1.在使用系統(tǒng)的一些框架獲取信息時(shí),有的獲取不到
(1)bundleManager 獲取verson 信息
import { bundleManager } from '@kit.AbilityKit';
bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION).then((bundleInfo)=>{
? let versionName = bundleInfo.versionName;//App version name
? let versionNo = bundleInfo.versionCode;//App version code
}).catch((error: BusinessError )=>{
? console.error("get bundleInfo failed,error is "+error)
})
獲取到的都是空字符,報(bào)錯(cuò):
The getBundleInfoForSelf interface in the previewer is a mocked implementation and may behave differently than on a real device.
(2)獲取隨機(jī)的uuid
let uuid = util.generateRandomUUID(true);
console.info("RFC 4122 Version 4 UUID:" + uuid);
獲取到的都是空字符,報(bào)錯(cuò):
The generateRandomUUID interface in the previewer is a mocked implementation and may behave differently than on a real device.
2.定義Map,value值既有string類型,又有map類型
在ArkTs中我們需要明確具體的類型,不然會(huì)報(bào)錯(cuò)
let map = new Map<string,any>()
報(bào)錯(cuò)?Use explicit types instead of "any", "unknown" (arkts-no-any-unknown) <ArkTSCheck>
可以這樣:
let map = new Map<string,string | Map<string,string>>()
這樣value既可以是string 也可以是Map
3.在類方法中不可以使用類定義的屬性
使用報(bào)錯(cuò):
Using "this" inside stand-alone functions is not supported (arkts-no-standalone-this) <ArkTSCheck>
4.頁(yè)面中像素大小
px? ?物理像素? ?精確像素級(jí)控制(慎用)1vp ≈ px / (DPI/160)
fp? ??字體像素? ?文字大小默認(rèn)1fp=1vp,受系統(tǒng)字體縮放影響
lpx? ?視窗邏輯像素響應(yīng)式布局(比例適配)與屏幕寬度和designWidth相關(guān)
%? ? ?百分比相對(duì)父容器尺寸無(wú)直接換算關(guān)系
vp的定義與特性
物理本質(zhì)
vp 是與屏幕密度相關(guān)的虛擬像素單位,其換算公式為:
vp = px / (DPI / 160)
ArkUI中未指定單位的數(shù)值(如width: 220)默認(rèn)單位為vp。
5.編寫過(guò)程中,如果通過(guò)ArkTs提供的方法在模擬器中獲取信息獲取不到,可以是TypeScript
比如獲取隨機(jī)數(shù),使用
import { cryptoFramework } from '@kit.CryptoArchitectureKit';
async function generateSecureRandom() {
? // 1. 創(chuàng)建隨機(jī)數(shù)實(shí)例
? let rand = cryptoFramework.createRandom();
? // 2. 啟用硬件熵源(增強(qiáng)隨機(jī)性)
? rand.enableHardwareEntropy();
? // 3. 可選:設(shè)置隨機(jī)種子
? let seed = new Uint8Array([1, 2, 3]);
? rand.setSeed({ seed });
? // 4. 生成16字節(jié)隨機(jī)數(shù)
? let randomData = await rand.generateRandom(16);
? console.log("Secure random:", randomData.data);
}
報(bào)錯(cuò):
The generateRandom interface in the previewer is a mocked implementation and may behave differently than on a real device.
可以直接使用TypeScript方法:簡(jiǎn)單粗暴
getRandomInt(min: number, max: number): number {
? return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
6.在ArkTs中不支持for - in 語(yǔ)法
遍歷數(shù)組?→?for...of
let list = [10, 20, 30];
for (let item of list) { // 直接獲取元素值
? console.log(item); // 輸出:10, 20, 30
}
遍歷對(duì)象屬性?→?Object.keys()
let obj = {a: 1, b: 2};
Object.keys(obj).forEach(key => {
? console.log(key + ": " + obj[key]); // 輸出:a:1, b:2
});
7.查看Map的key是否包含某個(gè)Key ,將Keys轉(zhuǎn)為Array,其他方法類似
報(bào)錯(cuò):
Property 'indexOf' does not exist on type 'IterableIterator<string>'. <ArkTSCheck>
將Map的keys轉(zhuǎn)為Array,然后在調(diào)用IndexOf的方法,因?yàn)镮ndexOf的方法屬于Array
let keys = ["appId","deviceId","os","channel","version","clientTime","nonce"]
for (let key of keys){
? if (Array.from(requestData.keys()).indexOf(key) != -1) {
? ? signData[key] = requestData[key]
? }
}
8.對(duì)字符串類型的判斷
在ArkTs中字符串會(huì)出現(xiàn)String 和 string 兩種類型,其實(shí)是一個(gè)東西,但是在定義Map Array等時(shí),需要定義類型,或者是需要取值判斷類型
(1)對(duì)于String 使用方法instanceof
(2)對(duì)于string 類型使用typeof value ==='string'
typeof?運(yùn)算符:
直接返回值的類型名稱(如?'string'、'number'?等),是判斷基礎(chǔ)類型的標(biāo)準(zhǔn)方式。
嚴(yán)格相等判斷:
需使用?=== 'string'?精確匹配類型名稱字符串。
適用場(chǎng)景:
適用于基礎(chǔ)類型檢測(cè),不適用于復(fù)雜對(duì)象(如?String?對(duì)象實(shí)例)。
// 檢測(cè)包括字符串對(duì)象
if (value instanceof String || typeof value === 'string') {
? // 處理邏輯
}
9.Map的賦值容易引起的問(wèn)題
由于是iOS開發(fā),總是容易使用字面量的方式對(duì)Map賦值
map[key] = value
但是無(wú)論是ArkTs 還是?TypeScript 中都沒有對(duì)應(yīng)賦值方式,最關(guān)鍵的是這樣賦值也不會(huì)報(bào)錯(cuò),但是一旦取值就會(huì)出現(xiàn)不存在的問(wèn)題

ArkTs?ArkTs Map的內(nèi)容
在對(duì)Map賦值使用set方法,取值使用get方法