在創(chuàng)建第一個應(yīng)用之前首先要做的就是配置開發(fā)環(huán)境,開發(fā)環(huán)境的配置在這里就不詳述了;網(wǎng)上一搜一堆,但是在開發(fā)環(huán)境配置中可能遇到的幾個問題,在這里提示一下;
筆者使用的IDE是 IntelliJ IDEA , 看個人習(xí)慣可使用(Android Studio、 Visual Studio Code)
1、flutter bin文件的環(huán)境配置
2、PUB_HOSTED_URL 和 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 環(huán)境變量配置
2、IDE中的Dart 和flutter 插件的安裝
如果遇到其他問題可自行網(wǎng)絡(luò)查詢解決
1、新建一個Flutter項目,選擇File - New - Project...

IntelliJ IDEA? - 新建項目
2、選擇 SDK 地址

SDK path 選擇
3、項目配置

項目配置
4、項目結(jié)構(gòu)介紹

項目結(jié)構(gòu)
5、運行第一個應(yīng)用

第一個應(yīng)用運行成功
小注:Flutter的熱重載 在iOS和Android模擬器或真機上可以在亞秒內(nèi)重載,并且不會丟失狀態(tài);好像很厲害的樣子,咱們來試一下
6、修改一處代碼,體驗一下熱重載

修改這個文本提示語句

點擊閃開進行熱重載
模擬器上亞秒級別有點囂張了,好了到此第一個Flutter應(yīng)用就創(chuàng)建完畢了,下節(jié)來學(xué)習(xí)Flutter中的控件