最近在做一個小項目,需要給客戶一個demo測試,有一部分核心代碼暫時不想讓客戶知道,就想到了打包成framework或.a庫。庫有兩種:
- 靜態(tài)庫:.a和.framework
- 動態(tài)庫:.tbd和.framework
靜態(tài)庫和動態(tài)庫的區(qū)別
- .a文件肯定是靜態(tài)庫,. tbd肯定是動態(tài)庫,.framework可能是靜態(tài)庫也可能是動態(tài)庫
- 靜態(tài)庫在鏈接時,會被完整的復制到可執(zhí)行文件中,如果多個App都使用了同一個靜態(tài)庫,那么每個App都會拷貝一份,缺點是浪費內(nèi)存。類似于定義一個基本變量,使用該基本變量是是新復制了一份數(shù)據(jù),而不是原來定義的;
- 動態(tài)庫不會復制,只有一份,程序運行時動態(tài)加載到內(nèi)存中,系統(tǒng)只會加載一次,多個程序共用一份,節(jié)約了內(nèi)存。類似于使用變量的內(nèi)存地址一樣,使用的是同一個變量;
- 在iOS8.0以后蘋果開放了動態(tài)加載. tbd的接口,用于掛載. tbd動態(tài)庫,項目中也可以使用了自己定義的動態(tài)庫。
總結(jié):
靜態(tài)庫:
1.編譯時將程序放進進可執(zhí)行程序
2.會產(chǎn)生多分副本
3.不依賴程序運行
動態(tài)庫:
1.程序運行時,加載時才去動態(tài)庫找函數(shù)
2.多進程共享
3.依賴程序運行
使用靜態(tài)庫的好處
- 模塊化,分工合作
- 避免少量改動經(jīng)常導致大量的重復編譯連接
- 也可以重用,注意不是共享使用
使用動態(tài)庫的好處
- 使用動態(tài)庫,可以將最終可執(zhí)行文件體積縮小
- 使用動態(tài)庫,多個應用程序共享內(nèi)存中得同一份庫文件,節(jié)省資源
- 使用動態(tài)庫,可以不重新編譯連接可執(zhí)行程序的前提下,更新動態(tài)庫文件達到更新應用程序的目的。
靜態(tài)庫的使用場景
- 保護自己的核心代碼,自己不想別人看到的部分
- 將MRC的項目打包成靜態(tài)庫,可以在ARC下直接使用,不需要在轉(zhuǎn)換
iOS設(shè)備的CPU架構(gòu)
模擬器
- 4S-5:i386
- 5s-7P:x86_64
真機
- armv6:iPhone - iPhone3G
- armv7:iPhone 3Gs,4,4S,iPad,iPad2
- armv7s: iPhone 5、iPhone 5c <靜態(tài)庫只要支持了armv7,就可以在armv7s的架構(gòu)上運行>
- arm64:iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad Air、iPad Air2、iPad mini2、iPad mini3
沒有armv64
下面言歸正傳,做點正事
.a靜態(tài)庫
1.創(chuàng)建一個新的工程,選擇下面這個模板:

完成

2.我這里就在Test操作了(親,你打包.a的時候,可以刪除默認文件,拉入自己想加入的任何文件)


下面在創(chuàng)建一個Person類


3.選擇需要公開的頭文件
- 添加頭文件

4.修改配置
-
Build Active Architecture Only修改為NO,否則生成的靜態(tài)庫就只支持當前選擇設(shè)備的架構(gòu)。

-
iOS Deployment Target,靜態(tài)庫需要支持版本

-
Mach-O Type更改成Static Library,.a默認就是Static Library,這一步可以省略

5.編譯
選擇Generic iOS Device和任意一個模擬器各編譯一次,完成后,在工程的Products文件夾下的.a文件從紅色編程了黑色。編譯成功,然后Show in Finder。

可以看到真機與模擬器都生成了.a。里面都有有我選擇公開的頭文件
這個時候,可以用命令lipo -info 靜態(tài)庫名字來看下,支持的iOS的CPU框架

-
Debug-iphoneos里面支持armv7、arm64,屬于真機,用到模擬器就會報錯 -
Debug-iphonesimulator里面支持i386、x86_64,屬于模擬器,用到真機會報錯
6.合并靜態(tài)庫-讓模擬器和真機使用一個靜態(tài)庫
命令如下:
lipo -create第一個.a文件的絕對路徑 第二個.a文件的絕對路徑 -output 最終的.a文件路徑

這個生成的libTest.a,就是支持真機和模擬器的靜態(tài)庫了。創(chuàng)建一個文件夾,把.a和頭文件拖進去,這個文件夾就是我們所需要的。

為了開發(fā)方便,我們可以使用生成的通用靜態(tài)庫,但是上線的時候只導入真機的,這樣工程的體積也會小一些。
使用.a靜態(tài)庫
新建一個工程,把我們的靜態(tài)庫拖進去,導入頭文件。

.framework靜態(tài)庫
1.Xcode創(chuàng)建一個新工程,需要選擇這個Cocoa Touch Framework這個模板
- 創(chuàng)建完成后的
framework.h和Infn.plist不要刪除(創(chuàng)建framework的時候命名不要用framework命名,否則在使用這個framework的時候會報錯)

2.創(chuàng)建Person,也是輸入名字和年齡,和.a一樣


注意事項:
- 如果打包的文件中有設(shè)置圖片的地方,如果還是通過
[UIImage imageNamed:]的方式設(shè)置,圖片可能不會顯示。 - 圖片最好單獨打包一個
bundle,這個時候設(shè)置圖片的方式為:
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//拿到路徑
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bundle" ofType:@"bundle"];
//設(shè)置圖片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"delete" inBundle:[NSBundle bundleWithPath:path] compatibleWithTraitCollection:nil];
[button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
3.選擇要公開的頭文件
這里主要是讓使用者知道有哪些方法和頭文件可以使用
- 第一種添加頭文件的方式,把需要公開的頭文件添加到public里面

- 第二種添加頭文件的方式。在右側(cè)的選擇中,選擇Public

注意。要在這個文件中引入需要公開的頭文件

這里有一個注意點,公開的頭文件中,#import的其他類也要公開,添加到public中,如果不想公開,就在頭文件用用@class的方式,在對應的.m中用#import方式
4.修改配置
-
Build Active Architecture Only修改為NO,否則生成的靜態(tài)庫就只支持當前選擇設(shè)備的架構(gòu)。framework7.jpeg Mach-O Type,因為動態(tài)庫也可以是以framework形式存在,所以需要設(shè)置,否則默認打出來的是動態(tài)庫。
靜態(tài)庫Static Library(默認為Dynamic Library)

-
iOS Deployment Target,靜態(tài)庫需要支持版本

5.編譯
選擇Generic iOS Device和任意一個模擬器各編譯一次,完成后,在工程的Products文件夾下的.framework文件從紅色編程了黑色。編譯成功,然后Show in Finder。

可以看到真機與模擬器都生成了.framework。里面都有我們選擇公開的頭文件
這個時候,可以用命令lipo -info framework靜態(tài)庫文件下二進制文件的名字來看下,支持的iOS的CPU框架

-
Debug-iphoneos里面支持armv7、arm64,屬于真機,用到模擬器就會報錯 -
Debug-iphonesimulator里面支持i386、x86_64,屬于模擬器,用到真機會報錯
6.合并靜態(tài)庫-讓模擬器和真機使用一個靜態(tài)庫
命令如下:
lipo -create第一個framework文件下二進制文件的絕對路徑 第二個framework文件下二進制文件的絕對路徑 -output 最終的二進制文件路徑

將合成的二進制文件拖進任何一個framework,替換掉原來的,然后把這個新的framework拖進項目就可以使用了
使用framework靜態(tài)庫
新建一個工程,把我們的靜態(tài)庫拖進去,導入頭文件。然后調(diào)用Person中的方法。

如果靜態(tài)庫中有Category類,就要在使用靜態(tài)庫項目的配置中找到主工程的
target--Build Setting--Linking--更改其Other Linker Flags為:-ObjC或-all_load即可。
如果創(chuàng)建的framework類中使用了.tbd,則項目中也要導入.tbd動態(tài)庫
參考文章:
iOS中,Framework和.a的打包及使用
靜態(tài)庫與動態(tài)庫的區(qū)別以及framework的使用
C語言靜態(tài)庫與動態(tài)庫的區(qū)別的深入分析
