養(yǎng)成游戲有很多心理學(xué)上的機制,能抓住人心,讓人沉迷其中。很多玩到后面,也會無聊。
現(xiàn)在的很多長期運行的游戲,都是半競技半養(yǎng)成的,比如王者榮耀,。
其實整個人生就是一個無法退出的養(yǎng)成游戲,我們可以從虛擬的養(yǎng)成游戲中,挖掘吸引人,給人帶來樂趣的點,理解后期乏味的原因,讓我們的人生更有趣。
持續(xù)的快感
易進難出
現(xiàn)在的很多游戲,你都能發(fā)現(xiàn),從進入到開始,一局游戲,只需要幾個鍵,幾秒鐘。
但是你要退出,會有各種代價。
長期的目標牽引
合適的難度
即時反饋
回顧
能夠在看到自己
劇情
游戲的開始總是很吸引人的,很大的原因在于
1. 帶來了一個新的世界
2. 引入了很多問題。
社交
朋友
有小伙伴一起玩游戲。
那么人生中,在自己的領(lǐng)域內(nèi),結(jié)實一些朋友。
對手
很多時候,虐菜是有意思的,但長期來說,更有意思的,還是勢均力敵的較量,并獲勝。
現(xiàn)實生活中,對手不一定是人。