在時(shí)代的演進(jìn)中,男性似乎正面臨著諸多挑戰(zhàn),在真實(shí)與虛擬的行為情境里,呈現(xiàn)出明顯的衰落趨勢(shì)。
真實(shí)行為情境:學(xué)業(yè)、工作與社交的全面失守
學(xué)業(yè)困境:全球“女學(xué)霸時(shí)代”的沖擊
多項(xiàng)研究揭示了男性在學(xué)業(yè)上的落后態(tài)勢(shì)。
英美兩所大學(xué)涵蓋74個(gè)國(guó)家的聯(lián)合調(diào)查,以及大規(guī)模數(shù)據(jù)分析研究,均表明過(guò)去幾十年里,全世界女生在所有科目成績(jī)上優(yōu)于男生。
學(xué)業(yè)不佳的連鎖反應(yīng)顯著,男性輟學(xué)比率不斷攀升。
以美國(guó)高等教育院校為例,1950年男女學(xué)生比例是2.16:1,1979年女生數(shù)量反超,如今大學(xué)校園女生比男生多31%。
學(xué)業(yè)落后帶來(lái)收入水平下降和失業(yè)率升高的危機(jī)。
從1960年至今,女性收入大幅增加,而男性收入增幅微乎其微;2010年研究顯示,20 - 30歲單身工薪階層中女性收入比男性高8%。
自1960年起,美國(guó)25 - 54歲男性失業(yè)率持續(xù)上升,2009年全球經(jīng)濟(jì)衰退后,制造業(yè)和建筑業(yè)大量工作崗位消失,這些以男性為主的行業(yè)遭受重創(chuàng)。
2000 - 2015年,美國(guó)21 - 30歲男性工作時(shí)長(zhǎng)減少,且呈逐年遞增趨勢(shì)。
社交變異:“高強(qiáng)度社交綜合征”下的親密關(guān)系障礙
在社交方面,男性出現(xiàn)“高強(qiáng)度社交綜合征”,鐘情于有同性朋友在場(chǎng)的社交情境,如軍隊(duì)、體育團(tuán)體等,排斥女性。
心理學(xué)中的“異性效應(yīng)”表明,有異性參與的活動(dòng)能讓人感到愉快,滿足心理需求。
但男性身處“純爺們兒”社交群組時(shí),腎上腺素上升,產(chǎn)生興奮快感,越習(xí)慣這種模式,就越不想與女性發(fā)展親密關(guān)系。
日本16 - 19歲年輕男性中,超1/3對(duì)性生活毫無(wú)興趣,被冠以“食草族”稱呼。
虛擬行為情境:網(wǎng)絡(luò)游戲與成人影片的雙重陷阱
網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷:時(shí)間黑洞與現(xiàn)實(shí)逃避
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,男性在網(wǎng)絡(luò)游戲中的沉迷程度令人擔(dān)憂。
一個(gè)人成長(zhǎng)到21歲時(shí),平均花1萬(wàn)小時(shí)玩電子游戲,其中男性約14400小時(shí),遠(yuǎn)超女性的5600小時(shí)。
2004 - 2015年,年輕男性空閑時(shí)間每周增加2.3小時(shí),60%都用于游戲。
過(guò)度沉迷游戲使男性逃避現(xiàn)實(shí)人際交往,在虛擬世界中尋求即時(shí)滿足,喪失延遲滿足能力,對(duì)現(xiàn)實(shí)中需付出努力才能獲得的東西失去興趣。
成人影片依賴:虛擬快感與親密關(guān)系扭曲
成人影片也成為男性沉迷的對(duì)象。
研究者篩選超4億個(gè)互聯(lián)網(wǎng)搜索記錄,發(fā)現(xiàn)5500萬(wàn)個(gè)與色情內(nèi)容相關(guān),占比13%,且75%的付費(fèi)色情網(wǎng)站瀏覽者是男性。
英國(guó)男孩平均每周看近兩小時(shí)成人影片,重度愛(ài)好者超10小時(shí)。
過(guò)度沉迷成人影片影響男性的親密關(guān)系,70%的重度色情片觀眾表示其影響了親密關(guān)系。
年輕人過(guò)度沉迷其中,易將性生活視為機(jī)械活動(dòng),把伴侶當(dāng)作無(wú)情感連接的物品。
真實(shí)與虛擬的惡性循環(huán):衰落的必然結(jié)果
真實(shí)行為情境與虛擬行為情境相互影響、互為因果。
男性在學(xué)業(yè)、工作和社交方面的不如意,促使他們投入游戲和成人影片的懷抱;而越沉迷虛擬世界,就越不愿回到現(xiàn)實(shí),形成惡性循環(huán),導(dǎo)致男性衰落現(xiàn)象愈發(fā)嚴(yán)重。
切實(shí)的數(shù)據(jù)清晰地展現(xiàn)出,在真實(shí)與虛擬行為情境中,男性走向衰落似乎已成為一種難以逆轉(zhuǎn)的必然結(jié)果,這值得我們深入反思并積極尋求解決之道。