梁寧·產(chǎn)品思維30講聽(tīng)書筆記

01 發(fā)刊詞 產(chǎn)品能力是每個(gè)人的底層能力

學(xué)習(xí)建立認(rèn)知框架,先建立信息的秩序,再建立自己內(nèi)心的秩序。

產(chǎn)品和人與人之間的關(guān)系

發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn) 動(dòng)手優(yōu)化 同理心

分析信息,把握核心,整合有限的資源,以用戶驅(qū)動(dòng),把自己的價(jià)值轉(zhuǎn)化成一個(gè)產(chǎn)品,同時(shí)具有抗打擊能力。


02 案例: 用戶體驗(yàn)與結(jié)婚教練(如何用產(chǎn)品經(jīng)理看產(chǎn)品的認(rèn)知框架來(lái)看一個(gè)人)

感知層(外表)

角色框架層

深層 資源結(jié)構(gòu)層

人的能力圈

對(duì)自己的存在感的定義(存在感沒(méi)被滿足會(huì)驅(qū)動(dòng)人擴(kuò)張能力圈)


03 案例: 同理心訓(xùn)練 :怎樣理解愉悅與不爽

情緒 產(chǎn)品經(jīng)理有層次有系統(tǒng)地描述用戶情緒

滿足 需求被滿足就會(huì)感到愉悅? ? ? 崩了很久的需求被滿足會(huì)感到爽

不爽 某個(gè)點(diǎn)沒(méi)有被滿足

產(chǎn)品 通過(guò)產(chǎn)品建立與人的關(guān)系? 人是否通過(guò)產(chǎn)品得到了滿足

你不厭其煩的地方,就是你的天賦所在

優(yōu)秀的人特性:敏感,不能忍,動(dòng)手優(yōu)化的能力?


04 同理心訓(xùn)練 :怎樣理解憤怒與恐懼

恐懼是邊界

恐懼是痛點(diǎn),解決恐懼為用戶帶來(lái)愉悅

看到恐懼的價(jià)值,并尋找處理恐懼的方式。


05 同理心訓(xùn)練 :產(chǎn)品要順應(yīng)用戶潛意識(shí)

人會(huì)基于自身的因素選擇性說(shuō)一些自認(rèn)正確的話,但不代表用戶的真實(shí)選擇。

好的產(chǎn)品不是打破用戶防御而是不讓用戶啟動(dòng)防御(小米高性價(jià)比)

研究用戶潛意識(shí)下的選擇。

潛意識(shí)1.童年共鳴 2.繞過(guò)防御 (高頻重復(fù)灌輸)

無(wú)意識(shí)設(shè)計(jì)


06 認(rèn)清人的本性,理解角色化生存

角色化(認(rèn)識(shí)表面是一個(gè)人的角色)

集體人格(被訓(xùn)練成為角色)

1.確定目標(biāo),確定觀念? 2.建立恐懼的邊界。 3.放入清晰的標(biāo)的? 4.給予紅利,形成依賴? 4.不斷重復(fù)

人在壓力大的情況下會(huì)行駛角色

用戶個(gè)體,當(dāng)作人

用戶集體,研究集體人格,角色化

去角色化


07 自我與自律,哪一種更貼近產(chǎn)品精神

左腦 自律 更容易角色化 靠恐懼驅(qū)動(dòng)

右腦 自我 感受力強(qiáng) 靠愉悅驅(qū)動(dòng)

接納完全相反互補(bǔ)的人

08 機(jī)會(huì)判斷:點(diǎn)線面體的戰(zhàn)略選擇

審時(shí)度勢(shì),依附的

產(chǎn)品作為點(diǎn)附著于面(公司)上,面依附于經(jīng)濟(jì)體,要借助體來(lái)崛起。


09 機(jī)會(huì)判斷:怎樣找到有勢(shì)能的趨勢(shì)

求知于勢(shì),不責(zé)于人

領(lǐng)導(dǎo)者要找到外部勢(shì)能(適合發(fā)展的面),為整個(gè)組織賦能,不能單單強(qiáng)加希望于員工的點(diǎn)。

求知于勢(shì),不責(zé)于人


10 痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)都是產(chǎn)品機(jī)會(huì)

痛點(diǎn) 是恐懼

爽點(diǎn) 是即時(shí)滿足,立刻滿足用戶需要

癢點(diǎn) 是滿足虛擬自我 要滿足用戶想象中的自己


11 兩套經(jīng)典的用戶畫像

1 產(chǎn)品生生不息的自然狀態(tài)

首先磨練心力,不能自欺欺人,設(shè)計(jì)出用戶滿意的產(chǎn)品。

根據(jù)吸引來(lái)的,得到產(chǎn)品即時(shí)滿足的第一個(gè)用戶,針對(duì)這個(gè)用戶的同類去做推廣,你的產(chǎn)品就可以被迅速推開(kāi)。

頭羊-自組織-網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)(頭羊越多網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)越大)

2 大明用戶(價(jià)格 效率 沒(méi)有忠誠(chéng)度) 搜索自己要的? 比價(jià)格

笨笨用戶 (大概需求 不明確)

小閑(沒(méi)有消費(fèi)需求 打發(fā)時(shí)間)

按三種不同需求,來(lái)管理你的草地,制作你的產(chǎn)品


12 設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)要包括產(chǎn)品的場(chǎng)景

場(chǎng)景是產(chǎn)品的一部分,有效地使用場(chǎng)景

場(chǎng)(用戶停留的時(shí)間+空間) 景(情景和互動(dòng)讓用戶的情緒觸發(fā))

場(chǎng)景是空間加時(shí)間的點(diǎn)上同時(shí)觸發(fā)別人的情緒(架構(gòu)的場(chǎng)景不能形成對(duì)人對(duì)情緒觸發(fā)就不是一個(gè)場(chǎng)景)

互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)核心比拼:產(chǎn)品的比拼、流量的爭(zhēng)奪、轉(zhuǎn)化率的優(yōu)化


13 怎樣用系統(tǒng)能力給人提供確定性

建設(shè)一套系統(tǒng)能力

整體流程與確定性

提供服務(wù)(以用戶獲得和用戶滿足為中心來(lái)做設(shè)計(jì),用戶需要的是即時(shí)滿足)

確定性讓人留戀,不確定性沒(méi)法投入時(shí)間或者持續(xù)依賴

提供核心服務(wù)的時(shí)候也在分流企業(yè)的核心資源


14 系統(tǒng)效率:小米的效率革命

效率是產(chǎn)品建設(shè)的一套系統(tǒng)能力的核心指標(biāo)

互聯(lián)網(wǎng)思維關(guān)鍵點(diǎn)(用戶體驗(yàn) 效率)

參與感

建立效率優(yōu)勢(shì)


15 系統(tǒng)世界觀:微信、米聊、陌陌

迭代(內(nèi)核要直擊人心,不斷優(yōu)化,小范圍試錯(cuò))

系統(tǒng)能力,All in 是因?yàn)楫a(chǎn)品經(jīng)理的不自信,只能從附加功能中找到心里安慰

迭代重要的是次序,前一個(gè)動(dòng)作是后一個(gè)動(dòng)作的預(yù)動(dòng)作。產(chǎn)品設(shè)計(jì)應(yīng)該找到內(nèi)核,小步快迭代,而不是憋大招。

微觀體感

迭代的價(jià)值 1.對(duì)外部,可以快速得到用戶的反饋,讓用戶去驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品 2.對(duì)內(nèi)部,建立了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏感和確定性)


16 系統(tǒng)迭代:微信紅包的意外與刻意

微信【熟人間免費(fèi)(痛點(diǎn))發(fā)圖文工具—陌生人語(yǔ)言社交工具—連接世界—社交平臺(tái)-移動(dòng)生活場(chǎng)景-移動(dòng)商業(yè)經(jīng)濟(jì)體】

通過(guò)滿足用戶的爽點(diǎn),刻意引導(dǎo)用戶,選擇版本上用戶舒舒服服去更新

圈層與圈層壁


17 系統(tǒng)生死線:獵豹和它的關(guān)鍵任務(wù)

生死線 不敢玩,不敢拼的風(fēng)險(xiǎn),就是壁壘

被開(kāi)發(fā)過(guò)的平原地帶體量大的贏,先到先贏,不要命的贏

跨越非連續(xù)

面對(duì)生死考驗(yàn),依靠的是領(lǐng)導(dǎo)力,而不是管理能力

領(lǐng)導(dǎo)力的核心,是甄別“關(guān)鍵任務(wù)”,然后動(dòng)員大家跨越生死

對(duì)關(guān)鍵任務(wù)的甄別,內(nèi)心的確認(rèn),真實(shí)的兄弟


18 用戶體驗(yàn)的五個(gè)層次

存在層 戰(zhàn)略層 核心戰(zhàn)略(我們要通過(guò)產(chǎn)品得到什么 /用戶得到什么,為什么會(huì)依賴我們)

能力圈 范圍層 能做到什么,提供什么樣的確定性 哪些堅(jiān)決不做

資源結(jié)構(gòu)層 誰(shuí)是可用資源,誰(shuí)是障礙(建設(shè)內(nèi)容)

角色框架層 角色定位反饋范圍

感知層 表面


19 繪制用戶體驗(yàn)的地圖

用戶體驗(yàn)地圖-第一個(gè)用戶從開(kāi)始到結(jié)束的完整體驗(yàn)

對(duì)第一個(gè)用戶有完整的理解

清晰描述用戶的目標(biāo)和預(yù)期

服務(wù)觸點(diǎn)

用戶使用路徑

用戶情緒曲線:從開(kāi)始到結(jié)束情緒是怎么變化的

用戶畫像(需求用戶)-用戶目標(biāo)(為了什么)-觸點(diǎn)-使用路徑-用戶情緒曲線

用戶故事來(lái)描述,建立一個(gè)有代表性的故事,來(lái)引導(dǎo)笨笨用戶,而不是總結(jié)一個(gè)數(shù)據(jù),來(lái)證明自己的對(duì)錯(cuò)。故事比數(shù)據(jù)更重要,一個(gè)好產(chǎn)品從一個(gè)好故事開(kāi)始。

關(guān)系=信息


20 服務(wù)藍(lán)圖的核心要素:峰值、終值

服務(wù)藍(lán)圖 一眼讓用戶看到自己使用產(chǎn)品所達(dá)成的目標(biāo) 一路讓用戶能夠知道如何使用呢的產(chǎn)品來(lái)達(dá)到或接近自己的目標(biāo)? 三個(gè)點(diǎn)-峰值(正負(fù)向最高峰),終值(記住結(jié)束的感覺(jué)),忍耐底線(對(duì)成本的控制,但不能挑戰(zhàn)用戶底線)

峰終定律(不壓用戶忍耐底線,集中資源,打造體驗(yàn)的峰值和綜值)平庸的用戶體驗(yàn)無(wú)法成就好的產(chǎn)品

用戶體驗(yàn)和服務(wù)藍(lán)圖對(duì)接-有限的資源配置,在用戶有預(yù)設(shè)的地方,不讓用戶太失望,用戶沒(méi)有預(yù)設(shè)的地方,給他驚喜


21 上癮機(jī)制:用戶激勵(lì)系統(tǒng)

用戶激勵(lì),完成預(yù)定動(dòng)作,確定性地得到滿足,滿足就愉悅

不確定的爽點(diǎn)和確定的爽點(diǎn)和壓力感結(jié)合—用戶的體驗(yàn)地圖情緒曲線

確定性就是依賴

內(nèi)在激勵(lì)-出于自我滿足的愉悅感來(lái)做事情。讓人找到感覺(jué),持續(xù)深入,把事情做到位的方式外在激勵(lì)-強(qiáng)力的短期改變用戶行為的工具(自己原生,外部環(huán)境激發(fā)、擠壓和認(rèn)同)

激勵(lì)系統(tǒng):受激勵(lì)點(diǎn)/被激勵(lì)能力(1.用戶會(huì)在多少個(gè)點(diǎn)上被激勵(lì)? 2.定義獲得能力并努力降低門檻,給用戶成就感)

營(yíng)造一個(gè)場(chǎng),讓用戶彼此擠壓,彼此激勵(lì)


22名字是你的文化資產(chǎn)

名字 是主觀的,有情感溫度,有文化偏見(jiàn),有文化資產(chǎn)

強(qiáng)大的名字給受眾傳達(dá),召喚名字內(nèi)涵的特殊情感

口碑 是把事情做過(guò)頭,超所值,用戶產(chǎn)生深刻影響,忍不住傳播

口碑也是替消費(fèi)者設(shè)計(jì)一句他要說(shuō)的話


23 用“用戶價(jià)值公式”衡量創(chuàng)新

在增量市場(chǎng)里找機(jī)會(huì),尋找沒(méi)有寡頭壟斷,用戶體驗(yàn)為零的增量市場(chǎng)

同維度競(jìng)爭(zhēng),體量第一

在用戶體驗(yàn)為0的增量市場(chǎng),做到合格,速度第一,快速感染用戶鋪開(kāi)市場(chǎng)。


24 用“交叉視角”跨界創(chuàng)新

創(chuàng)新之處 感到痛苦的某件事,改良它

其他領(lǐng)域已有的優(yōu)秀功能,通過(guò)嫁接改良創(chuàng)新來(lái)迭代產(chǎn)品

創(chuàng)新產(chǎn)品要可靠,控制成本


25 怎樣從新要素到新物種

利用其他行業(yè)體驗(yàn)迭代產(chǎn)生的新要素來(lái)改良產(chǎn)品

找到實(shí)體空間的好位置,帶來(lái)流量

眾籌,消費(fèi)者變成投資者,高忠誠(chéng),高粘性

IP觸發(fā)情感,就是場(chǎng)景,就是流量

新要素? 1.在現(xiàn)有體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,運(yùn)用最新科技等新要素,提升用戶體驗(yàn),或改變成本結(jié)構(gòu)? 2.用整個(gè)社會(huì)經(jīng)濟(jì)升級(jí)、產(chǎn)業(yè)升級(jí)所產(chǎn)生的其他領(lǐng)域新要素,變革內(nèi)在商業(yè)邏輯


26 三級(jí)火箭:深度講解互聯(lián)網(wǎng)降維打擊

互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)(產(chǎn)品、流量、轉(zhuǎn)化率)

三級(jí)火箭? 1.頭部流量(流量)? 2.沉淀某類用戶的商業(yè)場(chǎng)景(環(huán)境)? 3.完成商業(yè)閉環(huán)(利潤(rùn))

高頻推低頻

27顛覆式創(chuàng)新:成敗價(jià)值網(wǎng)

企業(yè)價(jià)值網(wǎng)要依附時(shí)代潮流,搭載新的價(jià)值網(wǎng)(新的經(jīng)濟(jì)體)實(shí)現(xiàn)自己顛覆式創(chuàng)新

價(jià)值網(wǎng)要素(客戶/對(duì)手/投資人)

企業(yè)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)略形成自己整體思考問(wèn)題的方式,即組織心智,一旦形成很難改變


28 看產(chǎn)品的微觀、中觀與宏觀視角

微觀體感(對(duì)關(guān)鍵細(xì)節(jié)作出精準(zhǔn)判斷)

中觀套路(做事的高效方法,前人總結(jié)的有效經(jīng)驗(yàn),角色化)

宏觀能力(全局戰(zhàn)略能力,宏觀視野,勢(shì)能的使用和趨勢(shì)的把握,創(chuàng)新模式)


29人生邏輯大于商業(yè)邏輯

依賴機(jī)會(huì)、環(huán)境、勢(shì)能

持續(xù)輸出確定性,讓人產(chǎn)生依賴,忠誠(chéng)度

認(rèn)清自己,做自己內(nèi)心有確定感的事


30 產(chǎn)品連接客觀世界、過(guò)去與將來(lái)

新機(jī)會(huì)屬于以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)設(shè)施的科技公司、新品牌公司

跟上時(shí)代潮流

自信是在不斷反饋中建立起來(lái)的

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