[GVR]Google VR 觀看行走

在看這節(jié)之前,請先觀看我之前的課程:

[GVR]Google VR 工程導(dǎo)入

[GVR]Google VR 視覺焦點(diǎn)創(chuàng)建

[GVR]Google VR 焦點(diǎn)事件觸發(fā)

[GVR]Google VR 和Gear VR app設(shè)定生成

[GVR]Google VR 行走控制

如果覺得我的課程有用請給個(gè)贊和喜歡吧,謝謝!


上一節(jié)我們可以通過鼠標(biāo)和鍵盤按鈕觀操縱我們視覺行走

這一節(jié)的目標(biāo),我們是在深林中約會(huì)漫步了

1.首先我們在AssetStore里面找到一個(gè)免費(fèi)的森林資源

森林資源

2.我們打開森林的目錄

森林資源目錄

點(diǎn)開demoScene_free

刪除 FirstPersonController和Main Camera

刪除資源

3.添加GVR的資源

請?jiān)斠?a href="http://m.itdecent.cn/p/581a1a03495d" target="_blank">[GVR]Google VR 工程導(dǎo)入

4.添加GVRMain

添加GVRMain

移動(dòng)一下攝像頭到森林里面

5.添加VRLookWalk的C#文件到GvrMain

VRLookWalk

代碼編寫

解析一下代碼

toggleAngle 是x軸的角度為30

speed行走速度

moveForward是否行走

CharcterController是角色控制器,詳細(xì)解析在 [GVR]Google VR 行走控制 里面

GVRHead是Gvr頭部對象,可以看作為人類的頭部,之前的課程也有解析過[GVR]Google VR 焦點(diǎn)事件觸發(fā)

Start函數(shù)里面是初始化CharcterController和GVRHead 兩個(gè)對象

Update函數(shù)里面的解析

當(dāng)頭部的垂直方向角度大于30度且小于90度,設(shè)定為行走

simpleMove就行行走的調(diào)用了,詳細(xì)解析在[GVR]Google VR 行走控制里面

做完這些之后,別漏了要在GvrMain上添加CharcterController的對象

添加CharcterController


7 這樣就可以在森林里愉快的漫步了

森林漫步

這節(jié)的課程就到這里了

那么下一次的課程我們將會(huì)教大家如何Google VR如何使用按鈕操作和FPS操縱

敬請期待吧!

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