以前cmake配置都是一些簡(jiǎn)單的SO庫(kù),靜態(tài)庫(kù)的配置。然后本次因工作需要對(duì)C++源碼項(xiàng)目工程配置鏈接發(fā)生了很多很多問(wèn)題,記錄下。
一、Cmake配置的基本步驟語(yǔ)法:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)
#項(xiàng)目名稱
project("JniNative")
#定義宏 PLATFORM_ANDROID,區(qū)分安卓使用 GLESv3 而不是使用Win的 glew.h
add_definitions(-DPLATFORM_ANDROID)
#1、設(shè)置路徑變量 PROJECT_SOURCE_DIR 是Cmake的變量,表示CmakeLists.txt目錄當(dāng)前的層次結(jié)構(gòu)
set(ROOT ${PROJECT_SOURCE_DIR}/nativeLib/)
# 1.2 鏈接Engine目錄下的cmakeList.txt 庫(kù)的工程名:engine ,在最后在link添加到j(luò)ni SO庫(kù)的依賴中
include(${ENGINE_ROOT}/CMakeLists.txt)
# 2、engine工程包含的目錄路徑,主要是涉及源碼里對(duì)頭文件引入的目錄層級(jí)
include_directories(
${ENGINE_ROOT}/sdk
${ENGINE_ROOT}/sdk/events
.......
)
# 2.2 Jni層-包含頭文件
include_directories(
${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
${PROJECT_SOURCE_DIR}/utils
)
#引入第三方的SO庫(kù)是采用set_target_properties
set(3RD_LIB ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../jniLibs)
add_library(libruntime SHARED IMPORTED)
set_target_properties(
libruntime
PROPERTIES
IMPORTED_LOCATION
${3RD_LIB}/${ANDROID_ABI}/libruntime.so
)
#Jni層源文件 file語(yǔ)法 GLOB_RECURSE 表示遞歸遍歷獲取該目錄下所有的文件,包含子目錄
file(GLOB_RECURSE JNI_ROOT_SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
file(GLOB_RECURSE JNI_SDK_SRC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/sdk/*.cpp)
# 3、Jni層cpp源碼
set(JNI_SOURCE_FILE
${JNI_ROOT_SRC}
${JNI_SDK_SRC}
)
# 4、將源碼添加到庫(kù)中
add_library(
inkNative #自己庫(kù)的名稱
SHARED # 動(dòng)態(tài)庫(kù)
${JNI_SOURCE_FILE} #JNI 的源文件
)
# find_library 是用來(lái)查找NDK的官方庫(kù)的,
#官方庫(kù)的路徑:${SDK}\ndk\21.1.6352462\platforms\android-29\arch-arm64\usr\lib
find_library(
log-lib
log )
#查找android libEGL庫(kù)
find_library(
EGL-lib
EGL )
#查找android libGLESv3庫(kù)
find_library(
GLESv3-lib
GLESv3 )
# 5、最后鏈接庫(kù),同時(shí)也是鏈接需要依賴的第三方庫(kù),比如:其他的So,或者源碼工程
target_link_libraries( # Specifies the target library.
inkNative
${log-lib}
${EGL-lib}
${GLESv3-lib}
libruntime #第三方庫(kù)
# 這就是引入的C++的源碼工程,這個(gè)是在另一個(gè)cmakeList中通過(guò)include引進(jìn)來(lái)的,這個(gè)后面在繼續(xù)說(shuō)明
engine
)
以上就是基本的cmake語(yǔ)法配置。
建議:如果因?yàn)樘砑优渲玫脑创a工程比較大,建議根據(jù)工程數(shù)分開(kāi)配置cmake,這樣方便維護(hù)。
比如:當(dāng)前android Demo (JNI層)、Engine(C++ 源碼工程)、Events(C++ 源碼工程);那么就可以各個(gè)工程目錄下寫(xiě)3個(gè)cmakeLists.txt配置文件,然后在JNI層的CmakeLists.txt中通過(guò)include語(yǔ)法引入即可,如上方的1.2步驟。
詳細(xì)描述下配置過(guò)程中遇到的問(wèn)題:
1、問(wèn)題:在JNI中的cmake引入其他cmakeLists.txt ,鏈接不到源碼文件,導(dǎo)致一直導(dǎo)致一直報(bào)錯(cuò)提示 [CMake無(wú)法確定目標(biāo)的鏈接器語(yǔ)言]。
解決:存在多個(gè)cmake引入其他cmake時(shí),一定要使用最外層(JNI層引入)傳進(jìn)去的根路徑,不能在其他的cmake中使用 PROJECT_SOURCE_DIR或者CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。否則無(wú)法識(shí)別到準(zhǔn)確的文件位置。比如在上面的代碼中的第1步驟,使用set語(yǔ)法定義ROOT,然后在1.2步驟include的Engine的cmake,在Engine的cmake中必須使用ROOT這個(gè)路徑,而不能使用PROJECT_SOURCE_DIR或者CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。
2、問(wèn)題:源碼中存在很多不兼容安卓平臺(tái)代碼,比如 特定的win32才能使用的等,通常會(huì)導(dǎo)致編譯失?。?br> 解決:在cmake中配置宏定義過(guò)濾,如:
#定義宏 PLATFORM_ANDROID,區(qū)分安卓使用 GLESv3 而不是使用Win的 glew.h
# 宏定義的語(yǔ)法:add_definitions,其中以 -D開(kāi)頭
add_definitions(-DPLATFORM_ANDROID)
3、其中還涉及android NDK的官方庫(kù)如:log、GLESv3、android、EGL等,官方庫(kù)的路徑:${SDK}\ndk\21.1.6352462\platforms\android-29\arch-arm64\usr\lib
引入語(yǔ)法:
# find_library 是用來(lái)查找NDK的官方庫(kù)的,
#官方庫(kù)的路徑:${SDK}\ndk\21.1.6352462\platforms\android-29\arch-arm64\usr\lib
#查找android liblog庫(kù)
find_library(
log-lib
log )
#查找android libEGL庫(kù)
find_library(
EGL-lib
EGL )
#查找android libGLESv3庫(kù)
find_library(
GLESv3-lib
GLESv3 )
#最后鏈接到自己的項(xiàng)目中
target_link_libraries(
inkNative
${log-lib}
${EGL-lib}
${GLESv3-lib}
)