每個(gè) Vue 實(shí)例在被創(chuàng)建時(shí)都要經(jīng)過一系列的初始化過程——
例如,需要設(shè)置數(shù)據(jù)監(jiān)聽、編譯模板、將實(shí)例掛載到 DOM 并在數(shù)據(jù)變化時(shí)更新 DOM 等。
同時(shí)在這個(gè)過程中也會(huì)運(yùn)行一些叫做生命周期鉤子的函數(shù),這給了用戶在不同階段添加自己的代碼的機(jī)會(huì)。
相當(dāng)于各個(gè)階段的回調(diào)。
1. beforeCreate
在實(shí)例初始化之后,數(shù)據(jù)觀測(cè) (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被調(diào)用。

只進(jìn)行了一些必要的初始化操作(例如一些全局的配置和根實(shí)例的一些屬性初始化),此時(shí)data屬性為undefined。
2. created
在實(shí)例創(chuàng)建完成后被立即調(diào)用。在這一步,實(shí)例已完成以下的配置:數(shù)據(jù)觀測(cè) (data observer),property 和方法的運(yùn)算,watch/event 事件回調(diào)。然而,掛載階段還沒開始,$el property 目前尚不可用。

el還是undefined,而數(shù)據(jù)已經(jīng)與data中的屬性進(jìn)行綁定(放在data中屬性當(dāng)值發(fā)生改變的同時(shí),視圖也會(huì)發(fā)生變化),在這里可以在渲染前倒數(shù)第二次更改數(shù)據(jù)的機(jī)會(huì),不會(huì)觸發(fā)其他的鉤子函數(shù),一般可以在這里做初始數(shù)據(jù)的獲取。
如果要在created階段中進(jìn)行dom操作,就要將操作都放在 Vue.nextTick() 的回調(diào)函數(shù)中,因?yàn)閏reated() 鉤子函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候 DOM 其實(shí)并未進(jìn)行任何渲染
/*
從created到beforeMount的過程中,
首先會(huì)判斷vue實(shí)例中有沒有el選項(xiàng),如果有的話則進(jìn)行下面的編譯,
但是如果沒有el選項(xiàng),則停止生命周期,直到vue實(shí)例上調(diào)用vm.$mount(el)。
如果有el,再判斷是否有template參數(shù),如果有,
則把其當(dāng)作模板編譯成render函數(shù),如果沒有,
則把外部的html作為模板編譯。template中的模板優(yōu)先級(jí)高于outer HTML模板。
在vue對(duì)象中還有一個(gè)render函數(shù),它是以createElement作為參數(shù),然后做渲染操作,而且我們可以直接嵌入JSX.
綜合排名優(yōu)先級(jí):render函數(shù)選項(xiàng) > template選項(xiàng) > outer HTML.
*/
3. beforeMount
在掛載開始之前被調(diào)用:相關(guān)的 render 函數(shù)首次被調(diào)用。
該鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調(diào)用。

載入前(完成了data和el數(shù)據(jù)初始化),但是頁面中的內(nèi)容還是vue中的占位符,
,data中的message信息沒有被掛在到Bom節(jié)點(diǎn)中,在這里可以在渲染前最后一次更改數(shù)據(jù)的機(jī)會(huì),不會(huì)觸發(fā)其他的鉤子函數(shù),一般可以在這里做初始數(shù)據(jù)的獲取
4. mounted
實(shí)例被掛載后調(diào)用,這時(shí) el 被新創(chuàng)建的 vm.$el 替換了。如果根實(shí)例掛載到了一個(gè)文檔內(nèi)的元素上,當(dāng) mounted 被調(diào)用時(shí) vm.$el 也在文檔內(nèi)。
注意 mounted 不會(huì)保證所有的子組件也都一起被掛載。如果你希望等到整個(gè)視圖都渲染完畢,可以在 mounted 內(nèi)部使用 vm.$nextTick:
可以在這一層操作dom節(jié)點(diǎn)。
5. beforeUpdate
數(shù)據(jù)更新時(shí)調(diào)用,發(fā)生在虛擬 DOM 打補(bǔ)丁之前。這里適合在更新之前訪問現(xiàn)有的 DOM,比如手動(dòng)移除已添加的事件監(jiān)聽器。
該鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調(diào)用,因?yàn)橹挥谐醮武秩緯?huì)在服務(wù)端進(jìn)行。
6. updated
由于數(shù)據(jù)更改導(dǎo)致的虛擬 DOM 重新渲染和打補(bǔ)丁,在這之后會(huì)調(diào)用該鉤子。
當(dāng)這個(gè)鉤子被調(diào)用時(shí),組件 DOM 已經(jīng)更新,所以你現(xiàn)在可以執(zhí)行依賴于 DOM 的操作。然而在大多數(shù)情況下,你應(yīng)該避免在此期間更改狀態(tài)。如果要相應(yīng)狀態(tài)改變,通常最好使用計(jì)算屬性或 watcher 取而代之。
注意 updated 不會(huì)保證所有的子組件也都一起被重繪。如果你希望等到整個(gè)視圖都重繪完畢,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick:
該鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調(diào)用。
7. activated
被 keep-alive 緩存的組件激活時(shí)調(diào)用。
該鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調(diào)用。
8.deactivated
被 keep-alive 緩存的組件停用時(shí)調(diào)用。
9. beforeDestroy
實(shí)例銷毀之前調(diào)用。在這一步,實(shí)例仍然完全可用。
10. destroyed
實(shí)例銷毀后調(diào)用。該鉤子被調(diào)用后,對(duì)應(yīng) Vue 實(shí)例的所有指令都被解綁,所有的事件監(jiān)聽器被移除,所有的子實(shí)例也都被銷毀。
11. errorCaptured
當(dāng)捕獲一個(gè)來自子孫組件的錯(cuò)誤時(shí)被調(diào)用。此鉤子會(huì)收到三個(gè)參數(shù):錯(cuò)誤對(duì)象、發(fā)生錯(cuò)誤的組件實(shí)例以及一個(gè)包含錯(cuò)誤來源信息的字符串。此鉤子可以返回 false 以阻止該錯(cuò)誤繼續(xù)向上傳播。
部分內(nèi)容借鑒至
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