前言
學(xué)習(xí)Android技術(shù),每個人的關(guān)注點(diǎn)或許各異: 對于普通程序員來說,初期的重點(diǎn)通常放在Android UI組件的使用、API接口的掌握以及基礎(chǔ)功能的開發(fā)上。而對于經(jīng)驗(yàn)豐富的高級程序員,他們的焦點(diǎn)則轉(zhuǎn)向了Android Framework的深入探究和系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)原理的研究。
對于已在Android開發(fā)領(lǐng)域打拼幾年的人來說,愈發(fā)意識到透徹理解Framework核心的重要性。尤其是在初級Android開發(fā)者趨于飽和的當(dāng)下,若想在眾人中脫穎而出,不斷鉆研進(jìn)階開發(fā)知識勢在必行,而深入學(xué)習(xí)Android Framework則是實(shí)現(xiàn)自我突破的關(guān)鍵所在。
步入Android Framework層維護(hù)與開發(fā)的征程,大致可分為以下階段:
- 初始階段:首要任務(wù)是熟悉各種開發(fā)工具的使用,包括Linux操作系統(tǒng)、版本控制系統(tǒng)(如Git、SVN)以及源代碼查看工具(如Source Insight)。當(dāng)然,扎實(shí)的編程基礎(chǔ)知識也是必不可少的基石。
- 熟悉階段:接下來要深入到具體模塊的代碼中去,通過定位和解決實(shí)際問題來逐步梳理代碼流程,初步依賴于日志輸出(Logcat)進(jìn)行問題定位。
- 瓶頸階段:在這個階段,許多人容易滿足于現(xiàn)狀,產(chǎn)生懈怠心理,不再主動追求新知識。但請注意,停滯不前往往會導(dǎo)致職業(yè)發(fā)展受限,看似積累了五年的經(jīng)驗(yàn),實(shí)際上可能只是在重復(fù)一個月就能掌握的技能上停滯不前,這樣的狀況極有可能在優(yōu)化浪潮中被淘汰。
- 優(yōu)化階段:著眼于性能優(yōu)化和穩(wěn)定性問題的解決,提升產(chǎn)品的品質(zhì)和用戶體驗(yàn)。
- 架構(gòu)設(shè)計階段:全面理解Android的整體架構(gòu),對設(shè)計方案的優(yōu)劣有獨(dú)立見解,并能提出更優(yōu)質(zhì)的改進(jìn)方案。
閱讀源碼注意事項(xiàng)
閱讀源碼時,請牢記以下幾點(diǎn):
- 多讀不懂的部分,勤思考;
- 對非核心內(nèi)容可適當(dāng)減少投入;
- 邊閱讀邊思考,培養(yǎng)洞察力;
- 不必過度解讀所有內(nèi)容,關(guān)鍵是要做筆記,記錄心得體會。
都說Framework難學(xué),那么Framework到底該如何去學(xué)呢?這里也給大家分享一個耗費(fèi)時間整理的Android Framework核心學(xué)習(xí)知識點(diǎn)。
總共有19萬字,包含109個知識點(diǎn),通過經(jīng)典Binder、Handler、AMS等源碼解析加深你對Android Framework框架層的理解。
《Android Framework源碼開發(fā)揭秘》
第一章 系統(tǒng)啟動流程分析
- 第一節(jié) Android啟動概括
- 第二節(jié) init.rc解析
- 第三節(jié) Zygote
- 第四節(jié) 面試題
第二章 跨進(jìn)程通信IPC解析
- 第一節(jié) Service還可以這么理解
- 第二節(jié) Binder基礎(chǔ)
- 第三節(jié) Binder應(yīng)用
- 第四節(jié) AIDL應(yīng)用(上)
- 第五節(jié) AIDL應(yīng)用(下)
- 第六節(jié) Messenger原理及應(yīng)用
- 第七節(jié) 服務(wù)端回調(diào)
- 第八節(jié) 獲取服務(wù)(IBinder)
- 第九節(jié) Binder面試題全解析
第三章 Handler源碼解析
- 第一節(jié) 源碼分析
- 第二節(jié) 難點(diǎn)問題
- 第三節(jié) Handler常問面試題
第四章 AMS源碼解析
- 第一節(jié) 引言
- 第二節(jié) Android架構(gòu)
- 第三節(jié) 通信方式
- 第四節(jié) 系統(tǒng)啟動系列
- 第五節(jié) AMS
- 第六節(jié) AMS面試題解析
第五章 WMS源碼解析
- 第一節(jié) WMS與activity啟動流程
- 第二節(jié) WMS繪制原理
- 第三節(jié) WMS角色與實(shí)例化過程
- 第四節(jié) WMS工作原理
第六章 Surface源碼解析
- 第一節(jié) 創(chuàng)建流程及軟硬件繪制
- 第二節(jié) 雙緩沖及Surface View解析
- 第三節(jié) Android圖形系統(tǒng)綜述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源碼解析
- 第一節(jié) 應(yīng)用建立和SurfaceFlinger的溝通橋梁
- 第二節(jié) SurfaceFlinger的啟動和消息隊列處理機(jī)制
- 第三節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源碼解析
- 第一節(jié) PKMS調(diào)用方式
- 第二節(jié) PKMS啟動過程分析
- 第三節(jié) APK的掃描
- 第四節(jié) APK的安裝
- 第五節(jié) PKMS之權(quán)限掃描
- 第六節(jié) 靜默安裝
- 第七節(jié) requestPermissions源碼流程解析
- 第八節(jié) PKMS面試題
第九章 InputManagerService源碼解析
- 第一節(jié) Android Input輸入事件處理流程(1)
- 第二節(jié) Android Input輸入事件處理流程(2)
- 第三節(jié) Android Input輸入事件處理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源碼解析
- 第一節(jié) DisplayManagerService啟動
- 第二節(jié) DisplayAdepter和DisplayDevice的創(chuàng)建
- 第三節(jié) DMS部分亮滅屏流程
- 第四節(jié) 亮度調(diào)節(jié)
- 第五節(jié) Proximity Sensor滅屏原理
- 第六節(jié) Logical Display和Physical Display配置的更新