rust的const

  • const可以用于全局也可以用于某一具體struct的impl中
  • const修飾的類型要求編譯時(shí)大小可知
  • const修飾的類型不一定要實(shí)現(xiàn)Copy,但其在賦值給局部變量的時(shí)候是通過(guò)bitewise copy的方式賦值的
struct T();

const C: T = T();

fn main() {
    let a = C;  // 可以通過(guò)編譯,雖然T沒有實(shí)現(xiàn)Copy trait
    println!("&a=0x{:x}", &a as *const _ as usize);
    let b = C;  // 可以通過(guò)編譯,雖然T沒有實(shí)現(xiàn)Copy trait
    println!("&b=0x{:x}", &b as *const _ as usize);
    let c = a;  // 因?yàn)門沒有實(shí)現(xiàn)Copy trait,因此是一個(gè)move操作
    println!("&a=0x{:x}", &a as *const _ as usize);  // 編譯報(bào)錯(cuò),因?yàn)閍的所有權(quán)已經(jīng)被移動(dòng)
    println!("&c=0x{:x}", &c as *const _ as usize);
}
  • const修飾的常量被賦值為局部變量時(shí),局部變量可以是mut的(其實(shí)是一個(gè)常量的bitwise copy后得到的新變量)
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