容我抽根煙繼續(xù)!
好了,第二天繼續(xù)。??
請跟著我一步一步,傻瓜式的步伐,一步兩步,一步兩步,第三步搞定,具體步驟如下:
在當(dāng)前項目目錄下創(chuàng)建一個config.gradle文件,文件名請隨意取,此文件就是配置gradle參數(shù)的具體落地處,下一步就是配置的具體落實處。
配置參數(shù)還是依靠前文所說的gradle 對象的擴(kuò)展屬性,具體配置如下所示:
ext.versions = [
minSdkVersion : 19,
targetSdkVersion : 27,
compileSdkVersion: 27,
buildToolsVersion: "28.0.3",
androidSupport : "27.1.1",
bugly : "2.6.6.1",
eventbus : "3.1.1",
arch : "1.1.1",
rxjava2 : "2.2.3",
rxandroid : "2.1.0",
rxkotlin : "2.3.0"
]
又或者配置多個
ext.china_versions = [
applicationId: "test.china_versions",
versionCode : 269,
versionName : "1.8.1.2",
TINKER_ID : "1.8.1.2"
]
ext.intl_versions = [
applicationId: "test.intl_versions",
versionCode : 216,
versionName : "1.7.0",
TINKER_ID : "1.7.0"
]
ext.lib_versions = [
buglyVersion: "2.6.6.1"
]
總之你可以依賴gradle的擴(kuò)展屬性為所欲為,配置你再project中的build.gradle當(dāng)中用到所有參數(shù),那么第三步我們看下如何引用這個配置文件中的參數(shù),前面是開胃小菜,第三步是劃重點。
- 我們切換到根目錄下的build.gradle文件,首先看下如何引用這個config.gradle文件,gradle語法:

yes,so easy,你再根目錄當(dāng)中引用該config文件,那么在其它project下的build.gradle可以繼續(xù)為所欲為,比如我們可以看下app下的build.gradle如何為所欲為

接下來大伙會對之前的環(huán)境參數(shù)區(qū)分有疑惑的地方,三人行必有我?guī)熝?,就由我為大家解惑吧?br> 此種配置方案如何區(qū)分debug和release以及其它各種環(huán)境呢,那么本遍文章的重點來了,讓我們繼續(xù)回到步驟二的配置,我們添加一下的配置參數(shù)
ext.debug = [
APPKEY : "11111111111111111",
APPSERCET: "11111111111111111",
IMKEY : "11111111111111111",
WXAPPKEY : "11111111111111111",
CHANNEL : "11111111111111111",
]
ext.release = [
APPKEY : "222222222222222222",
APPSERCET: "222222222222222222",
IMKEY : "222222222222222222",
WXAPPKEY : "222222222222222222",
CHANNEL : "222222222222222222"
]
那么這個gradle擴(kuò)展屬性debug 和 release如何和環(huán)境對應(yīng)上了,這時候,magic的一幕就來了。
請各位童鞋自行跳轉(zhuǎn)到app project下的build.gradle文件中,這時候你要做的就是+上gradle的渠道閉包參數(shù)
productFlavors {
dev {
applicationId china_versions.applicationId
versionCode china_versions.versionCode
versionName china_versions.versionName
buildConfigField "boolean", "IS_INTL", "false"
buildConfigField "boolean", "IS_PUBLISH", project.IS_PUBLISH
buildConfigField "boolean", "IS_MONKEY", project.IS_MONKEY
buildConfigField "String", "BUGLY_APP_ID", "\"${common.BUGLY_APP_ID}\""
buildConfigField "String", "TD_APP_ID", "\"${common.TD_APP_ID}\""
manifestPlaceholders.put("QQAPPID", common.QQAPPID)
}
publish {
applicationId intl_versions.applicationId
versionCode intl_versions.versionCode
versionName intl_versions.versionName
buildConfigField "boolean", "IS_INTL", "true"
buildConfigField "boolean", "IS_PUBLISH", project.IS_PUBLISH
buildConfigField "boolean", "IS_MONKEY", project.IS_MONKEY
buildConfigField "String", "BUGLY_APP_ID", "\"${common.BUGLY_APP_ID}\""
buildConfigField "String", "TD_APP_ID", "\"${common.TD_APP_ID}\""
manifestPlaceholders.put("QQAPPID", common.QQAPPID)
}
}
注:這個地方的小伙伴注意了,productFlavors問題一:ERROR: ProductFlavor names cannot collide with BuildType names ,此處報錯表示buildType當(dāng)中默認(rèn)debug和release環(huán)境,此處命名不能采用buildType閉包中的debug和release;productFlavors問題二:All flavors must now belong to a named flavor dimension. 此處報錯代表定義productFlavors閉包現(xiàn)在必須命名flavor dimension,而flavor dimension是什么概念,我將它理解為產(chǎn)品版本的概念分割和組合,各位網(wǎng)友請自行g(shù)oogle,總之你只需要+上 flavorDimensions "default" 這句話
此處的配置所產(chǎn)生的代碼效果是與前文中的BuildConfig是一致的,而且android studio多渠道的好處在于,你可以隨意切換環(huán)境,比如like this:

你就可以再debug 以及 release版本中自由切換,做到逍遙行,如果debug和release渠道包之外還有其它渠道包,那么就在productFlavors 再+一個,為所欲為畢竟是為所欲為。
那么gradle配置參數(shù)簡潔版就到此結(jié)束了,若有不懂得地方結(jié)合前文看下。
文章demo傳輸?shù)刂愤€是前文對應(yīng)地址:
[https://github.com/kaycool/EnvironmentConfigDemo