有始有終,設計一個結構合理的下載模塊
完成開發(fā)任務的同時,我們總希望自己能夠交付高質量的代碼。代碼質量的測度有很多方法,可擴展性、可復用性是其中的兩項指標。設計模式的理論能夠非常有效地指導代碼設計,但是光談這些理論是非常抽象的,本文針對下載這個場景,結合設計模式的一些理論,談一談如何設計一個結構較為合理的下載模塊。
一、明確需求
在著手編碼之前,先明確功能需求、技術需求,然后進行初步的思考。
從目標出發(fā)
從目標出發(fā),能夠幫助明確設計過程中的側重點。對于下載這個場景,很直觀可以想到,它涉及到的文件操作、持久化存儲等步驟是會頻繁出現(xiàn)在一個項目中的。所以我會希望為下載模塊寫的大量代碼能夠被良好復用。同時可以預見,下載這一場景是非常容易出現(xiàn)后續(xù)需求變更或者增加的,沒準今天只下載視頻,明天又需要添加對音頻、對 zip 文件的支持;對于數(shù)據(jù)庫存儲框架,可能目前在使用 FMDB,后續(xù)又要更換為 WCDB。所以,也對這個模塊的可擴展性、易修改性提出了要求。
結合一點點理論
設計模式中有幾大原則,剛開始接觸我們總感到難以把握。因為它們簡短得像幾字真言,而實際的場景卻有千千萬萬種。那么,就從最易理解的“單一職責原則”開始。簡單來說,一個單獨的模塊應該只負責一個單獨的任務,任務的粒度越細,它和其他模塊的耦合性越低,它也越容易被復用。而遵循“依賴倒置原則”,則會有效提高代碼的易修改性。比如對于數(shù)據(jù)庫模塊,在實際使用某一數(shù)據(jù)庫框架進行存取操作的實現(xiàn)類之上,再抽象出一層接口類。在下載過程中只使用接口類中提供的方法,而接口類中方法的具體實現(xiàn),則由下層的實現(xiàn)類完成。這樣,當我們把數(shù)據(jù)庫框架由 FMDB 替換為 WCDB 時,只需對實現(xiàn)類的代碼進行修改,修改的目標則是使用新框架再次實現(xiàn)接口類中聲明的方法,這也就是所謂的“針對接口編程”,而非”針對實現(xiàn)編程“。它帶來的好處是顯而易見的:在數(shù)據(jù)庫框架的替換過程中,最上層的業(yè)務代碼完全無需改動,只需對數(shù)據(jù)庫操作的實現(xiàn)類進行修改即可。

模塊化的目的
有一件事是需要明確的,我們常談的“模塊化”,并非對所有模塊都追求任意場景下的可復用。因為模塊會分為業(yè)務模塊和通用模塊,通用模塊力求做到任意場景下的可復用,而業(yè)務模塊則專注于完成某一需求場景。雖然“下載”這個詞在很多項目中會出現(xiàn),但不同的項目中對它的定義是不同的。有的“下載”僅僅意指下載單個的文件,而有的下載則指的是某一場景下所有內容的本地緩存。
在這篇文章中,我預設的場景是一個下載任務中會包括各種具體的子任務,舉個例子,一個下載任務可能由三個視頻文件、兩個音頻文件、三張圖片、兩個網(wǎng)絡請求的 JSON 格式結果組成。
因此,我會把本文所說的“下載”歸入業(yè)務模塊,它不追求做到任意場景下的可復用,但它能夠很好地完成這個較復雜場景下的下載任務。而這個業(yè)務模塊中所包含的文件下載、圖片緩存、文件操作等具體步驟,其實是無關業(yè)務的,那么它們便可以歸為通用模塊。在其他進行圖片緩存的場景下,可以使用這里的圖片緩存模塊,而其他的文件操作場景,也可以使用這里的文件操作模塊。它們的具體分析會在下文展開。
二、給出設計方案
結合文章第一部分的分析,著手進行方案的設計。
“下載”不是單單一件事
通常意義上的下載,是指將云端的資源獲取到本地磁盤的過程。對于 iOS 應用,下載的目的多是進行某些內容的離線展示。一個完整的下載過程,應該由以下的步驟組成:
-
文件操作
對于所下載的文件,需要確定它在本地的存儲路徑;給定某個 key 值,需要獲取對應文件的存儲路徑;對于某個指定的路徑,會有檢查文件存在性、完整性等操作;下載過程中不斷進行文件寫入,刪除已下載內容時涉及文件刪除、目錄刪除;除此之外,還有獲取各個系統(tǒng)目錄、獲取磁盤空間數(shù)據(jù)等常規(guī)操作。若涉及安全性需求,還會有文件加密、解密操作。因此,將文件操作封裝為一個單獨模塊是一個明智的選擇。文件操作不僅僅會在下載這個場景中出現(xiàn),因此,在這個模塊的實現(xiàn)過程中應該盡量剝離業(yè)務相關的內容,力求成為一個通用的工具模塊。
-
數(shù)據(jù)庫操作
基于文章第一部分中給出的場景,這里的下載任務應該是結構化的數(shù)據(jù)。無論網(wǎng)絡狀況是否正常,已下載的內容都能夠正常展示,所以下載記錄應該被持久化存儲?;谝陨蟽牲c,數(shù)據(jù)庫的使用是自然的選擇。應該明確的是,數(shù)據(jù)庫存儲的是下載任務記錄,或叫做日志,而非下載的文件??紤]到 iOS 中數(shù)據(jù)庫框架的多樣性和業(yè)務方對數(shù)據(jù)庫性能的持續(xù)追求,很容易預見到數(shù)據(jù)庫框架在未來的替換工作。因此對于這個模塊,上文也進行了分析,那就是依照依賴倒置原則,分成抽象的接口類和具體的實現(xiàn)類。
-
較大體積文件的下載
在下載的需求中,視頻、音頻、zip 文件等體積較大的文件是很常見的。因此一個只針對較大體積文件的下載模塊模塊必不可少。它不涉及任何具體的業(yè)務細節(jié),它的任務僅僅是根據(jù)給定的文件 url 和本地存儲的路徑,完成該文件的下載。做到這個模塊的高內聚是比較容易的,因此強烈建議將這部分封裝為一個通用模塊,以滿足任何場景下的文件下載需求。為減少通用模塊之間的橫向依賴,一個思路是本地路徑由上層的業(yè)務模塊調用文件操作模塊獲得,然后傳遞給本模塊,而非本模塊直接調用文件操作模塊;對于文件寫入操作,可直接使用系統(tǒng)的 NSFileManager。同時也有另一種思路,大文件下載和文件操作之間的依賴是自然、可接受的,允許下載模塊依賴文件操作模塊。這些沒有標準答案,可以自行取舍。
-
圖片的下載
有時候下載任務中會包含圖片下載,按照體積來看,將圖片下載歸入文件類型也不為過。但是圖片的緩存在iOS的開發(fā)中是一個積淀已深的話題,我們擁有 YYWebImage、SDWebImage 等優(yōu)秀的圖片緩存框架,有什么理由再去重復造一個性能未必更優(yōu)的輪子呢?除此之外,剛剛提到的兩個圖片框架基本應用在了絕大多數(shù)的iOS網(wǎng)絡應用中,所以很有可能出現(xiàn)的場景是:已經下載過的圖片,在項目中的某處不相關的地方用上述圖片框架進行加載。如果圖片下載使用這些框架的緩存器來實現(xiàn),那么在上述場景下,框架會從本地緩存中尋找到目標圖片,避免重復的云端下載,達到了有效且明顯的優(yōu)化效果。基于局部性原理,這種情景的命中率還是不可忽略的。因此,建議將圖片的下載拆分為一個內部實現(xiàn)使用上述框架的圖片緩存器。
-
網(wǎng)絡請求結果的緩存
有的下載場景中,需要對網(wǎng)絡請求進行緩存。網(wǎng)絡請求的結果多為 JSON 格式的數(shù)據(jù),體積較小,屬于輕量的下載內容。我的實現(xiàn)是網(wǎng)絡請求緩存和圖片緩存作為 cache 模塊的一部分,整體封裝一個 cache 模塊。也可以將這兩者分開模塊化,視具體業(yè)務需求靈活決定。
-
特定場景下載的業(yè)務模塊
以上列出的模塊,基本都可以向可廣泛復用的通用模塊努力。上文提到,模塊化中,也包括專注具體場景的業(yè)務模塊。在本文的業(yè)務場景下,我封裝了一個業(yè)務模塊。它的職責是:持久化維護已下載和正在下載任務的list;根據(jù)按固定格式提交的下載任務,解析出結構化的任務結構;對于不同類型的子任務,使用上述對應的通用模塊完成下載;同時負責協(xié)調各子任務之間的同步關系;在所有子任務完成下載后,檢查整個結構的文件完整性;通過完整性校驗后,進行數(shù)據(jù)庫存儲操作,存儲該次下載日志;在整個活動周期內,模塊還負責下載任務狀態(tài)的更新。
模塊整體結構
通過對整個下載過程的分析,我們拆分出了幾個模塊。依照單一職責原則,將每個模塊的職責劃分到了較為合適的粒度,都能夠做到一定程度上的復用。對于其中擴展可能較高的模塊,依照依賴倒置原則,抽象出了一層接口類,避免了未來底層修改時對上層業(yè)務代碼的影響。在模塊化的應用上,也做到了目的明確、合理拆分。
下圖即是整體的示意圖:

三、完成具體實現(xiàn)
其實寫完第二部分,本文的寫作目的已經差不多達到。大家從標題可以感受到,本文側重點在于對”下載“這個場景運用一些理論的指導進行較為合理的代碼結構設計。不過為做到有始有終——“從理論分析開始,用具體實現(xiàn)來結尾”,這部分對實現(xiàn)細節(jié)進行一些討論,提供一些“干貨”,這些方案面對不同場景會有不同的優(yōu)劣表現(xiàn),僅供參考。
-
文件操作模塊
這部分我的實現(xiàn)是使用系統(tǒng)的 NSFileManager 進行文件存在性判斷等基本操作。對于本地存儲的目標路徑,生成規(guī)則為文件 URL 做 md5 操作,再添加具體的文件類型后綴。在安全性較高的場景中,所下載的文件都來自自有的服務器,那么文件正確性校驗可以由后端提供部分支持,如對于每個文件都返回特定的校驗值,在本地下載完成后,使用由已下載文件生成的校驗值和后端提供的進行比對。
-
數(shù)據(jù)庫模塊
對于數(shù)據(jù)庫中需要存儲什么字段,我的意見是這樣的:對于某個具體的文件,存儲初始 url、文件在本地存儲的路徑、文件大小、更新時間等基本信息。對于結構化的整條下載記錄,則將還原初始下載任務的所需字段都進行存儲。具體解釋下,初始下載任務的提交時多是使用業(yè)務方的數(shù)據(jù)類型,比如一篇微博展示時的 model ,一篇文章展示時的 model。而下載任務提交到下載模塊后,我們會將初始的數(shù)據(jù)類型轉化為下載模塊的規(guī)定的數(shù)據(jù)格式。若涉及到斷點續(xù)傳等場景,便會存在 app 重啟后,由從數(shù)據(jù)庫中取得的下載模塊所用數(shù)據(jù)格式向初始業(yè)務方數(shù)據(jù)格式的逆轉化,這時就需要初始任務所有必要的狀態(tài)信息,從而進行現(xiàn)場恢復,繼續(xù)進行下載。
上文說到,下載管理業(yè)務模塊需要維護下載中、已下載任務的 list,用什么來區(qū)分狀態(tài)呢?我的實現(xiàn)是為下載記錄添加標識是否完成的字段,這樣當 app 重啟后,從數(shù)據(jù)庫中取得所有的下載記錄,若某條記錄被標識為未完成,那么它便是需要還原為初始下載任務的記錄,被歸入下載中 list。
-
大體積文件下載模塊
關于這部分的討論已經有很多,本文不再贅述。值得一提的是,這個通用組件依然會面臨底層實現(xiàn)更換或者版本升級的問題,所以依照依賴倒置抽象出接口層的思路在這里依然適用。
-
緩存模塊
關于圖片的緩存在上文已經詳細討論。對于 JSON 格式的網(wǎng)絡請求結果,iOS 中一般使用 NSDictionary 存儲,它支持 NSCoding 協(xié)議,因此 YYCache、EGOCache等緩存框架都是可以使用的。這部分的接口設計比較直白,為指定 key 對應的值進行緩存,根據(jù)給定 key 返回對應的緩存值,以及移除給定 key 對應的內容。抽象接口層的思路,照例適用。
-
下載管理業(yè)務模塊
在項目的很多地方可能都需要獲知當前下載模塊的狀態(tài),所以這里使用單例實現(xiàn)是一個比較好的選擇。在整個下載過程的最初,它根據(jù)提交的每一個初始任務數(shù)據(jù),解析出具體的子任務類型,調用對應的子模塊完成子任務的下載。同一下載任務下的各子任務之間應該是異步的,所以 dispatch group 是一個直觀的選擇。順序提交的所有初始任務之間,則是同步的關系,這里可以使用類似隊列的結構來管理。下面給出一個示意圖:

對于下載中、已下載這兩種狀態(tài)的區(qū)分,這里提供一個改進思路:在某個初始任務真正開始下載之前,就向數(shù)據(jù)庫中插入一條新的下載記錄,設置狀態(tài)字段為未完成,當所有子任務均完成且通過完整性校驗后,更新狀態(tài)字段為完成。
最后,為大家提供一個業(yè)務模塊的樣例偽代碼,用以展示整個下載流程。
//下載管理業(yè)務模塊的接口列表(大意展示)
//業(yè)務方的model
@class OriginModel;
@interface DownloadManager : NSObject
//獲取下載管理對象(單例)
+ (instancetype)sharedInstance;
//獲取下載中的任務
- (NSArray<OriginModel *> *)downloadingItems;
//獲取已下載的任務
- (NSArray<OriginModel*> *)downloadedItems;
//根據(jù)id獲取已下載的item
- (OriginModel *)downloadedItemForId:(id<NSCopying>)itemId;
//是否下載過指定id的item
- (BOOL)didDownloadedItem:(id<NSCopying>)itemId;
//批量下載
- (void)downloadItems:(NSArray<OriginModel*> *)items;
//暫停下載
- (void)pauseDownloadForItem:(id<NSCopying>)itemId;
//恢復下載
- (void)resumeDownloadForItem:(id<NSCopying>)itemId;
//取消下載
- (void)cancelDownloadForItem:(id<NSCopying>)itemId;
@end
復制代碼
//下載管理業(yè)務模塊的主要實現(xiàn)
@implementation DownloadManager
- (void)downloadItems:(NSArray<OriginModel *> *)items {
// 解析任務結構,將所有任務push進任務隊列
MissionStruct *oneStruct = [self analyzeMission];
for (MissionItem *item in oneStruct) {
[self.missionList pushItem:item];
}
...
// 若非空,從任務隊列中取出任務元素
if (![self.missionList isEmpty]) {
MissionItem *oneMission = [self.missionList pop];
[self handleMission:oneMission];
}
}
- (void)handleMission:(MissionItem *)mission {
// 調用數(shù)據(jù)庫模塊,插入一條新紀錄
[DatabaseManager insertMission:mission];
dispatch_group_t downloadGroup;
// 下載視頻
for (videoMission in mission.videos) {
dispatch_group_enter(downloadGroup);
// 調用文件管理模塊,獲取該url對應的文件路徑
targetPath = [FileManager pathForURL:videoMission.url];
// 調用大文件下載模塊,下載該視頻
[FileDownloadManager downloadFile:videoMission.url
targetPath:targetPath
success:^(){
dispatch_group_leave(downloadGroup);
}];
}
// 下載音頻
for (audioMission in mission.audios) {
dispatch_group_enter(downloadGroup);
// 調用文件管理模塊,獲取該url對應的文件路徑
targetPath = [FileManager pathForURL:audioMission.url];
// 調用大文件下載模塊,下載該音頻
[FileDownloadManager downloadFile:audioMission.url
targetPath:targetPath
success:^(){
dispatch_group_leave(downloadGroup);
}];
}
// 緩存圖片
for (imageMission in mission.images) {
dispatch_group_enter(downloadGroup);
// 調用圖片緩存模塊,緩存該圖片
[ImageCacheManager cacheImage:imageMission.url
success:^(){
dispatch_group_leave(downloadGroup);
}];
}
// 緩存網(wǎng)絡請求
for (contentMission in mission.contents) {
dispatch_group_enter(downloadGroup);
// 調用網(wǎng)絡請求緩存模塊,緩存該網(wǎng)絡請求
[RequestCacheManager cacheRequest:contentMission.url
success:^(){
dispatch_group_leave(downloadGroup);
}];
}
...
// 所有子任務均完成
dispatch_group_notify(downloadGroup, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 通過完整性校驗
if ([self verifyAllSubMission:mission]) {
// 調用數(shù)據(jù)庫模塊,更新該下載紀錄
[DatabaseManager updateMission:mission];
} else {
// 未通過完整性校驗,移除數(shù)據(jù)庫對應記錄
[DatabaseManager removeMission:mission];
}
});
}
@end