路由是一個(gè)很好的解耦的方案,它可以為各個(gè)組件之間調(diào)用提供遍歷,沒(méi)有路由,組件化也是可以用的。
業(yè)界常見的三種解決方案
1.Url-scheme注冊(cè)(MGJRouter)
iOS系統(tǒng)中默認(rèn)是支持 url scheme方式的,例如可以在瀏覽器中輸入: weixin:// 就可以打開微信應(yīng)用。自然在APP內(nèi)部也可以通過(guò)這種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)組件之間的路由設(shè)計(jì)。
這種方式實(shí)現(xiàn)的原理是在APP啟動(dòng)的時(shí)候,或者是向以下實(shí)例中的每個(gè)模塊自己的load方法里面注冊(cè)自己的斷鏈(url),以及對(duì)外提供服務(wù)(Block),通過(guò)url-scheme標(biāo)記好,然后維護(hù)在url-router里面。 url-router中保存了各個(gè)組件對(duì)應(yīng)的url-scheme,只要其它組件調(diào)用了 open url 的方法,url-router就會(huì)去根據(jù)url去查找對(duì)應(yīng)的服務(wù)并執(zhí)行,詳見demo。
1.1 URL的命名規(guī)范
遵循網(wǎng)上通用的 URI(web service模式的資源通用表示方式) 的格式,例如 appscheme://path:ctd://home/scan
1.2 常見案例
1.2.1 JLRoutes git 上 star 最多的一個(gè)開源庫(kù)
本質(zhì)可以理解為保存一個(gè)全局的map,key是url,value是對(duì)應(yīng)存放的block數(shù)組,url和block都會(huì)常駐在內(nèi)存中,當(dāng)打開一個(gè)url時(shí),GLRoutes就可以遍歷這個(gè)全局的map,通過(guò)url來(lái)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的block。
1.2.2 routable-ios
1.2.3 HHRouter
1.2.4 MGJRouter
蘑菇街的技術(shù)團(tuán)隊(duì)開源的一個(gè)router,特點(diǎn)是使用簡(jiǎn)單方便,JLRoutes的問(wèn)題主要在于查找url的實(shí)現(xiàn)不夠高效,通過(guò)遍歷而不是匹配。還有就是功能偏多。HHRouter的url查找是基于匹配,所以會(huì)更高效,MGJRouter也是采用的這種方法,但它和viewcontroller綁定地過(guò)于緊密,一定程度上降低了靈活性。于是就有了 MGJrouter, 從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上看它和 HHRouter是一樣的。
蘑菇街方案不好的地方:
URL注冊(cè)對(duì)于實(shí)施組件化是完全沒(méi)有必要的,拓展性和可維護(hù)性都降低;- 基于
Open-url的方案的話,有一個(gè)致命缺陷:非常規(guī)對(duì)象無(wú)法參與本地組件間調(diào)度;但是可以通過(guò)傳遞parms來(lái)解決,但是這個(gè)區(qū)分了遠(yuǎn)程調(diào)用和本地調(diào)用的接口;- 模塊內(nèi)部是否仍然需要使用
URL去完成調(diào)度?是沒(méi)有必要的,為啥要復(fù)雜化?- 當(dāng)組件多起來(lái)的時(shí)候,需要提供一個(gè)關(guān)乎
URL和服務(wù)的對(duì)應(yīng)表,并且需要開發(fā)人員對(duì)這樣一個(gè)表進(jìn)行維護(hù);- 這種方式需要在APP啟動(dòng)時(shí),每個(gè)組件需要到路由管理中心注冊(cè)自己的
URL及服務(wù),因此 內(nèi)存中需要保存這樣一份表,當(dāng)組件多起來(lái)以后就會(huì)出現(xiàn)一些內(nèi)存的問(wèn)題- 混淆了本地調(diào)用和遠(yuǎn)程調(diào)用,它們的處理邏輯是不同的,正確的做法應(yīng)該是把遠(yuǎn)程調(diào)用通過(guò)一個(gè)中間層轉(zhuǎn)化成本地調(diào)用,如果把兩者混為一談,后期可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法區(qū)分業(yè)務(wù)的情況。比如對(duì)于組件無(wú)法響應(yīng)的問(wèn)題,遠(yuǎn)程調(diào)用可能直接顯示一個(gè)
404頁(yè)面,但是本地調(diào)用可能需要做其它處理。如果不加以區(qū)分,那么就無(wú)法完成這種業(yè)務(wù)要求。 遠(yuǎn)程調(diào)用只能傳遞被序列化JSON的數(shù)據(jù),像UIImage這樣非常規(guī)的對(duì)象是不行的,所以如果組件接口要考慮遠(yuǎn)程調(diào)用,這里的參數(shù)與就不能是這類非常規(guī)對(duì)象
2.利用Runtime實(shí)現(xiàn)的target-action方式(CTMediator)- 推薦
相較于url-scheme的方式進(jìn)行組件間的路由,runtime的方式借助了OC運(yùn)行時(shí)的特征,實(shí)現(xiàn)了組件間服務(wù)的自動(dòng)發(fā)現(xiàn),無(wú)需注冊(cè)即可實(shí)現(xiàn)組件間的調(diào)用,因此,不管從維護(hù)性、可讀性、擴(kuò)展性來(lái)說(shuō),都是一個(gè)比較完美的方案, 詳見demo。
原理:
傳統(tǒng)的
中介者模式,這個(gè)中間件Mediator會(huì)依賴其它組件,其它組件也會(huì)依賴mediator, 但是能不能讓mediator不在依賴組件,各個(gè)組件之間不再依賴,組件間調(diào)用只依賴中間者mediator?
casa 大神是這樣優(yōu)化的:
利用target-action的方式,創(chuàng)建一個(gè)taget的類,里面定義了一些action方法,這些方法的結(jié)果是返回一個(gè)controller或其它object,再給中間件CTMedator添加一個(gè)分類方法,定義組件外部可調(diào)用的方法接口,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方法perform:target:action的方法,主要通過(guò)runtime中的NSClassFromString獲取target類和NSSelectorFromString獲取方法名,這樣就可以執(zhí)行先去創(chuàng)建的target類中的方法得到返回值,再通過(guò)分類中的方法傳值出去,完美解決~
3.protcol-class注冊(cè)
通過(guò)協(xié)議和類綁定,核心思想和代理傳值是一樣的,遵循協(xié)議,實(shí)現(xiàn)協(xié)議中的方法,詳見demo。
主要思路
1、創(chuàng)建一個(gè)頭文件 CommonProtocol.h ,里面存放各個(gè)模塊提供的協(xié)議。在各個(gè)模塊依賴這個(gè)頭文件,實(shí)現(xiàn)協(xié)議的方法。
2、創(chuàng)建一個(gè)中間類 ProtocolMediator, 提供模塊的注冊(cè)和獲取模塊的功能(其實(shí)就是將類和協(xié)議名進(jìn)行綁定,放在一個(gè)字典里,key是協(xié)議名字符串,value是類)。
3、在各個(gè)模塊中實(shí)現(xiàn)協(xié)議,核心代碼如下:
Class cls = [[ProtocolMediator sharedInstance] classForProtocol:@protocol(B_VC_Protocol)];
UIViewController<B_VC_Protocol> *B_VC = [[cls alloc] init];
[B_VC action_B:@"param1" para2:222 para3:333 para4:444];
[self presentViewController:B_VC animated:YES completion:nil];
總結(jié)
通過(guò)這次對(duì)路由方案的研究,認(rèn)識(shí)到了自己對(duì)系統(tǒng)架構(gòu)方面的認(rèn)識(shí)還是太少,以前并沒(méi)有認(rèn)真考慮怎么去設(shè)計(jì)一個(gè)好代碼,我們需要的事寫一些優(yōu)質(zhì)代碼,牢記 低耦合、高內(nèi)聚、職責(zé)單一邏輯清晰,不能甘心做碼農(nóng),只知道堆代碼?。?/p>