實(shí)現(xiàn)抖音評論彈窗視頻聯(lián)動(dòng)縮放效果

有一年多沒打開抖音了,因最近疫情影響只能在家里待著,閑來無事刷刷抖音,發(fā)現(xiàn)抖音從最開始的彈窗已換成了彈出彈窗視頻在最上方并且按一定比例縮放,如下圖

image

要實(shí)現(xiàn)上圖聯(lián)動(dòng)效果,接下來提幾個(gè)方法:

setScaleX(float scaleX) //水平方向的縮放比例
setScaleY(float scaleY) //垂直方向的縮放比例
//scaleX scaleY = 1.0f 表示初始大小
// scaleX scaleY < 1.0f,表示縮小,如scale=0.5f,表示寬高是原來的0.5倍
//scaleX scaleY> 1.0f,表示放大,如scale=2.0f,表示寬高是原來的2.0倍
//設(shè)置錨點(diǎn)的X坐標(biāo)值,以像素為單位。默認(rèn)是View的中心。
setPivotX(float pivotX)
//設(shè)置錨點(diǎn)的Y坐標(biāo)值,以像素為單位。默認(rèn)是View的中心。
setPivotX(float pivotX)

其他的我就不一一介紹了,本文主要用到的就是這幾個(gè)方法,以下是幾個(gè)方法的介紹:

【Android開發(fā)】View的平移、縮放、旋轉(zhuǎn)以及位置、坐標(biāo)系_eieihihi的專欄-CSDN博客


奔入主題。
接下來講一下我的思路。
我在這里并沒有用特別復(fù)雜的功能,所以本文主要是為了實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)縮放功能

首先分析一下布局方式,主頁一個(gè)視頻View,然后點(diǎn)擊評論按鈕彈出底部操作欄。
好,放出布局,一個(gè)視頻一個(gè)按鈕

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <VideoView
        android:id="@+id/videoView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />


    <android.support.design.widget.FloatingActionButton
        android:id="@+id/floatBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentEnd="true"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_gravity="bottom|end"
        android:layout_margin="@dimen/fab_margin"
        app:srcCompat="@android:drawable/ic_dialog_email" />

</RelativeLayout>

Fab添加點(diǎn)擊事件,彈出BottomSheetDialog

        findViewById(R.id.floatBtn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                BottomSheetDialog bsd= new BottomSheetDialog();
                bsd.setFragmentManager(getSupportFragmentManager())
                        .setLayoutRes(R.layout.view_dialog_comment)
                        .setCancelOutside(true)
                        .setViewListener(v1 -> {
                        })
                        .show();
            }
        });
device.gif

是彈出來了但是還沒有關(guān)聯(lián)上,所以還要定義一個(gè)狀態(tài)回調(diào)接口來獲取每次操作狀態(tài)回調(diào)
關(guān)鍵代碼

    public IBehaviorChanged getBehaviorChanged() {
        return mBehaviorChanged;
    }

    public void setBehaviorChanged(IBehaviorChanged behaviorChanged) {
        mBehaviorChanged = behaviorChanged;
    }

    public interface IBehaviorChanged {
        void changedState(View bottomSheet, int state);

        void changedOffset(View bottomSheet, float slideOffset);
    }
            BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet);
            // 初始為展開狀態(tài)
            behavior.setState(BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED);
            behavior.setPeekHeight(0);
            //注意這句,初始的時(shí)候給一個(gè)默認(rèn)值,因?yàn)槟J(rèn)是展開狀態(tài),所以給的狀態(tài)是STATE_EXPANDED,具體可以根據(jù)需求來
            if (mBehaviorChanged != null)
                mBehaviorChanged.changedState(null, BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED);
            behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() {
                @Override
                public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) {
                    //這里加上這句話是因?yàn)樾枰褷顟B(tài)加上,不然的話滑出屏幕會(huì)有黑色陰影
                    //具體可以看源碼
                    if (newState == BottomSheetBehavior.STATE_HIDDEN || newState == BottomSheetBehavior.STATE_COLLAPSED) {
                        dismiss();
                    }
                    if (mBehaviorChanged != null)
                        mBehaviorChanged.changedState(bottomSheet, newState);
                }

                @Override
                public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) {
                    if (mBehaviorChanged != null)
                        mBehaviorChanged.changedOffset(bottomSheet, slideOffset);
                }
            });
  因?yàn)槭謾C(jī)坐標(biāo)系統(tǒng)默認(rèn)是從屏幕左上角開始計(jì)算
  我在這里默認(rèn)給了dialog的高度是1280/(3/2),也就是用1280-1280/(3/2)就是視頻的最小高度
  得到高度之后還要繼續(xù)計(jì)算高度占比來進(jìn)行等比例縮放:
  Dialog 高度占比 = 1280/(3/2)/1280≈0.67
  VideoView 高度占比 = 1280-(1280/(3/2))/1280≈0.33
  所以0.33這個(gè)系數(shù)就是setScaleX()和setScaleY()的縮放比
  因?yàn)镈ialog滑動(dòng)距離一直在改變,得到滑動(dòng)距離之后用當(dāng)前距離除以總高度,就是縮放比
  當(dāng)Dialog滑動(dòng)到屏幕最大之后也就會(huì)變成1280/1280=1.0f,所以視頻也要恢復(fù)初始大小scale(1.0f)
  可以看到視頻始終是在屏幕正上方,中心點(diǎn)在屏幕寬度的1/2處,進(jìn)行縮放,所以當(dāng)Dialog彈出的時(shí)候videoView的x,y坐標(biāo)可以固定在這個(gè)地方,初始狀態(tài)也就是從0開始
        if (scale) {
            float width = Screen.getWidth();
            float x = width / 2f;
            videoView.setPivotX(x);
            videoView.setPivotY(0);
        } else {
            videoView.setPivotX(0);
            videoView.setPivotY(0);
        }

這里畫個(gè)圖:


圖.png

按照這個(gè)思路,查看BottomSheetCallback回調(diào),這里來添加一個(gè)Log打印一下bottomSheet的Y坐標(biāo)

           behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() {
                @Override
                public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) {
                }

                @Override
                public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) {
                    Log.e("BottomSheetCallback","bottomSheet"+bottomSheet.getY());
            });

            com.behavior.bottombehaviormaster E/BottomSheetCallback: bottomSheet382.0
             ~
             ~
             ~
            com.behavior.bottombehaviormaster E/BottomSheetCallback: bottomSheet1230.0

因太長這里取最大值和最小值來比較一下1230~382 之間的高度差是848,為什么是1230呢?因?yàn)闆]有計(jì)算系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度,默認(rèn)是50dp,所以要加上這50dp


接下來,實(shí)現(xiàn)過程在回調(diào)方法中添加按比例縮放代碼及x,y坐標(biāo)代碼

                bcs.setBehaviorChanged(new BaseBottomSheetDialog.IBehaviorChanged() {
                    @Override
                    public void changedState(View bottomSheet, int state) {
                        if (state == BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED) {
                                float width = Screen.getWidth();
                                float height = Screen.getHeight();
                                float x = width / 2f;
                                float scale = height - view.getHeight();
                                videoView.setScaleX(scale / height);
                                videoView.setScaleY(scale / height);
                                videoView.setPivotX(x);
                                videoView.setPivotY(0);
                            });
                        }
                    }

                    @Override
                    public void changedOffset(View bottomSheet, float slideOffset) {
                        startAnimator(bottomSheet);
                    }
                });
  /**
  *  根據(jù)滑動(dòng)高度進(jìn)行縮放
  * @param parent 
  */
  private void startAnimator(View parent) {
        float width = Screen.getWidth();
        float height = Screen.getHeight();
        float x = width / 2f;
        float py = (parent.getY() + 50) / height;
        videoView.setScaleX(py);
        videoView.setScaleY(py);
        videoView.setPivotX(x);
        videoView.setPivotY(0);
    }

接下來看實(shí)現(xiàn)結(jié)果:
有一些需要優(yōu)化的地方,比如彈出Dialog不顯示StatusBar,彈出Dialog背景會(huì)變暗,解決掉這兩個(gè)問題之后基本符合。

device.gif

device.gif

附項(xiàng)目地址:https://github.com/futureLix/behavior

第一次發(fā),不太會(huì)排版,見諒!

希望疫情早日消散,武漢加油!中國加油!

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