前言
隨著互聯(lián)網(wǎng)的日益發(fā)展,遠程教育也擺脫了早期「把教學視頻搬到網(wǎng)上」的公開課模式,逐漸進入了「把課堂搬到網(wǎng)上」的全新領域。MOOC(Massive Open Online Course,大規(guī)模開放在線課堂)的概念也由此而生。
當然,今天想和大家聊的并不僅僅是MOOC,只是借此和大家分享一下個人關于在線教育及移動互聯(lián)網(wǎng)的一些思考。作為2012年以來備受矚目的MOOC模式,能夠給我們帶來很多關于在線教育的啟發(fā)。無論是著眼于新課程的學習,還是在校課程的輔導,在很多方面還是都具有一致性的。
先作一個簡單的總結,列舉一下個人覺得當下在線教育應該具備的特點:
- 不再受制于時間和地點,無論人在哪里,無論什么時候有空,都可以開始或繼續(xù)自己的學習
- 在傳統(tǒng)教育中,學生或家長更關心的是「上哪個學校/培訓班」、「上哪位老師的課」;而在線教育由于「進入門檻」的降低,關注的重點更多的是在課程,而不再局限于某一位導師甚至某一所學校。當然,名師名校的影響力還是存在的,甚至對于某些用戶的影響會被放大化。
- 有配套的教材講義可供下載,便于進一步掌握學習內(nèi)容
- 不應只是單向的聽課,還需要完成配套的練習測試
- 學習的過程是循序漸進的,每周都需要花費一定的時間完成當期的知識積累
- 有一個更好的交流與討論環(huán)境,便于「同學」之間的互動。通過老師去進行「個性化教育服務」是不具備可擴大性的,能夠幫助「無限」用戶的,只有用戶本身
接下來,試著從幾個較為基本的方面說一下移動端在線教育產(chǎn)品的設計。
選擇課程
開始在線教育的第一步,當然是選擇課程了。

主要的篩選項為:
- 科目/專業(yè):無論是面向中學生的數(shù)學地理,還是面向大學生的人文物理,都可以作為一個篩選項目存在
- 學校:之前講過,在線教育對于部分用戶而言是無所謂學校的,他們只對課程感興趣;但是名校的影響力是必然存在的,對于有些用戶來說,這會是他們選擇學習的一個原因
- 時間/熱度:作為增加用戶關注的一個技巧而言,即使是一個預告,也可能會吸引到用戶的視線。所以我們不應該僅僅是把已有的課程羅列出來,對于即將開始的課程,也可以先進行「預熱」
之后的列表頁需要把每個課程的主要元素加以羅列,在這里就不進行細說了。
學習筆記
對于在移動端播放課程視頻,其實沒有太多可說的,離線下載、自動緩存之類的大家都知道。所以我們就跳過這些,只是說一說關于學習筆記這部分功能的設計。
對于知識積累而言,記錄學習筆記是一個非常重要的手段。但對于移動端而言,做筆記卻又是一個非常麻煩的事情 —— 屏幕就那么大一點,輸入也算不上方便。橫屏的時候,看視頻舒服一些,但想打個字卻發(fā)現(xiàn)鍵盤把屏幕占去了一多半;豎屏的時候,打字雖然方便了,但視頻畫面又只有那么小。
那么,該如何設計筆記的流程呢?
個人的思路是把任務進行分解,引導并鼓勵用戶進行兩次操作
- 在播放界面,只進行
標記位置的操作 - 看完視頻之后,再進行
記錄筆記操作

觀看視頻時,只需要點擊右下角的圖標或在屏幕上雙擊,即可標記當前位置。

當視頻觀看完畢之后,以適當?shù)囊龑畔ⅲ崾居脩暨M入筆記列表進行學習筆記的記錄。在該界面中,會列出對于該課程所有的筆記,剛才那些僅僅標注了位置的也在里面。
學習筆記功能還有一個潛在的好處,那就是「社會化」影響。當完成一定的數(shù)據(jù)積累之后,就可以考慮把筆記由私人轉向公眾化。對于當前的課程,有哪些地方是標記最多的,其他人記錄了怎樣的筆記,等等等等……這部分數(shù)據(jù)還是有非常大的重復利用價值的。
測試練習
當下的在線教育,無論是幫助學生掌握知識,還是用來計算「學分」,測試練習都是一個很重要的組成部分。
這里只說用戶層面的東西,即 如何幫助用戶更好的掌握知識 。

先說幾點最基本的:
- 部分測試練習應該是強制性的,要確保用戶完成了當前階段的知識積累
- 每個章節(jié)/課件都應該有相應的測試及參考答案,如果有更進一步的解題思路無疑是更好的
- 針對用戶測試中出現(xiàn)問題,應該有匯總以便于用戶回顧的地方

就像之前說過的,在線教育應該更多的去依靠用戶本身,而不是教師或網(wǎng)站編輯。解題思路這里也是一樣,放心的交給用戶去做吧,我們只需要提供適當?shù)囊龑Ш图?。而且撰寫解題思路本身,也是鞏固學習的一個過程。
問與答
在線教育的問與答,是一個極具互動行為,能夠解決用戶實際需求的模塊。在這其中,我們需要找到切實的切入點,以及更好的用戶體驗。

由于移動端設備的特點,個人覺得問答模塊需具備以下幾個功能:
- 在用戶提問或進行解答時,可利用拍照、錄音等特性,進行多媒體的交流
- 對于提出問題后的用戶,應采用推送通知等方法維系密切的關注度
- 應采取更有力的激勵手段,引導、調(diào)動用戶積極性,如消費折扣、「學分」獎勵甚至實物兌換等,而不僅僅采用完全虛擬的積分或等級
后記
有一點非常關鍵 —— 無論流程設計的多么合理,用戶體驗多么的好,都無法回避一個很現(xiàn)實的問題,那就是 —— 在線教育最大的障礙在于用戶,而不是在產(chǎn)品上。
人都是有「懶骨頭」的,把自己休閑的時間用來學習,本身就是一件「反人類」的事情。對于在職場中拼搏過幾年的成年人來說,除非是有非常大的誘惑力(自身強烈的求知欲、社會對在線教育證書的認可等等),否則不會有太多的動力去堅持學習。個人覺得在線教育的主要目標用戶,更多的還是會傾向于在?;騽偖厴I(yè)的學生群體。
傳統(tǒng)教育是一個在當今社會「飽受詬病」的行業(yè),正因為有強烈的用戶剛需,所以才會引發(fā)種種的不滿。如何借助互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)網(wǎng)進行「教育改革」是一個非常有意思的話題。