前言
我們類的底層探索已經(jīng)告一段落,我們梳理一下常見的面試題,希望對(duì)你有些幫助。
問題
- 1.
runtime是什么?- 2.
runtime如何實(shí)現(xiàn)weak,為什么可以自動(dòng)置為nil?- 3.
runtimeAssociate方法關(guān)聯(lián)的對(duì)象,是否需要在dealloc中釋放?- 4.關(guān)聯(lián)對(duì)象
AssociationsManager是否唯一?- 5.
分類方法會(huì)覆蓋本類方法嗎?- 6.所有
分類方法都優(yōu)先于本類嗎?- 7.方法的本質(zhì),
SEL是什么?IMP是什么?兩者之間關(guān)系是什么?- 8.
編譯后的類能否添加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類添加實(shí)例變量?- 9.
[self class]和[super class]區(qū)別和原理分析- 10.
內(nèi)存平移問題
問題一:runtime是什么?
runtime 是由C和C++ 和匯編實(shí)現(xiàn)的?套API,為OC語?加?了?向?qū)ο?,運(yùn)?時(shí)的功能。
運(yùn)?時(shí)(Runtime)是指將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí)推遲到了運(yùn)?時(shí).
舉個(gè)例?: extension - category 的區(qū)別(extension是編譯期就確定了,但是懶加載的category是在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加入的)。
平時(shí)我們編寫的OC代碼,在程序運(yùn)?過程中,其實(shí)最終會(huì)轉(zhuǎn)換成Runtime的C語?代碼,Runtime 是Object-C 的幕后?作者
問題二:runtime如何實(shí)現(xiàn)weak,為什么可以自動(dòng)置為nil?
- 通過
SideTable找到我們的weak_table -
weak_table根據(jù)referent找到或者創(chuàng)建weak_entry_t - 然后
append_referrer(entry, referrer)將我的新弱引用的對(duì)象加進(jìn)去entry - 最后
weak_entry_insert把entry加入到我們的weak_table
底層源碼調(diào)用流程如下圖所示

問題三:runtime Associate方法關(guān)聯(lián)的對(duì)象,是否需要在dealloc中釋放?
當(dāng)我們創(chuàng)建的對(duì)象釋放時(shí),會(huì)調(diào)用dealloc方法,其中的大致流程如下:
- 1、C++函數(shù)釋放 :
objc_cxxDestruct - 2、移除關(guān)聯(lián)屬性:
_object_remove_assocations - 3、將弱引用自動(dòng)設(shè)置nil:
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this); - 4、引用計(jì)數(shù)處理:
table.refcnts.erase(this) - 5、銷毀對(duì)象:
free(obj)
所以,關(guān)聯(lián)對(duì)象不需要我們手動(dòng)移除,會(huì)在對(duì)象析構(gòu)即dealloc時(shí)釋放
dealloc 源碼
dealloc的源碼查找路徑為:dealloc -> _objc_rootDealloc -> rootDealloc -> object_dispose(釋放對(duì)象)-> objc_destructInstance -> _object_remove_assocations
- 在objc源碼中搜索
dealloc的源碼實(shí)現(xiàn)
// Replaced by NSZombies
- (void)dealloc {
_objc_rootDealloc(self);
}
- 進(jìn)入
_objc_rootDealloc源碼實(shí)現(xiàn),主要是對(duì)對(duì)象進(jìn)行析構(gòu)
void
_objc_rootDealloc(id obj)
{
ASSERT(obj);
obj->rootDealloc();
}
-
進(jìn)入
rootDealloc源碼實(shí)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)其中有關(guān)聯(lián)屬性時(shí)設(shè)置bool值,當(dāng)有這些條件時(shí),需要進(jìn)入else流程image 進(jìn)入
object_dispose源碼實(shí)現(xiàn),主要是銷毀實(shí)例對(duì)象
/***********************************************************************
* object_dispose
* fixme
* Locking: none
**********************************************************************/
id
object_dispose(id obj)
{
if (!obj) return nil;
objc_destructInstance(obj);
free(obj);
return nil;
}
- 進(jìn)入
objc_destructInstance源碼實(shí)現(xiàn),在這里有移除關(guān)聯(lián)屬性的方法
/***********************************************************************
* objc_destructInstance
* Destroys an instance without freeing memory.
* Calls C++ destructors.
* Calls ARC ivar cleanup.
* Removes associative references.
* Returns `obj`. Does nothing if `obj` is nil.
**********************************************************************/
void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
// Read all of the flags at once for performance.
bool cxx = obj->hasCxxDtor();
bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();
// This order is important.
if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
obj->clearDeallocating();
}
return obj;
}
- 進(jìn)入
_object_remove_assocations源碼,關(guān)聯(lián)屬性的移除,主要是從全局哈希map中找到相關(guān)對(duì)象的迭代器,然后將迭代器中關(guān)聯(lián)屬性,從頭到尾的移除
// Unlike setting/getting an associated reference,
// this function is performance sensitive because of
// raw isa objects (such as OS Objects) that can't track
// whether they have associated objects.
void
_object_remove_assocations(id object)
{
ObjectAssociationMap refs{};
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.get());
//獲取迭代器
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find((objc_object *)object);
//從頭到尾逐個(gè)移除
if (i != associations.end()) {
refs.swap(i->second);
associations.erase(i);
}
}
// release everything (outside of the lock).
for (auto &i: refs) {
i.second.releaseHeldValue();
}
}
問題四:關(guān)聯(lián)對(duì)象AssociationsManager是否唯一?
AssociationsManager結(jié)構(gòu)中,manager只是對(duì)外代言人,并不是唯一的,AssociationsHashMap哈希表才是唯一的。
1. 運(yùn)行驗(yàn)證:
移除鎖,這樣可以同時(shí)存在2個(gè)manager了。image
- 加入測試代碼,創(chuàng)建2個(gè)
manager,都調(diào)用get(),發(fā)現(xiàn)2個(gè)讀取的associations是相同地址。- 證明
AssociationsHashMap在內(nèi)存中是獨(dú)一份的,而manager只是外層包裝,可以創(chuàng)建多個(gè)。

問題五:分類方法會(huì)覆蓋本類方法嗎?
-
分類方法會(huì)調(diào)用attachLists,將分類方法插入了本類方法前面,全都存儲(chǔ)起來。并不是覆蓋本類方法,這個(gè)在我們之前的文章中 iOS-類的加載(下)有詳細(xì)的解釋。
問題六:所有分類方法都優(yōu)先于本類嗎?
類的方法 和 分類方法 重名,如果調(diào)用,是什么情況?
-
如果同名方法是
普通方法,包括initialize-- 先調(diào)用分類方法因?yàn)?code>分類的方法是在類realize之后 attach進(jìn)去的,插在類的方法的前面,所以
優(yōu)先調(diào)用分類的方法(注意:不是分類覆蓋主類?。。?/p>initialize方法什么時(shí)候調(diào)用?initialize方法也是主動(dòng)調(diào)用,即第一次消息時(shí)調(diào)用,為了不影響整個(gè)load,可以將需要提前加載的數(shù)據(jù)寫到initialize中
-
如果同名方法是
load方法 -- 先主類load,后分類load(分類之間,看編譯的順序)- 原因:參考iOS-類的加載(下)文章中的
load_images原理分析
- 原因:參考iOS-類的加載(下)文章中的

問題七:方法的本質(zhì),SEL是什么?IMP是什么?兩者之間關(guān)系是什么?
方法的本質(zhì):發(fā)送消息,消息會(huì)有以下幾個(gè)流程
- 快速查找(
objc_msgSend) -cache_t緩存消息中查找- 慢速查找 - 遞歸自己|父類 -
lookUpImpOrForward- 查找不到消息:動(dòng)態(tài)方法解析 -
resolveInstanceMethod- 消息快速轉(zhuǎn)發(fā) -
forwardingTargetForSelector- 消息慢速轉(zhuǎn)發(fā) -
methodSignatureForSelector & forwardInvocation
sel是方法編號(hào) - 在read_images期間就編譯進(jìn)了內(nèi)存
imp是函數(shù)實(shí)現(xiàn)指針 ,找imp就是找函數(shù)的過程
打個(gè)比方:加入你要從一本字典中查找某個(gè)字,那么sel相當(dāng)于 字典的目錄title,imp 相當(dāng)于 字典的頁碼。
問題八:編譯后的類能否添加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類添加實(shí)例變量?
1、不可以。 因?yàn)榫幾g好的實(shí)例變量存放的位置在類的ro,一旦編譯完成,內(nèi)存結(jié)構(gòu)就完全確定了,無法修改。
2、運(yùn)行時(shí)在register注冊前,可以添加。但是調(diào)用運(yùn)行時(shí)register注冊后,就完成了內(nèi)存的注入,內(nèi)存結(jié)構(gòu)確定了,無法修改。
問題九:[self class] 和[super class]區(qū)別和原理分析
[self class]就是發(fā)送消息objc_msgSend,消息接受者是self,方法編號(hào)(SEL)是class[super class]本質(zhì)是objc_msgSendSuper,消息接受者還是self,方法編號(hào)是class。
實(shí)際運(yùn)行時(shí),[super class]在匯編層執(zhí)行的是objc_msgSendSuper2,直接從superclass父類開始搜索,節(jié)約了一輪查找資源
測試代碼:
@interface ZGPerson : NSObject
@end
@implementation ZGPerson
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
NSLog(@"%@ %@", [self class], [super class]);
}
return self; }
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
ZGPerson * person = [[ZGPerson alloc] init];
}
return 0;
}
- 打印結(jié)果:
都是ZGPerson
結(jié)果
結(jié)果與我想的不一樣,為什么不是ZGPerson和NSObject呢?我們查看源碼分析一下
我們查看 [self class]中的class源碼
- (Class)class {
return object_getClass(self);
}
??
Class object_getClass(id obj)
{
if (obj) return obj->getIsa();
else return Nil;
}
其底層是獲取對(duì)象的isa,當(dāng)前的對(duì)象是ZGPerson,其isa是同名的ZGPerson,所以[self class]打印的是ZGPerson
而[super class]中,其中super 是語法的 關(guān)鍵字,可以通過clang 看super的本質(zhì),clang生成cpp編譯文件(clang -rewrite-objc ZGPerson.m -o ZGPerson.cpp),打開main.cpp文件:

底層源碼中搜索__rw_objc_super,是一個(gè)中間結(jié)構(gòu)體

objc中搜索objc_msgSendSuper,查看其隱藏參數(shù)

搜索struct objc_super

通過clang的底層編譯代碼可知,當(dāng)前消息的接收者 等于 self,而self 等于 LGTeacher,所以 [super class]進(jìn)入class方法源碼后,其中的self是init后的實(shí)例對(duì)象,實(shí)例對(duì)象的isa指向的是本類,即消息接收者是LGTeacher本類
-
我們再來看[super class]在運(yùn)行時(shí)是否如上一步的底層編碼所示,是
objc_msgSendSuper,打開匯編調(diào)試,調(diào)試結(jié)果如下image-
搜索
objc_msgSendSuper2,從注釋得知,是從 類開始查找,而不是父類objc_msgSendSuper2 查看
objc_msgSendSuper2的匯編源碼,是從superclass中的cache中查找方法
-
ENTRY _objc_msgSendSuper2
UNWIND _objc_msgSendSuper2, NoFrame
ldp p0, p16, [x0] // p0 = real receiver, p16 = class 取出receiver 和 class
ldr p16, [x16, #SUPERCLASS] // p16 = class->superclass
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSendSuper2//cache中查找--快速查找
END_ENTRY _objc_msgSendSuper2
總結(jié):
[self class]方法調(diào)用的本質(zhì)是發(fā)送消息,調(diào)用class的消息流程,拿到元類的類型,在這里是因?yàn)轭愐呀?jīng)加載到內(nèi)存,所以在讀取時(shí)是一個(gè)字符串類型,這個(gè)字符串類型是在map_images的readClass時(shí)已經(jīng)加入表中,所以打印為ZGPerson[super class]打印的是ZGPerson,原因是當(dāng)前的super是一個(gè)關(guān)鍵字,在這里只調(diào)用objc_msgSendSuper2,其實(shí)他的消息接收者和[self class]是一模一樣的,所以返回的是ZGPerson
問題十:runtime是什么?內(nèi)存平移問題
Class cls = [LGPerson class];
void *kc = &cls; //
[(__bridge id)kc saySomething];
LGPerson中有一個(gè)屬性 kc_name 和一個(gè)實(shí)例方法saySomething,通過上面代碼這種方式,能否調(diào)用實(shí)例方法?為什么?
代碼調(diào)試
- 我們在日常開發(fā)中的調(diào)用方式是下面這種
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person saySomething];
-
通過運(yùn)行發(fā)現(xiàn),是可以執(zhí)行的,打印結(jié)果如下
image -
[person saySomething]的本質(zhì)是對(duì)象發(fā)送消息,那么當(dāng)前的person是什么?-
person的isa指向類LGPerson即person的首地址 指向 LGPerson的首地址,我們可以通過LGPerson的內(nèi)存平移找到cache,在cache中查找方法image
-
-
[(__bridge id)kc saySomething]中的kc是來自于LGPerson這個(gè)類,然后有一個(gè)指針kc,將其指向LGPerson的首地址image
所以,person是指向LGPerson類的結(jié)構(gòu),kc也是指向LGPerson類的結(jié)構(gòu),然后都是在LGPerson中的methodList中查找方法

修改:saySomething里面有屬性 self.kc_name 的打印
代碼如下所示
- (void)saySomething{
NSLog(@"%s - %@",__func__,self.kc_name);
}
//下面這兩種方式調(diào)用
//方式一
Class cls = [LGPerson class];
void *kc = &cls;
[(__bridge id)kc saySomething];
//方式二:常規(guī)調(diào)用
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person saySomething];
- 查看這兩種調(diào)用方式的打印結(jié)果,如下所示
kc方式的調(diào)用打印的kc_name是<ViewController: 0x7fe29170b560>-
person方式的調(diào)用打印的kc_name是(null)image
為什么會(huì)出現(xiàn)打印不一致的情況?
-
其中person方式的
kc_name是由于self指向person的內(nèi)存結(jié)構(gòu),然后通過內(nèi)存平移8字節(jié),取出去kc_name,即self指針首地址平移8字節(jié)獲得image -
【方式一】其中
kc指針中沒有任何,所以kc表示8字節(jié)指針,self.kc_name的獲取,相當(dāng)于kc首地址的指針也需要平移8字節(jié)找kc_name,那么此時(shí)的kc的指針地址是多少?平移8字節(jié)獲取的是什么?-
kc是一個(gè)指針,是存在棧中的,棧是一個(gè)先進(jìn)后出的結(jié)構(gòu),參數(shù)傳入就是一個(gè)不斷壓棧的過程,其中
隱藏參數(shù)會(huì)壓入棧,且每個(gè)函數(shù)都會(huì)有兩個(gè)隱藏參數(shù)(id self,sel _cmd),可以通過clang查看底層編譯隱藏參數(shù)壓棧的過程,其地址是遞減的,而棧是從高地址->低地址 分配的,即在棧中,參數(shù)會(huì)從前往后一直壓-
super通過clang查看底層的編譯,是
objc_msgSendSuper,其第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)結(jié)構(gòu)體__rw_objc_super(self,class_getSuperclass),那么結(jié)構(gòu)體中的屬性是如何壓棧的?可以通過自定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體,判斷結(jié)構(gòu)體內(nèi)部成員的壓棧情況p &person3p *(NSNumber **)0x00007ffee83a8090-
p *(NSNumber **)0x00007ffee83a8098image所以圖中可以得出 20先加入,再加入10,因此
結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的壓棧情況是低地址->高地址,遞增的,棧中結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的成員是反向壓入棧,即低地址->高地址,是遞增的,
-
-
所以到目前為止,棧中
從高地址到低地址的順序的:self - _cmd - (id)class_getSuperclass(objc_getClass("ViewController")) - self - cls - kc - personself和_cmd是viewDidLoad方法的兩個(gè)隱藏參數(shù),是高地址->低地址正向壓棧的class_getSuperClass和self為objc_msgSendSuper2中的結(jié)構(gòu)體成員,是從最后一個(gè)成員變量,即低地址->高地址反向壓棧的
可以通過下面這段代碼打印下棧的存儲(chǔ)是否如上面所說
void *sp = (void *)&self;
void *end = (void *)&person;
long count = (sp - end) / 0x8;
for (long i = 0; i<count; i++) {
void *address = sp - 0x8 * I;
if ( i == 1) {
NSLog(@"%p : %s",address, *(char **)address);
}else{
NSLog(@"%p : %@",address, *(void **)address);
}
}
運(yùn)行結(jié)果如下

其中為什么class_getSuperclass是ViewController,因?yàn)?code>objc_msgSendSuper2返回的是當(dāng)前類,兩個(gè)self,并不是同一個(gè)self,而是棧的指針不同,但是指向同一片內(nèi)存空間
-
[(__bridge id)kc saySomething]調(diào)用時(shí),此時(shí)的kc是LGPerson: 0x7ffeec381098,所以saySomething方法中傳入的self還是LGPerson,但并不是我們通常認(rèn)為的LGPerson,使我們當(dāng)前傳入的消息接收者,即LGPerson: 0x7ffeec381098,是LGPerson的實(shí)例對(duì)象,此時(shí)的操作與普通的LGPerson是一致的,即LGPerson的地址內(nèi)存平移8字節(jié)普通person流程:
person -> kc_name - 內(nèi)存平移8字節(jié)-
kc流程:
0x7ffeec381098 + 0x80 -> 0x7ffeec3810a0,即為self,指向<ViewController: 0x7fac45514f50>,如下圖所示image
其中 person 與 LGPerson的關(guān)系是 person是以LGPerson為模板的實(shí)例化對(duì)象,即alloc有一個(gè)指針地址,指向isa,isa指向LGPerson,它們之間關(guān)聯(lián)是有一個(gè)isa指向,
而kc也是指向LGPerson的關(guān)系,編譯器會(huì)認(rèn)為 kc也是LGPerson的一個(gè)實(shí)例化對(duì)象,即kc相當(dāng)于isa,即首地址,指向LGPerson,具有和person一樣的效果,簡單來說,我們已經(jīng)完全將編譯器騙過了,即kc也有kc_name。由于person查找kc_name是通過內(nèi)存平移8字節(jié),所以kc也是通過內(nèi)存平移8字節(jié)去查找kc_name
哪些東西在棧里 哪些在堆里
alloc的對(duì)象 都在堆中指針、對(duì)象在棧中,例如person指向的空間在堆中,person所在的空間在棧中臨時(shí)變量在棧中屬性值在堆,屬性隨對(duì)象是在棧中
注意:
堆是從小到大,即低地址->高地址
- 棧是從大到小,即從高地址->低地址分配
* 函數(shù)隱藏參數(shù)會(huì)`從前往后`一直壓,即 `從高地址->低地址 開始入棧`, * 結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的成員是`從低地址->高地址`
- 一般情況下,內(nèi)存地址有如下規(guī)則
* `0x60` 開頭表示在 `堆`中 * `0x70` 開頭的地址表示在 `棧`中 * `0x10` 開頭的地址表示在`全局區(qū)域`中
以上就是全部的內(nèi)容了,如有錯(cuò)誤,還望指正。











