("牛奶給咖啡加了點(diǎn)甜味");
}
}
總結(jié)
裝飾者模式的優(yōu)點(diǎn)
- 完全符合ocp原則
- 擴(kuò)展類的功能很方便
裝飾者模式的缺點(diǎn)
- 我覺得缺點(diǎn)就一個(gè): 類間關(guān)系難理解
裝飾者模式應(yīng)用場(chǎng)景[個(gè)人理解]
- 當(dāng)有一個(gè)類或一個(gè)族(向上繼承同一個(gè)父類)需要添加新的功能時(shí),可以寫一個(gè)裝飾器類,繼承并聚合該父類,然后寫具體的裝飾類,繼承裝飾器類,并添加新的方法。