史上最全插畫分類都在這了!吐血整理!

全球的設(shè)計(jì)師都在發(fā)展自己的插畫風(fēng)格,所以想要找到心儀的插畫風(fēng)格比較困難,也許你喜歡的插畫師的風(fēng)格是比較小眾的那種,不知道從哪里下手去尋找類似的素材。實(shí)際上匯總起來(lái)也不會(huì)逃脫出那幾大類,主要還是按用途、表現(xiàn)手法、地域、繪制方法等方面劃分。下面是常見(jiàn)的一些劃分方法,也可以用于判斷一張插畫的定位和風(fēng)格,建議的關(guān)鍵詞和設(shè)計(jì)師幫助大家去探索,發(fā)現(xiàn)適合自己的繪畫方式和表現(xiàn)手法。(多圖預(yù)警,建議wifi下看,文中圖片皆來(lái)自網(wǎng)絡(luò))


按用途分

藝術(shù)插畫?

關(guān)鍵詞:達(dá)達(dá)主義(Dada)、抽象派(AbstractPainting)、寫實(shí)主義(?Realism)

概念:藝術(shù)欣賞角度創(chuàng)造,表達(dá)美學(xué)觀念,世界觀、人生觀和價(jià)值觀,以藝術(shù)品的形式存在;同時(shí)也作為文字的補(bǔ)充,讓人們得到感性認(rèn)識(shí)。

?達(dá)達(dá)主義:破壞就是創(chuàng)造


作者:Hannah H?ch


抽象派:嘗試打破繪畫必須模仿自然的傳統(tǒng)觀念

作者:Jason Mowry


寫實(shí)主義:摒棄理想化的想象,主張細(xì)密觀察事物的外表


作者:Adrian Chesterman

商業(yè)插畫?

主要用于交易,產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值,交易之后作者只保留署名權(quán)。主要分為以下幾類:

廣告商業(yè)插畫:針對(duì)商品強(qiáng)調(diào)消費(fèi)意識(shí),針對(duì)廣告商去表達(dá)靈活的價(jià)值觀念,針對(duì)社會(huì)則主要表達(dá)寬仁的群體責(zé)任。


http://mattsoncreative.com/work/fanta

吉祥物插畫:產(chǎn)品吉祥物會(huì)在設(shè)計(jì)的時(shí)候考慮卡通形象和產(chǎn)品的結(jié)合點(diǎn);設(shè)計(jì)社會(huì)吉祥物的時(shí)候會(huì)考慮社會(huì)相關(guān)活動(dòng)的特點(diǎn)進(jìn)行延展再去抽象設(shè)計(jì);企業(yè)吉祥通常會(huì)參考企業(yè)CI規(guī)范進(jìn)行設(shè)計(jì)。


2020東京奧運(yùn)會(huì)吉祥物插畫

影視美術(shù)插畫:在最近幾年的各大科幻電影和玄幻電影及游戲中都可以看到,場(chǎng)景概念設(shè)定和人物形象設(shè)定都會(huì)被制作成插畫去表達(dá),最熟悉的王者榮耀的新英雄上新都會(huì)通過(guò)插畫的形式去表達(dá)。人物形象設(shè)計(jì)時(shí)通常通過(guò)人格互換、抓準(zhǔn)形神去表達(dá)情感;場(chǎng)景概念通常都通過(guò)宏觀和微觀的視角,結(jié)合劇本用強(qiáng)烈的空間和體積的對(duì)比去繪制;故事腳本插畫則是把文學(xué)音樂(lè)通過(guò)美術(shù)手段體現(xiàn)出來(lái)。

《巫師3》美術(shù)設(shè)定

出版物插畫:在文學(xué)藝術(shù)方面的插畫會(huì)通過(guò)文學(xué)底蘊(yùn)和藝術(shù)修養(yǎng)來(lái)傳達(dá);兒童讀物類插畫則表達(dá)健康快樂(lè)的童趣和觀察體驗(yàn);自然科普插畫需要扎實(shí)的美術(shù)功底和超凡想象力;社會(huì)人文插畫則需要豐富的生活閱歷和默寫技能。


作者:Hisazumi

按表現(xiàn)手法

攝影插畫:直觀表達(dá)產(chǎn)品,強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品真實(shí)感

作者:Eliska Podzimkova


繪畫插畫:通常的繪制風(fēng)格有寫實(shí)、純抽象、具象、漫畫卡通、圖解式、涂鴉等。

作者:Sofia Varano? ? 圖解式(icongraphy)插畫


作者:Pic Candle? ?涂鴉式插畫

立體插畫:在國(guó)外一直以來(lái)都是流行的極富表現(xiàn)力的插畫形式,通常都會(huì)通過(guò)立體構(gòu)成形式先做作品,再拍成照片,或者直接用插畫來(lái)表現(xiàn)立體形象,再者就是現(xiàn)在最流行的用C4D來(lái)設(shè)計(jì)表現(xiàn)。

作者:Wes L Cockx


按地域分

中國(guó):中國(guó)風(fēng)、古風(fēng)、民族風(fēng)、水墨;獲取靈感的元素有很多,典型的就有戲劇、建筑、樂(lè)器、石窟壁畫、文學(xué)名著、神話、動(dòng)物等等。

作者:Ve-Ve-Hat-Boi

日本:最典型的就是“賽璐璐”風(fēng)格(唯美、色塊明顯、顏色豐富且干凈),“浮世繪”(日本江戶時(shí)代的民俗畫風(fēng)),和風(fēng)(大多以碎花典雅的色調(diào)為主,帶有古樸神秘的色彩。鯉魚旗、御守、招財(cái)貓都是典型代表);

作者:人肉包子??賽璐璐風(fēng)



《神奈川沖浪里》 浮世繪


和風(fēng)


歐美:偏油畫的厚涂及寫實(shí),動(dòng)作夸張、刻畫細(xì)膩;

作者:Abrar Ajmal? ?歐美風(fēng)


韓國(guó):日式和歐美的結(jié)合,顏色淡雅,畫風(fēng)治愈;

作者:Zipcy? ?韓國(guó)


按制作工具和方法分

手繪

紙質(zhì)手繪,數(shù)碼手繪,這里就不列舉圖展示了,目前展示在網(wǎng)絡(luò)上的大多是紙上畫線稿然后用電腦軟件配合數(shù)位板繪制。也有類似倪傳婧這樣的新銳插畫師直接在紙上繪制掃描到電腦上略微加工的。

墻繪

https://istikharawazifa.com/street-art/


圖片拼貼

作者:MorganLouderman


矢量軟件繪制

常見(jiàn)的有CorelDRAW(簡(jiǎn)稱CDR)、Adobe Illustrator(簡(jiǎn)稱AI).、sketch、Affinity designer,擅長(zhǎng)手繪的人也在用適AI和CDR繪制,不過(guò)大多還需要鼠標(biāo)調(diào)整。

3D軟件

C4D、3D max、Maya、ZBrush

作者:Monki


像素塊

作者:nicsplosion

剪紙

作者:Minty

攝影

作者:散兄


近三年的流行風(fēng)格

MBE

作者就叫MBE,算是圖解式插畫的延伸,加入抽象的表情和煙花情感化設(shè)計(jì)元素配合間斷的線條繪制,也有叫“斷線風(fēng)”的(蜜汁叫法)……

Erics

同為作者名,也是圖解式插畫的延伸,注重人物和事物的抽象夸張表達(dá),配合鮮亮的補(bǔ)色和對(duì)比色使用,畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,畫面飽滿。

站酷風(fēng)

曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的畫風(fēng),當(dāng)年考清華美院的同學(xué)應(yīng)該不陌生了吧,特點(diǎn)就是粗線條勾勒,在涂鴉造型的基礎(chǔ)上,豐富的色塊拍打上去,顏色豐富,造型Q彈,飽滿和諧,可謂是生機(jī)勃勃。

作者:狂奔的包子插畫鋪

裝飾畫

概念性的表達(dá),最近流行的表現(xiàn)方法有平涂+噪點(diǎn)、蠟筆+噴槍。近一年很受歡迎的風(fēng)格了。

作者:louiselockhart


3D風(fēng)格

主流的就是C4D軟件了,配合OC渲染器,畫面美翻,這里就不舉例了。

2.5D風(fēng)格(軸測(cè)圖)

《紀(jì)念碑谷》這款游戲把這種畫法發(fā)揮到極致了,從此以后在國(guó)內(nèi)外的市場(chǎng)上不斷出現(xiàn),流行至今,也衍生出了各種表現(xiàn)方法。

《紀(jì)念碑谷》


插畫推薦網(wǎng)站

下面推薦一些常用的網(wǎng)站供大家參考:站酷、Behance、Artstation、P站(pixiv)、涂鴉王國(guó)、talenthouse、n8w、folioart、inspirationgrid、booooooom、baubauhaus

插畫師 & 原畫師

都是個(gè)人一直以來(lái)很喜歡的風(fēng)格,也有原畫師,可以從他們身上借鑒一些構(gòu)圖方法和細(xì)節(jié)畫法。

原畫師:朱峰、阮佳、徐天華、黃光劍、鐘風(fēng)華

插畫師:sheep、雪魚、養(yǎng)貓畫畫的隨隨、狂奔的包子插畫鋪、黑川犬子、?Lynn Chen、黑荔枝、呼吸不能說(shuō)、011、maite-franchi等等

寫在最后

其實(shí)看了這么多,各家各有所長(zhǎng),大家在平時(shí)練習(xí)的時(shí)候可以多去嘗試不同的風(fēng)格,從臨摹開始,多多練習(xí)零散的物件,在需要的時(shí)候就可以信手拈來(lái)。當(dāng)然大部分還是要結(jié)合商業(yè)去繪制的,在繪制過(guò)程還要加入自己更多的思考在里面:目標(biāo)受眾的特點(diǎn)和喜好,品牌元素,產(chǎn)品特點(diǎn)、業(yè)務(wù)特點(diǎn)等產(chǎn)出具有商業(yè)價(jià)值的插畫,只有這樣才能讓插畫發(fā)揮商業(yè)價(jià)值,利益最大化。如果自己私下練習(xí)可以多做些試驗(yàn)性插畫去釋放靈感,很多時(shí)候在做商業(yè)插畫時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)里面的元素會(huì)被用到。最后祝各位成為都成長(zhǎng)為大佬~




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