當(dāng)我寫下Map<String,Object> map = new HashMap<>();

當(dāng)我寫下Map<String,Object> map = new HashMap<>();我到底在寫什么?

  • 我什么時候會寫HashMap?
    • 一個函數(shù)同時需要返回 多種 狀態(tài)的情況
      • 舉例:一個列表有100個數(shù)據(jù),一個函數(shù)對該列表進(jìn)行處理,并將該列表的數(shù)據(jù)劃分為A,B,C 3部分,此時函數(shù)的返回值就適用用map
    • 當(dāng)需要保存鍵值對時
  • HashMap的實現(xiàn)是什么?
    • 數(shù)組 + linkedList + 紅黑樹
    • 容量閾值 都是指的HashMap中實際存放數(shù)據(jù)的數(shù)組的容量閾值
  • 我該怎么寫HashMap?
// 1. 新建一個HashMap對象
Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 2. 向map中添加數(shù)據(jù)
map.put("key", value);
// 3. 從map中刪除數(shù)據(jù)
map.remove("key"); or map.remove("key", value); 
// 4.修改map中的數(shù)據(jù)
map.replace("key", value); or map.replace("key", value, value); or map.put("key", value);
// 5. 從map中查找數(shù)據(jù)
map.get("key");
// 6. map的數(shù)據(jù)如何遍歷
String key : map.keySet() // 遍歷鍵
Object boj : map.values() // 遍歷值
Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet() // 遍歷鍵值對
  • 當(dāng)新建一個HashMap對象時 到底發(fā)生了什么?
  1. 從下方HashMap的構(gòu)造函數(shù)可以看出:只是給出了初始容量-16 和加載因子-0.75。
  2. 從名字就看的出來 這兩個初始值 是決定 什么時候進(jìn)行hashmap 自動擴容的,但 此時內(nèi)部實現(xiàn)的數(shù)組并沒有初始化,并沒有實際用到這兩個值(畢竟構(gòu)造函數(shù)沒有相關(guān)代碼)。
  3. 這兩個值 實際使用是在 執(zhí)行擴容的resize()方法中,且只有向HashMap中添加數(shù)據(jù)時才會擴容,可以理解為 這里的兩個參數(shù)是在 第一次調(diào)用put才用到。使用時,兩者相乘的結(jié)果轉(zhuǎn)為int類型 作為閾值。
  4. 順便說一下,擴容時,還會重新決定各個鍵值對在HashMap的實現(xiàn)數(shù)組中的索引(e.hash & (容量 - 1))。如果數(shù)組中存儲的是鏈接表 or 紅黑樹,新的索引由(e.hash & 容量) == 0 比較決定。這個很容易理解,就是看容量左邊那一位是不是0,若是則索引不變,若不是則新索引 = 舊索引+ 容量。這三種情況索引膨脹后 索引不會碰撞,這得益于按2的指數(shù)增長容量的方式
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
       if (initialCapacity < 0)
           throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                              initialCapacity);
       if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
           initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
       if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
           throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                              loadFactor);
       this.loadFactor = loadFactor;
       this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
   }
   public HashMap(int initialCapacity) {
       this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
   }
/**
    * Constructs an empty {@code HashMap} with the default initial capacity
    * (16) and the default load factor (0.75).
    */
   public HashMap() {
       this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
   }

  1. 擾動函數(shù)-hash: 混合 hashcode的高位和低位,加大哈希碼低位的隨機性。將高位和低位的特征都匯集到低位。且由上一個問題的理解里可知哈希碼最終還決定了具體存放在數(shù)組的那個位置,所以這么做,在數(shù)組容量較小的情況下,只會用到低位來決定放置位置,低位具備了更多的特征,也會減少碰撞
  2. 擴容-每次擴容1倍;擴容時,需重新分配索引
  3. 對新增對象 判斷放置索引,若該索引處無對象,則放置
  4. 若該索引處已經(jīng)有對象,且已有對象與新增對象 hash一致,鍵一致,
  5. 若已有對象是紅黑樹, 則加入樹
  6. 其他情況則已有對象是 鏈表,新對象加入鏈表
  7. 若新對象加入鏈表后,鏈表長度 超過鏈表閾值,則將鏈表轉(zhuǎn)為紅黑樹
  8. 4,5,6中 若 鍵值重復(fù)【 hash一致,鍵一致】,則替換值, 并返回舊值
  9. 修改后,數(shù)組大小超過 閾值,擴容
  10. 關(guān)于紅黑樹,見https://www.cnblogs.com/liwei2222/p/8013367.html
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  • 增刪改查就不一一說了,原理都類似于put方法
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