她曾是06年內(nèi)蒙古地區(qū)高考狀元,本科就讀于清華大學(xué),研究生在北京大學(xué)深造。然而卻成為了一名網(wǎng)絡(luò)游戲主播,致力于優(yōu)秀游戲的傳播。
她是石悅。
“人們常問我如果早知道會(huì)去做游戲媒體人,還會(huì)不會(huì)那么努力讀書考清華北大,我的答案一直是肯定的。學(xué)校和知識(shí)帶給我的不僅僅是專業(yè)技能,更有開闊的眼界、學(xué)習(xí)的能力和不服輸?shù)木?,是一種潛移默化的人生改變,也正是這種影響,鼓勵(lì)我去追尋自己所愛的事業(yè),相信自己即使改行也要盡可能做到最好。認(rèn)真和熱愛這兩件事情缺一不可,只認(rèn)真不熱愛,難以持續(xù);只熱愛不認(rèn)真,荒廢了青春。兩者都有,是最舒服滿意的狀態(tài),愿大家都找到這種狀態(tài),勇敢的去追尋自己的夢(mèng)?!彼缡钦f。
我認(rèn)為,在中國當(dāng)下,念大學(xué)的最重要的一點(diǎn),就是選擇個(gè)人道路的自由。
游戲本身只是游戲,沒有原罪。它可以載入友情歲月,可以寫進(jìn)青春紀(jì)念冊(cè),也可以成為生財(cái)之道。誠然,沉迷游戲確實(shí)損害健康、消磨意志,但那是建立在沉迷的前提下的。
對(duì)應(yīng)的,我們的措施也不能是一棍子打死的。在這個(gè)問題上,一棍子打死的做法只會(huì)是一陣風(fēng),與鼓勵(lì)學(xué)生開黑甚至通宵無異,學(xué)校和學(xué)生都得不到什么裨益。
條條大路通羅馬,更何況如今的游戲行業(yè)有著良好的前景。
在產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整的背景下,國家推出的“互聯(lián)網(wǎng)+”、“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”等戰(zhàn)略為游戲產(chǎn)業(yè)提供了良好的宏觀發(fā)展環(huán)境。國家、各地也陸續(xù)推出相關(guān)的優(yōu)惠政策,而目前寬帶網(wǎng)絡(luò),光釬網(wǎng)絡(luò)和4G網(wǎng)絡(luò)的躍升也為游戲行業(yè)的發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的硬件基礎(chǔ),可以說游戲行業(yè)的潛力之大,完全有理由成為大學(xué)生的就業(yè)熱門方向。
2015年末,中國上市游戲企業(yè)171家,A股上市游戲企業(yè)占79.6%,港股上市游戲企業(yè)占9.9%,美股上市游戲企業(yè)占10.5%,總市值高達(dá) 47605.84 億元。
中國單機(jī)游戲市場實(shí)際銷售收入及增長率
中國游戲市場用戶規(guī)模及增長率
我國正處于產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整期,游戲行業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)中的新型產(chǎn)業(yè),潛力是巨大的。
而眾所周知,近些年大學(xué)生就業(yè)形勢(shì)愈發(fā)嚴(yán)峻。如果求賢若渴的游戲企業(yè)和四處碰壁的大學(xué)生有了更多的交流機(jī)會(huì),就能一定程度上緩解“就業(yè)難”的形勢(shì),同時(shí)推進(jìn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
此時(shí)此刻,你還覺得打游戲是玩物喪志嗎?
打游戲這個(gè)行為,我們要具體分析。你是在創(chuàng)造價(jià)值,還是消耗價(jià)值?同樣是投入到游戲中,那些可以做視頻做直播打比賽,生產(chǎn)攻略提建設(shè)性意見的人,就是在創(chuàng)造價(jià)值 ,他們甚至可以推進(jìn)社會(huì)發(fā)展,從而產(chǎn)生新的哲學(xué)。但有的人就是喜歡消耗別人創(chuàng)造的財(cái)富怎么辦?那他就是自生自滅嘍。