計算機視覺傳統(tǒng)技術-直方圖均衡

呀上一篇一年后也沒繼續(xù)寫第二篇,最近又開始想寫博文了,希望能幫助我加深記憶吧。因為自己確實經(jīng)常忘記學過的東西。

現(xiàn)在講講傳統(tǒng)的計算機視覺,直方圖均衡。

這個技術主要是用來增加圖片對比度的??赡懿煌鏀z影或者不了解圖片的朋友不知道什么叫對比度,其實說白了,舉黑白圖片的例子,對比度就是黑色與白色的差別,增加對比度就是讓白的圖片更白,黑的圖片更黑。

我們都知道,黑白圖片的每個像素點,其實就是0到255的值。

比如啊,不是真的,就比如,一個圖片,只有5個像素點,[122,123,155,166,177], 那我必然看不太清這是個啥因為他們數(shù)值太接近了,所以顏色太接近了。那我就只要保持每個像素點的順序不變,把他們的區(qū)別變大是不是就能看清楚了?

所謂的直方圖均衡,histogram equalisation,就是保持像素點順序情況下,把他們方差變大,特別適用于圖片像素數(shù)值集中的情況。

原來這樣的像素點分布。

我要變成這樣。

好,怎么做呢?廢話不多說。

呀插入不了代碼,下一篇插入代碼見。http://m.itdecent.cn/writer#/notebooks/32633743/notes/75603959

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