優(yōu)秀有限,愛無限!

有一名女士去拜訪一位著名的心理咨詢師,一見面就問他:如果給我打分,100分是滿分,你會打多少分?

咨詢師覺得這個(gè)問題很突然,就笑著問她:為什么要這么問呢?她說:她一直生活在一個(gè)比較苛刻的家庭里,有一對很功利的父母親。他們給她灌輸了這樣一個(gè)觀念:

你如果是90分,我就愛你90%。
你如果只有20分,我只有20%的愛會給你。
如果你因?yàn)橐恍┰?,例如考低分、發(fā)生車禍,變成一個(gè)不如人意的人,那么我可能就會少愛你一些。

而她在心理咨詢師面前提出這個(gè)需求,本質(zhì)上是:

她需要這個(gè)分?jǐn)?shù),來確認(rèn)自己的價(jià)值,確認(rèn)自己可以被愛的程度。

心理咨詢師將如何應(yīng)對她這個(gè)問題呢?到底有沒有給她打分呢?如果打分,又會是多少呢?

先留個(gè)懸念,最后再說……

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這是我昨天聽到的一個(gè)故事,它正好幫我厘清了最近在思考的一個(gè)問題:分辨什么是有限游戲,什么是無限游戲?

《有限與無限的游戲》的作者詹姆斯·卡斯說:有限游戲是以取勝為目的,它是有邊界的,它是要結(jié)束的,它最后需要獲得一個(gè)頭銜,想通過這個(gè)頭銜來給自己帶來永生。

當(dāng)你在玩有限游戲的時(shí)候,你希望自己成為一個(gè)有限游戲的高手,然后你會洞悉所有的這一切。這些東西都是劇本性進(jìn)行的。雖然我們在場上的表現(xiàn),也可以被稱作是某種意義上的傳奇,但它是有限的傳奇性。當(dāng)我們用有限的傳奇性獲得了一個(gè)頭銜的時(shí)候,我們就希望消滅更大的傳奇,消滅那些更多的不確定性,讓這個(gè)游戲保持在我們的劇本體系當(dāng)中,這就叫作有限游戲。

看,有限游戲的“高手表現(xiàn)”像不像那對父母眼中的“優(yōu)秀”,用90分來獲得90%的愛,用20分來獲得20%的愛,用20分的頭銜消滅了可以獲得90分的更大的傳奇,消滅了那些更多的不確定性后,然后把孩子和自己定格在自我設(shè)限的劇本體系中,痛苦地生活著!

下面,我們來看看有限游戲者與無限游戲者對待同一件事會有怎樣的不同做法。

有限游戲的人都喜歡自己的靈魂能夠永生,希望自己能夠做成一個(gè)雕像,放在城市的中央被人們都記住。但是無限游戲人怎么看待這件事?他說:我的人走了,我這個(gè)游戲會不斷地進(jìn)行。因此,像我的靈魂將永存的消息和把我的雕像立在城市廣場中間的消息,對我來說,它們跟我并沒有那么多的關(guān)系。

為什么無限游戲者會這樣想呢?因?yàn)槿藗兿胍4婀娦蜗?,這本身就是一種永遠(yuǎn)受到遮蔽的自我。永生是一種忘記了我們已經(jīng)忘記了的狀態(tài),即忽略了我們自愿決定參加有限游戲的事實(shí)。這個(gè)決定本身是游戲性質(zhì)的而非嚴(yán)肅的,因此永生是有限游戲之矛盾的最高級例子,它是一種人們無法生存于其中的生活。

所以說:有限游戲是在游戲的邊界內(nèi)玩,根據(jù)規(guī)則來玩;而無限游戲是在行程中不斷地改變游戲的規(guī)則。無限游戲是以延續(xù)游戲?yàn)槟康牡模型鏌o限游戲的人都不希望游戲結(jié)束。

所以,無限游戲者是與界限在做游戲,無限游戲者在不斷地拓寬這個(gè)游戲的界限。他的生存方式是傳奇化的,所以無限游戲者游戲似地對待有限的游戲,他不避開任何結(jié)果,他對未來是開放的。

現(xiàn)在,回到開頭的案例,我們就能清晰地分辨那對父母的評判方式,如果放在職場上無可厚非,但放在家庭、愛情、友情中,就太恐怖了。尤其是發(fā)生在一個(gè)人的早年生長環(huán)境中。

好啦,終于到了揭秘環(huán)節(jié)了。說實(shí)話,他的回答驚到我了!超出了我的預(yù)期!

心理咨詢師說:我給你打100分,這是真的。因?yàn)槲沂前涯惝?dāng)成一個(gè)完整的人來看。我沒有把你分成好的一方面和壞的一方面,而是把你看成上天制造的一個(gè)完美無缺的產(chǎn)品。即使你是一個(gè)殘疾人,我也不會因?yàn)槟銡埣捕o你減分。因?yàn)槟且彩悄阃暾娜说囊徊糠郑徊贿^那個(gè)部分從功利的角度來講,被削弱了而已。

聽了咨詢師的這段話后,內(nèi)心暖流涌動(dòng),我真的被觸動(dòng)了。詹姆斯·卡斯說:觸動(dòng)是無限游戲。我們只有在穿過遮蔽物后,才能夠得以被觸動(dòng)。這是無限游戲者成為自己天才的過程。

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最后的甜點(diǎn),我想引用一段話來作為“成為自己天才”的注解。

每個(gè)人,都是一個(gè)完整的個(gè)體。圓潤的部分具有和諧的美,殘缺的溝壑也有力量和悲傷的美。你,值得被當(dāng)做一個(gè)特別的藝術(shù)品來看待和欣賞。

只有這樣的審美,我們才能避免把自己和別人綁在“優(yōu)秀”刻度尺上,變成一個(gè)點(diǎn)。而是可以保持對完整個(gè)體的尊重,用欣賞代替挑剔:易抑郁的人,有敏感細(xì)膩的魅力;理性克制的人,有邏輯的性感;內(nèi)向少話的人,有沉靜和沉思的穩(wěn)定感.....并且,在這樣的審美中,我們會更懂得欣賞和愛自己,自發(fā)地往更優(yōu)秀、更好的方向去走。

因?yàn)?,?yōu)秀不是被愛的原因,而是被愛的結(jié)果。真正的優(yōu)秀動(dòng)力,只有一個(gè):在被愛和被欣賞中,感受到自己的特別和珍貴,并發(fā)自內(nèi)心地努力。”


補(bǔ)充:

兩年前,我對《有限與無限的游戲》的理解在于權(quán)力和力量的區(qū)別。一直記得那句話:權(quán)力總是被限制在相對較少的被選定的人中,而任何人都能擁有力量。真正的來自內(nèi)心的力量,是給別人空間,讓別人有能力做他自己想做的事,而不是強(qiáng)迫別人必須做你想讓他做的事。

而兩年后的今天,我記住的是推動(dòng)觸動(dòng)兩個(gè)詞。

推動(dòng)是有限游戲。你將我推向一個(gè)你預(yù)見或預(yù)備好的地方,這個(gè)就叫作推動(dòng),這是一個(gè)舞臺化的行動(dòng)。只有在推動(dòng)我的時(shí)候,你保持不動(dòng),這個(gè)行動(dòng)才是成功的。

觸動(dòng)是無限游戲。真正的觸動(dòng),一定是兩個(gè)人同時(shí)觸動(dòng)的。只有我從自己的心中,同時(shí)而原創(chuàng)地回應(yīng)你時(shí),我才真正被觸動(dòng)。也就是說,你必須是從你自己的心中,出自你自己的天賦和真心,否則你并未能觸動(dòng)我。觸動(dòng)永遠(yuǎn)是雙向的,除非我以觸動(dòng)你作為回應(yīng),否則你無法觸動(dòng)我。

所有設(shè)計(jì)性的東西,都會被觸動(dòng)粉碎。觸動(dòng)者和被觸動(dòng)者所感受到的皆是驚訝。我們只有在遮蔽的時(shí)候,才能夠被推動(dòng),而穿過遮蔽物,我們就能夠得以被觸動(dòng)。這是有限游戲者和無限游戲者怎么樣成為自己天才的過程。

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