最近把MVP+Retrofit2.0+RxJava2.0封裝了一下,在項(xiàng)目里用了之后,發(fā)現(xiàn)代碼確實(shí)簡(jiǎn)潔了很多,看上去簡(jiǎn)直不要太爽!哈哈,大圣寫代碼,自己寫自己夸!
關(guān)于MVP的定義之類的內(nèi)容我就不再贅述了,無非就是Model,View,Presenter。網(wǎng)上千篇文章千篇樣,所以我理解著就是根據(jù)自己的風(fēng)格寫就行了,沒有一個(gè)統(tǒng)一的定義非要怎么樣怎么樣去寫。Retrofit2.0和RxJava2.0的基礎(chǔ)知識(shí)各位看官也就移步別苑自己去看吧。這里就直接說我寫的這個(gè)封裝了。
首先我先定義了一個(gè)Retrofit的管理類:RetrofitManager。
public class RetrofitManager {
private static int DEFAULT_TIMEOUT = 5;
private RetrofitManager() {
}
public static RetrofitManager getInstance() {
return RetrofitManagerHolder.INSTANCE;
}
private static class RetrofitManagerHolder {
private static RetrofitManager INSTANCE = new RetrofitManager();
}
public <S> S create(Class<S> service, String baseUrl) {
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.client(getOkHttpClient())
.baseUrl(baseUrl)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
.build();
return retrofit.create(service);
}
private OkHttpClient getOkHttpClient() {
return new OkHttpClient.Builder()
.proxy(Proxy.NO_PROXY)
.connectTimeout(DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS)
.retryOnConnectionFailure(false)
.build();
}
}
這個(gè)類里面定義了Retrofit的獲取方法create(),其中涉及到了OkHttp的同步封裝。單例模式用的是靜態(tài)內(nèi)部類的方式(《設(shè)計(jì)模式》里最推薦的定義單例模式的方式)。
其次是定義了一個(gè)接口:RetrofitService。
public interface RetrofitService {
@GET(HttpUtil.GET_COUPON_INFO_URL)
Observable<CouponInfoEntity> getCouponInfo(@QueryMap Map<String, String> params);
@FormUrlEncoded
@POST(HttpUtil.CONSUME_COUPON_URL)
Observable<ConsumeCouponEntity> consumeCoupon(@Query("randomseed") String randomSeed,
@Query("token") String token,
@FieldMap Map<String, String> params);
}
這里面放的就是Retrofit請(qǐng)求接口的方式,注意:返回類型為Observable<T>,這是因?yàn)榧闪薘xJava。
然后就是我們的MVP了,首先是Presenter。我這里定義了一個(gè)BasePresenter。
public interface BasePresenter {
void add(Disposable disposable);
void clear();
}
兩個(gè)方法:add()和clear(),這兩個(gè)方法就是用來管理RxJava的生命周期的。
其次是View。我同樣定義了一個(gè)BaseView。
public interface BaseView {
void showResult(String result);
}
這里面就是根據(jù)各位自己的喜好自行定義了。
最后是Model。同樣的,BaseMode。
public class BaseModel {
public <T> Observable<T> observable(Observable<T> observable) {
return observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
}
}
這個(gè)方法實(shí)現(xiàn)的是返回一個(gè)切換線程的Observable,這樣就不用在后面每次寫一遍了。
然后我還定義了一個(gè)RxPresenter,用來實(shí)現(xiàn)BasePresenter。
public class RxPresenter implements BasePresenter {
private CompositeDisposable disposables;
@Override
public void add(Disposable disposable) {
if (null == disposables) {
disposables = new CompositeDisposable();
}
disposables.add(disposable);
}
@Override
public void clear() {
if (null != disposables && disposables.isDisposed()) {
disposables.clear();
}
}
}
CompositeDisposable是一個(gè)管理Disposable的集合,具體怎么實(shí)現(xiàn)的大家可以去看下源碼,很好理解。
還有一個(gè)BaseObserver,用來簡(jiǎn)潔化請(qǐng)求接口時(shí)的操作。
public abstract class BaseObserver<T> implements Observer<T> {
private Context context;
public BaseObserver(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
DialogFactory.showLoadingDialog(context);
onDisposable(d);
}
@Override
public void onNext(T t) {
onSuccess(t);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
LogUtil.i("onError: " + e.getMessage());
DialogFactory.dismissLoadingDialog();
}
@Override
public void onComplete() {
DialogFactory.dismissLoadingDialog();
}
protected abstract void onSuccess(T t);
protected abstract void onDisposable(Disposable d);
}
這是一個(gè)抽象類,實(shí)現(xiàn)了Observer,其中我定義了一個(gè)構(gòu)造方法,用于獲取上下文Context來顯示加載對(duì)話框。這個(gè)類定義出來之后,后面實(shí)現(xiàn)請(qǐng)求接口的時(shí)候就只需要執(zhí)行和實(shí)現(xiàn)onSuccess()和onDisposable()方法。
最后是BaseActivity類,此處onDestroy()方法里清除所有的disposable。
public abstract class BaseActivity<P extends RxPresenter> extends Activity {
protected P presenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(initContentView());
ButterKnife.bind(this);
UIUtil.add(this);
init();
presenter = createPresenter();
initListener();
showView();
}
protected abstract int initContentView();
protected abstract void init();
protected abstract P createPresenter();
protected abstract void initListener();
protected abstract void showView();
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
presenter.clear();
UIUtil.remove(this);
}
}
最后看一下具體實(shí)現(xiàn):
比如主界面里我要請(qǐng)求兩個(gè)接口,定義兩個(gè)按鈕,具體實(shí)現(xiàn)layout的xml就不貼了。
public class MainActivity extends BaseActivity<HomePresenter> implements HomeView {
@BindView(R.id.edit_input_coupon_code)
EditText inputCouponCode;
private long exitTime;
@Override
protected int initContentView() {
return R.layout.activity_main;
}
@Override
protected void init() {
}
@Override
protected HomePresenter createPresenter() {
return new HomePresenter(this, this);
}
@Override
protected void initListener() {
}
@Override
protected void showView() {
}
@Override
public String getCouponCode() {
return StringUtil.getStringValue(inputCouponCode);
}
@Override
public void onConsumeCouponSuccess(ConsumeCouponEntity consumeCouponEntity) {
}
@Override
public void onGetCouponInfoSuccess(CouponInfoEntity couponInfoEntity) {
}
@Override
public void showResult(String result) {
LogUtil.i(result);
}
@OnClick(R.id.img_setting)
public void onSetting() {
UIUtil.openUI(this, SettingActivity.class);
}
@OnClick(R.id.btn_get_coupon_info)
public void onGetCouponInfo() {
presenter.getCouponInfo();
}
@OnClick(R.id.btn_consume_coupon)
public void onConsumeCoupon() {
presenter.consumeCoupon();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
ToastUtil.toastShort(this, "再按一次退出程序");
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
UIUtil.exit();
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
這里我們用的是HomePresenter和HomeView。然后我們?cè)賮砜匆幌逻@兩個(gè)類是怎么實(shí)現(xiàn)的。
public class HomePresenter extends RxPresenter {
private Context context;
private HomeView homeView;
private HomeModel homeModel;
public HomePresenter(Context context, HomeView homeView) {
this.context = context;
this.homeView = homeView;
homeModel = new HomeModel();
}
/**
* 獲取優(yōu)惠券信息
*/
public void getCouponInfo() {
String randomSeed = String.valueOf(System.currentTimeMillis() / 1000);
String token = "token";
homeModel.getCouponInfo(homeView.getCouponCode(), randomSeed, token)
.subscribe(new BaseObserver<CouponInfoEntity>(context) {
@Override
protected void onSuccess(CouponInfoEntity couponInfoEntity) {
if (couponInfoEntity.Status != 1) {
ToastUtil.toastShort(context, couponInfoEntity.Msg);
return;
}
homeView.onGetCouponInfoSuccess(couponInfoEntity);
homeView.showResult(couponInfoEntity.toString());
}
@Override
protected void onDisposable(Disposable d) {
add(d);
}
});
}
/**
* 核銷優(yōu)惠券
*/
public void consumeCoupon() {
String shopId = (String) SPUtil.getInstance().getData(SPUtil.SHOP_ID, "");
if (null == shopId || shopId.equals("")) {
ToastUtil.toastShort(context, "請(qǐng)先設(shè)置店鋪Id");
return;
}
String randomSeed = String.valueOf(System.currentTimeMillis() / 1000);
String token = "token";
homeModel.consumeCoupon(homeView.getCouponCode(), shopId, randomSeed, token)
.subscribe(new BaseObserver<ConsumeCouponEntity>(context) {
@Override
protected void onSuccess(ConsumeCouponEntity consumeCouponEntity) {
if (consumeCouponEntity.Status != 1) {
ToastUtil.toastShort(context, consumeCouponEntity.Msg);
return;
}
homeView.onConsumeCouponSuccess(consumeCouponEntity);
homeView.showResult(consumeCouponEntity.toString());
}
@Override
protected void onDisposable(Disposable d) {
add(d);
}
});
}
}
看,請(qǐng)求接口部分多么簡(jiǎn)潔,數(shù)據(jù)解析已經(jīng)通過RetrofitManager里設(shè)置的.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())實(shí)現(xiàn)了,媽媽再也不用擔(dān)心我手動(dòng)解析的麻煩了。在onSuccess()方法里接收就行了。漂亮!
再看HomeView。
public interface HomeView extends BaseView {
String getCouponCode();
void onConsumeCouponSuccess(ConsumeCouponEntity consumeCouponEntity);
void onGetCouponInfoSuccess(CouponInfoEntity couponInfoEntity);
}
其中g(shù)etCouponCode()方法用來獲取界面上輸入框里的值,用于HomePresenter里請(qǐng)求接口傳參,而onConsumeCouponSuccess()和onGetCouponInfoSuccess()方法用來接收返回?cái)?shù)據(jù)的實(shí)體類對(duì)象。
別忘了,還有一個(gè)HomeModel呢,那么它是什么樣的呢?到底長(zhǎng)的是鞋拔子臉還是豬腰子臉呢?
public class HomeModel extends BaseModel {
public Observable<CouponInfoEntity> getCouponInfo(String couponCode, String randomSeed, String token) {
Map<String, String> params = new HashMap<>();
params.put("couponCode", couponCode);
params.put("randomseed", randomSeed);
params.put("token", token);
return observable(RetrofitManager.getInstance().create(RetrofitService.class, HttpUtil.BASE_URL).getCouponInfo(params));
}
public Observable<ConsumeCouponEntity> consumeCoupon(String couponCode, String storeId, String randomSeed, String token) {
Map<String, String> params = new HashMap<>();
params.put("CouponCode", couponCode);
params.put("StoreId", storeId);
return observable(RetrofitManager.getInstance().create(RetrofitService.class, HttpUtil.BASE_URL).consumeCoupon(randomSeed, token, params));
}
}
哇!原來長(zhǎng)得跟本山大叔一樣,太神奇了。(開個(gè)玩笑,如有侵權(quán),本人概不承認(rèn)?。?br>
這里就是實(shí)現(xiàn)接口請(qǐng)求了,用了BaseMode()里的observable()。
大體就是這樣一個(gè)風(fēng)格,這是我自己適合的風(fēng)格,權(quán)且拋磚引玉,語(yǔ)言描述上有不完善之處,代碼上應(yīng)該也有不盡人意之處,還請(qǐng)各位大神幫忙指點(diǎn)指點(diǎn),本人期待進(jìn)步!
其實(shí)之前寫了一個(gè)Retrofit初接觸,當(dāng)時(shí)還沒用到MVP和RxJava2.0,就已經(jīng)覺得自己很牛13了?,F(xiàn)在看到這個(gè)封裝之后,感覺代碼果然好簡(jiǎn)潔,水平高了很多。再看看那個(gè)Retrofit初接觸,感覺好low啊!哈哈,說明我還是進(jìn)步了。
行了,就這些吧。記在這兒,拋磚引玉,敬請(qǐng)指教。也方便自己以后使用的時(shí)候查看。