Naninovel引擎初始化以及腳本執(zhí)行

Engine配置項中initialze On application load默認勾選,為啟動時初始化Navinovel引擎。

在Scripts添加`Naninovel`要加載的腳本。

`Naninovel`腳本要放在`Aseets/Resources`文件夾下,和`Naninovel Resources`的Local Provider的配置路徑要一致。每次修改腳本或者添加需要更新update grath配置


引擎用代碼初始化;

async void InitEngine()

{

? ? ? await RuntimeInitializer.Initialize();

}


可在Naninovel腳本中執(zhí)行另一個腳本;

@goto 腳本名稱

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