數(shù)據(jù)類型
JavaScript語言的每一個值,都屬于某一種數(shù)據(jù)類型。JavaScript的數(shù)據(jù)類型,共有六種。(ES6又新增了第七種Symbol類型的值,本教程不涉及。)
- 數(shù)值(number):整數(shù)和小數(shù)(比如1和3.14)
- 字符串(string):字符組成的文本(比如"Hello World")
- 布爾值(boolean):true(真)和false(假)兩個特定值
- undefined:表示“未定義”或不存在,即此處目前沒有任何值
- null:表示空缺,即此處應(yīng)該有一個值,但目前為空
- 對象(object):各種值組成的集合
原始類型(primitivetype)
即它們是最基本的數(shù)據(jù)類型,不能再細分了。
- 數(shù)值
- 字符串
- 布爾值
合成類型(complex type)
因為一個對象往往是多個原始類型的值的合成,可以看作是一個存放各種值的容器。
- 對象(object)(對象包括:狹義的對象(object)/數(shù)組(array)/函數(shù)(function))
特殊值
- undefined
- null
1,typeof運算符/instanceof運算符/Object.prototype.toString方法(值的數(shù)據(jù)類型判斷)
JavaScript有三種方法,可以確定一個值到底是什么類型。
- typeof運算符
- instanceof運算符
- Object.prototype.toString方法(
待續(xù)......)
typeof運算符
(1)原始類型(數(shù)值、字符串、布爾值分別返回number、string、boolean。)
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
(2)函數(shù)(函數(shù)返回function)
function f() {}
typeof f
// "function"
(3)undefined(undefined返回undefined)
typeof undefined
// "undefined"
利用這一點,typeof可以用來檢查一個沒有聲明的變量,而不報錯。
v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"
實際編程中,這個特點通常用在判斷語句。
// 錯誤的寫法
if (v) {
// ...
}
// ReferenceError: v is not defined
// 正確的寫法
if (typeof v === "undefined") {
// ...
}
(4)其他(除此以外,其他情況都返回object)
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
/*從上面代碼可以看到,空數(shù)組([])的類型也是object,這表示在JavaScript內(nèi)部,數(shù)組本質(zhì)上只是一種特殊的對象。另外,null的類型也是object,這是由于歷史原因造成的,為了兼容以前的代碼,后來就沒法修改了,并不是說null就屬于對象,本質(zhì)上null是一個類似于undefined的特殊值。*/
instanceof運算符符(用于區(qū)分array和object)
既然typeof對數(shù)組(array)和對象(object)的顯示結(jié)果都是object,那么怎么區(qū)分它們呢?instanceof運算符可以做到。
var o = {};
var a = [];
o instanceof Array // false
a instanceof Array // true
2,null 和 undefined 的區(qū)別
null與undefined都可以表示“沒有”,含義非常相似。將一個變量賦值為undefined或null,老實說,語法效果幾乎沒區(qū)別。
var a = undefined;
// 或者
var a = null;
上面代碼中,a變量分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法的效果幾乎等價。
在if語句中,它們都會被自動轉(zhuǎn)為false,相等運算符(==)甚至直接報告兩者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
上面代碼說明,兩者的行為是何等相似!Google公司開發(fā)的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規(guī)定只有null,沒有undefined!
既然含義與用法都差不多,為什么要同時設(shè)置兩個這樣的值,這不是無端增加復(fù)雜度,令初學(xué)者困擾嗎?這與歷史原因有關(guān)。
1995年JavaScript誕生時,最初像Java一樣,只設(shè)置了null作為表示"無"的值。根據(jù)C語言的傳統(tǒng),null被設(shè)計成可以自動轉(zhuǎn)為0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
但是,JavaScript的設(shè)計者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠,有兩個原因。
首先,null像在Java里一樣,被當成一個對象。但是,JavaScript的數(shù)據(jù)類型分成原始類型和合成類型兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是對象。
其次,JavaScript的最初版本沒有包括錯誤處理機制,發(fā)生數(shù)據(jù)類型不匹配時,往往是自動轉(zhuǎn)換類型或者默默地失敗。Brendan Eich覺得,如果null自動轉(zhuǎn)為0,很不容易發(fā)現(xiàn)錯誤。
因此,Brendan Eich又設(shè)計了一個undefined。他是這樣區(qū)分的:null是一個表示"無"的對象,轉(zhuǎn)為數(shù)值時為0;undefined是一個表示"無"的原始值,轉(zhuǎn)為數(shù)值時為NaN。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
但是,這樣的區(qū)分在實踐中很快就被證明不可行。目前null和undefined基本是同義的,只有一些細微的差別。
null的特殊之處在于,JavaScript把它包含在對象類型(object)之中。
typeof null // "object"
上面代碼表示,查詢null的類型,JavaScript返回object(對象)。
這并不是說null的數(shù)據(jù)類型就是對象,而是JavaScript早期部署中的一個約定俗成,其實不完全正確,后來再想改已經(jīng)太晚了,會破壞現(xiàn)存代碼,所以一直保留至今。
用法和含義
null表示空值,即該處的值現(xiàn)在為空。典型用法是:
1.作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)是一個沒有任何內(nèi)容的對象。
2.作為對象原型鏈的終點。undefined表示不存在值,就是此處目前不存在任何值。典型用法是:
1.變量被聲明了,但沒有賦值時,就等于undefined。
2.調(diào)用函數(shù)時,應(yīng)該提供的參數(shù)沒有提供,該參數(shù)等于undefined。
3.對象沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
4.函數(shù)沒有返回值時,默認返回undefined。
--
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
3,Boolean
布爾值代表“真(true)”和“假(false)”兩個狀態(tài),布爾值只有這兩個值。
下列運算符會返回布爾值:
兩元邏輯運算符: && (And),|| (Or)
前置邏輯運算符: ! (Not)
相等運算符:===,!==,==,!=
比較運算符:>,>=,<,<=
如果JavaScript預(yù)期某個位置應(yīng)該是布爾值,會將該位置上現(xiàn)有的值自動轉(zhuǎn)為布爾值。轉(zhuǎn)換規(guī)則是除了下面六個值被轉(zhuǎn)為false,其他值都視為true。
undefined
null
false
0
NaN
""(空字符串)
布爾值往往用于程序流程的控制,請看一個例子。
if ('') {
console.log(true);
}
// 沒有任何輸出
上面代碼的if命令后面的判斷條件,預(yù)期應(yīng)該是一個布爾值,所以JavaScript自動將空字符串,轉(zhuǎn)為布爾值false,導(dǎo)致程序不會進入代碼塊,所以沒有任何輸出。
需要特別注意的是,空數(shù)組([])和空對象({})對應(yīng)的布爾值,都是true。
if ([]) { console.log(true); } // true
if ({}) { console.log(true); } // true
4,Number
JavaScript的數(shù)字類型和其它語言有所不同,沒有整型和浮點數(shù)的區(qū)別,統(tǒng)一都是Number類型,可以表示十進制、八進制、十六進制
var a = 10; //十進制
var b = 073; //八進制
vat c = 0xf3; //十六進制
浮點數(shù)
浮點數(shù)是指數(shù)字包含小數(shù)點,小數(shù)點后至少有一位數(shù)字(沒有或者是0會轉(zhuǎn)為整數(shù)),前面可以沒有
var a = 0.27;
var b = .45;
對于極大或極小的數(shù)字可以使用科學(xué)計數(shù)法
var a = 3.1e5; //310000
浮點數(shù)最高精度是17位,但是在計算的時候精度不如整數(shù)
1 - 0.9; // 0.09999999999999998
0.1 + 0.2; //0.30000000000000004
數(shù)值范圍
JavaScript Number不能表示所有數(shù)字,有個范圍
Number.MIN_VALUE: 5e-324
Number.MAX_VALUE: 1.7976931348623157e+308
如果超過這個范圍數(shù)字會被轉(zhuǎn)為特殊的Infinity值表示無窮,-Infinity表示負無窮
可以通過函數(shù)isFinite判斷數(shù)字是否是無窮
isFinite(Number.MAX_VALUE + 1); // true
isFinite(Infinity); // false
isFinite(NaN); // false
isFinite(-Infinity); // false
isFinite(0); // true
isFinite(2e64); // true
isFinite("0"); // true
5,NaN
NaN含義是Not a Number,表示非數(shù)字,NaN和任何值都不相等,包括自己
NaN == NaN; //false
數(shù)值轉(zhuǎn)換
有三個函數(shù)可以把非數(shù)值轉(zhuǎn)換為數(shù)值
- Number()
- parseInt()
- parseFloat()
Number規(guī)則相當復(fù)雜而且不合理,幾乎不使用,常用的是后兩個,兩個規(guī)則類似
parseInt()
- 忽略字符串前面的空白字符,找到第一個非空白字符
- 如果第一個字符不是-或者數(shù)字返回NaN
- 如果是繼續(xù)解析,直到非數(shù)值模式為止
- 0開頭會當做八進制,0x開頭會當做十六進制,但是可以指定第二個參數(shù)指定基數(shù)
--
parseInt('blue'); //NaN
parseInt('-23ABS'); // -23
parseInt('0xf1'); // 241
parseInt('101', 2); // 5
6,String
String是Unicode字符組成的序列,俗稱字符串,可以用雙引號或者單引號表示,沒有區(qū)別,匹配即可
字符串也有一些轉(zhuǎn)義字符
\n---換行
\r---回車
\t---水平制表符
\b---空格
\\---\(斜杠)
\'---單引號('),在單引號表示字符串的時候用。例如:'He said,\'hey.\''
\"---雙引號(")
\xnn---以十六進制代碼nn表示一個字符(其中n為0~F)例如:\x41表示'A'
\unnn--- 以十六進制代碼nnn表示一個Unicode(其中n為0~F)例如:\u03a3表示希臘字符Σ
字符串的長度可以通過length屬性獲得
"123".length; // 3
轉(zhuǎn)換為字符串
把一個值轉(zhuǎn)換為字符串有兩種方法
方法一:.toString()(方法)
第一種是幾乎每個值都有的
toString()方法,該方法返回字符串副本;唯獨null和undefined沒有這個方法所以當不確定轉(zhuǎn)換的值是不是null或undefined用到第二個方法;
var age=11;
var ageAsString=age.toString(); //得到字符串:'11'
var found=true;
var foundAsString=found.toString(); //得到字符串:'true'
多數(shù)情況調(diào)用該方法不要傳遞參數(shù);參數(shù)的作用是通過傳入基數(shù)(參數(shù))可以把數(shù)值轉(zhuǎn)換成二進制,八進制,十進制,十六進制,其他任意有效進制格式;(默認是十進制)的字符串如下
var num=10;
alert(num.toString()); //'10'
alert(num.toString(2)); //'1010'
alert(num.toString(8)); //'12'
alert(num.toString(10)); //'10'
alert(num.toString(16)); //'a'
方法二:String()(轉(zhuǎn)型函數(shù))
當不確定轉(zhuǎn)換的值是不是null或undefined用到
String()
遵循下列轉(zhuǎn)換規(guī)則:
如果值有
toString()方法,則調(diào)用該方法(無參數(shù))如果是null,則返回"null"
-
如果是undefined,則返回"undefined"
var val1=10
var val2=true
var val3=null
var val4alert(String(val1)); //"10"
alert(String(val2)); //"true"
alert(String(val3)); //"null"
alert(String(val4)); //"undefined"
字符串方法
1,indexOf:獲取字符位置(ES5中數(shù)組也有同樣的方法查找制定數(shù)組內(nèi)元素.indexOf(elment)從頭開始找/.lastIndexOf(elment)從尾開始找)
"abc".indexOf('b'); // 1
2,toLowerCase:轉(zhuǎn)換為小寫,toUpperCase:轉(zhuǎn)換為大寫
"aBcD".toLowerCase(); // "abcd"
"aBcD".toUpperCase(); // "ABCD"
3,trim:刪除兩端空白字符(IE9+)
" sd f ".trim(); // "sd f"
4,replace:字符串替換
"abc".replace('b', 'B'); // "aBc"
5,split:分割字符串位數(shù)組(常用)
"a,bc,d,e".split(','); // [a, bc, d, e]
6,substr(start, length):獲取子字符串
"abcdef".substr(2,3); // "cde"
7,substring(start, end):獲取子字符串
"abcdef".substring(2,3); // "c"
7,Object
對象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的數(shù)據(jù)類型。JavaScript的所有數(shù)據(jù)都可以被視為對象,這也是我們常說的一切皆為對象。
簡單說,所謂對象,就是一種無序的數(shù)據(jù)集合,由若干個“鍵值對”(key-value)構(gòu)成。key我們稱為對象的屬性,value可以是任何JavaScript類型,甚至可以是對象
var o = new Object();
o.name = 'Byron';
o.age = 24;
我們也可以通過字面量的方式定義對象,實際上這種方法更常用
var o = {
name: 'Byron',
age:24
}
key可以使用引號包裹,也可以直接寫,對象有一個默認的方法toString,用來返回對象的字符串表示
console.log(o); // Object {name: "Byron", age: 24}
console.log(o.toString()); // [object Object]
object的屬性讀取有兩種方式
o.name;
o['name'];