NSOperation學習

iOS的多線程技術主要有:pthread、NSThread、NSOperation、GCD。怎么選呢?
pthread是c函數,如果不涉及底層編碼,一般就不要用了
NSThread出來比較早,需要管理生命周期,沒有必要也不要用
NSOperation有文章說是對GCD的對象化封裝,并且可以cancel,推薦使用,大名鼎鼎的AFNetworking就是用這個的
GCD蘋果說推薦使用,在不方便使用NSOperation的就用吧,比如延時執(zhí)行等等

下面這篇文章寫了iOS各種多線程技術的對比,還不錯,可以看看
關于iOS多線程,你看我就夠了

類定義

去掉了一些不常用或者難理解的內容。大致的用法,看看屬性和方法的名字應該了解。

@interface NSOperation : NSObject 

- (void)start;
- (void)main;
- (void)cancel;
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
- (void)waitUntilFinished NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isAsynchronous) BOOL asynchronous NS_AVAILABLE(10_8, 7_0);
@property (readonly, getter=isReady) BOOL ready;
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;
@property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void) NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
@property (nullable, copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_10, 8_0);

@end
@interface NSBlockOperation : NSOperation 

+ (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;

@property (readonly, copy) NSArray<void (^)(void)> *executionBlocks;

@end
@interface NSOperationQueue : NSObject 

- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
- (void)cancelAllOperations;
- (void)waitUntilAllOperationsAreFinished;

@property (readonly, copy) NSArray<__kindof NSOperation *> *operations;
@property (readonly) NSUInteger operationCount NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
@property NSInteger maxConcurrentOperationCount;
@property (getter=isSuspended) BOOL suspended;
@property (nullable, copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
@property (class, readonly, strong, nullable) NSOperationQueue *currentQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
@property (class, readonly, strong) NSOperationQueue *mainQueue NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

@end

至于NSInvocationOperationswift版本去掉了,先不管吧,block形式更優(yōu)雅

簡單使用

  • NSOperation是個抽象類,并不具備封裝操作的能力,必須使用它的子類。
  • NSInvocationOperation使用不方便,可以不考慮
  • NSBlockOperation推薦使用,block比較方便,也是蘋果推薦的方式,不過要注意一下引用循環(huán)的問題
  • 自定義 NSOperation,重寫main方法,看情況使用
  • 結合NSOperationQueue一起使用。queue、operation、block三級關系要搞清楚。
  • queue默認是并行的,maxConcurrentOperationCount設為 1,就是串行的; 默認值是-1,不能設置0
  • operation默認是異步執(zhí)行的,- (void)addDependency:(NSOperation *)op;就可以變成同步的,按照指定順序執(zhí)行,要注意避免相互依賴,形成死鎖
  • 除了同一quere操作間建立依賴關系,當然也可以在不同queueNSOperation之間創(chuàng)建依賴關系
  • block是異步的,并行的,目前還沒有看到改變這種默認行為的方式。如果有需要,保持一個operation中只有一個block,通過控制operation來達到控制block的目的
  • operation可以單獨使用,單獨使用時,默認是在調用start方法的相同線程同步執(zhí)行。所以還是推薦放在一個NSOperationQueue中,方便集中管理,并且默認是異步執(zhí)行
  • 默認情況下,NSOperation單獨使用時系統同步執(zhí)行操作,并沒有開辟新線程的能力,從這個方面講,也推薦將NSOperation放在一個NSOperationQueue中使用,不推薦單獨使用
  • [NSOperationQueue mainQueue]代表主線程

例子1

// 1.創(chuàng)建隊列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// maxConcurrentOperationCount 默認等于 -1, 代表不限制, 可以創(chuàng)建N多線程
// 默認就是并發(fā)
// 如果想實現串行, 那么就設置maxConcurrentOperationCount = 1
//    queue.maxConcurrentOperationCount = 1;

// 2.創(chuàng)建任務
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    NSLog(@"1 = %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    NSLog(@"2 = %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    NSLog(@"3 = %@", [NSThread currentThread]);
}];

// 3.將任務添加到隊列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3]; 

NSThread用來sleep,獲取當前線程的函數很好用

例子2

// 1.開啟子線程下載圖片
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
    // 子線程
    NSString *urlStr = @"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    // 2.生成下載好的圖片
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

    // 3.回到主線程更新UI
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"更新UI");
       // 主線程
        self.imageView.image = image;
    }];
}];

這里把operation匿名了,簡化了操作。這個和GCD的經典用法很類似,全部是面向對象的,簡化很多。

例子3

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];

    __block UIImage *image1 = nil;
    __block UIImage *image2 = nil;
    // 1.開啟一個線程下載第一張圖片
    NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://cdn.cocimg.com/assets/images/logo.png?v=201510272"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        // 2.生成下載好的圖片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        image1 = image;
    }];

    // 2.開啟一個線程下載第二長圖片
    NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        // 2.生成下載好的圖片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        image2 = image;

    }];
    // 3.開啟一個線程合成圖片
    NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
        [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
        [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)];
        UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();

        // 4.回到主線程更新UI
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"回到主線程更新UI");
            self.imageView.image = newImage;
        }];
    }];


    // 監(jiān)聽任務是否執(zhí)行完畢
    op1.completionBlock = ^{
        NSLog(@"第一張圖片下載完畢");
    };
    op2.completionBlock = ^{
        NSLog(@"第二張圖片下載完畢");
    };

    // 添加依賴
    // 只要添加了依賴, 那么就會等依賴的任務執(zhí)行完畢, 才會執(zhí)行當前任務
    // 注意:
    // 1.添加依賴, 不能添加循環(huán)依賴
    // 2.NSOperation可以跨隊列添加依賴
    [op3 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];

    // 將任務添加到隊列中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue2 addOperation:op3];
}

下面這篇文章寫的不錯,上面3個例子都來自這里
iOS NSOperation

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