OpenGLES- 撥開迷霧

一、OpenGLES簡介(請自行百度)

使用OpenGLES你可以做出很多超酷的東西!但(That's not what I said):
很多編程語言都是入門容易精通難,但openGL連入門都很難。

二、學(xué)習(xí)前置任務(wù)

請大量查詢相關(guān)知識資料,OpenGLES的知識點,基礎(chǔ)要求太多了。
關(guān)鍵詞提示:OpenGLES、VBO、FBO、視口、著色器、glsl、紋理、矩陣變換、投影矩陣、觀察矩陣、模型矩陣、坐標(biāo)系統(tǒng)、等,文章中如有我給的鏈接,請點開看一遍,都是我覺得最好的知識鏈接,也能啟發(fā)你對下文的理解。

三、進(jìn)入狀態(tài)

請保證完成上面一、二步,并且拷問過自己是真的要學(xué)習(xí)這門技術(shù),否則還請移步。

相關(guān)鏈接:
1.官方翻譯: http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/01%20Getting%20started/07%20Transformations/
2.推薦教程:http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2012/11/24/opengl_es_tutorial_01.html
3.理論概念推薦: http://m.itdecent.cn/p/d22cf555de47
4.http://m.itdecent.cn/p/750fde1d8b6a 等等...

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