【#3-石珊珊】Moss(MOC) 簽到會(huì)得到收益,如果是你來(lái)設(shè)計(jì),你會(huì)怎樣設(shè)計(jì)?

1.培養(yǎng)習(xí)慣

簽到打卡在現(xiàn)實(shí)生活中,就是一個(gè)幫助人們戒除懶惰提高執(zhí)行力,培養(yǎng)良好習(xí)慣的一種方式。

而在游戲里,簽到依然能夠達(dá)到這樣的目的,所以很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),有些玩家盡管對(duì)游戲已經(jīng)失去了“干勁”,但是還是會(huì)保持每天去上游戲簽個(gè)到,養(yǎng)養(yǎng)老。

2.榮譽(yù)感和成就感

這一點(diǎn)依舊和現(xiàn)實(shí)生活中的簽到打卡掛鉤,現(xiàn)實(shí)生活中,當(dāng)我們每天按時(shí)完成某種行為,并且長(zhǎng)此以往。心中就會(huì)有一種榮譽(yù)感和成就感。這樣的感覺(jué)促使我們繼續(xù)去堅(jiān)持某項(xiàng)事情,從而形成一個(gè)良性循環(huán)。

游戲里也一樣,當(dāng)你看到一排排蓋上印章的簽到圖標(biāo),自然會(huì)有一種榮譽(yù)感和成就感。

3.短期的游戲期望

游戲簽到總會(huì)伴隨著獎(jiǎng)勵(lì),只要你簽到,就能拿獎(jiǎng)勵(lì)。不僅每天能拿,甚至你累積登錄或者連續(xù)登錄,就會(huì)給你更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

①每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)

②累計(jì)簽到禮包

③本月累計(jì)簽到天數(shù)

④累計(jì)簽到禮包:當(dāng)月累計(jì)簽到滿3、5、7、10天獲得額外簽到禮包。

補(bǔ)簽制度:

①手動(dòng)補(bǔ)簽,一次補(bǔ)簽記為一日,本日簽到后才允許補(bǔ)簽。

②補(bǔ)簽需要消耗2個(gè)moss代幣,當(dāng)代幣不足時(shí)無(wú)法補(bǔ)簽。

③補(bǔ)簽不設(shè)時(shí)間限制,但補(bǔ)簽次數(shù)與已簽到次數(shù)之和不能大于當(dāng)月天數(shù),否則無(wú)法補(bǔ)簽。

④玩家等級(jí)限制:不設(shè)等級(jí)限制。

⑤補(bǔ)簽獎(jiǎng)勵(lì)為當(dāng)日簽到獎(jiǎng)勵(lì)后的簽到獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)補(bǔ)簽天數(shù)不同,獲得不同的簽到天數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)且已獲得的獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)月不能再次獲得,次日簽到獎(jiǎng)勵(lì)為補(bǔ)簽后一日的簽到獎(jiǎng)勵(lì)。)點(diǎn)擊補(bǔ)簽按鈕獲得獎(jiǎng)勵(lì),不用再觸摸道具,已獲得的對(duì)應(yīng)天數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)上出現(xiàn)已獲取文字。獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件的方式發(fā)送至玩家郵箱,3日內(nèi)未領(lǐng)取郵件將被清除。若存在限時(shí)性道具從道具發(fā)放時(shí)刻開(kāi)始計(jì)時(shí)。

⑥補(bǔ)簽同樣享有VIP等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定。

⑦游戲不設(shè)簽到按鈕,即當(dāng)日簽到后若沒(méi)有補(bǔ)簽就關(guān)閉簽到界面,當(dāng)日就沒(méi)有機(jī)會(huì)補(bǔ)簽。

⑧補(bǔ)簽天數(shù)同樣算到累計(jì)簽到天數(shù)中。

滿簽獎(jiǎng)勵(lì):設(shè)定了滿簽獎(jiǎng)勵(lì),滿簽獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)豐厚(可以以代幣的方式給予獎(jiǎng)勵(lì)),但要求嚴(yán)格必須達(dá)到滿簽,促進(jìn)玩家補(bǔ)簽,同時(shí)促進(jìn)玩家登錄欲望。

4.好勝心

游戲玩家的好勝心是很強(qiáng)的,游戲內(nèi)為了排名常常會(huì)引發(fā)非常激烈的競(jìng)爭(zhēng)。然而競(jìng)爭(zhēng)的資本就是獲得更多的游戲資源來(lái)讓自己變得更強(qiáng),所以,一些好勝心很強(qiáng)的玩家,從來(lái)不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何獲得游戲資源的機(jī)會(huì)。

采取VIP等級(jí)限制:每月的特定天數(shù)特定VIP可獲得雙倍的簽到獎(jiǎng)勵(lì)。第5天VIP1 ;第10天VIP3;第15天VIP5;第20天VIP7;第25天VIP10。

獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取規(guī)則:簽到后領(lǐng)取對(duì)應(yīng)天數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),且每月的對(duì)應(yīng)天數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)只能被領(lǐng)取一次,領(lǐng)取后獎(jiǎng)勵(lì)按鈕出現(xiàn)以獲取文字。獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件方式發(fā)放到郵箱,3日內(nèi)未領(lǐng)取郵件將被清除。若存在限時(shí)性道具從道具發(fā)放時(shí)刻開(kāi)始計(jì)時(shí)。

5.虛榮心

游戲也是一個(gè)社交的網(wǎng)絡(luò)圈,有社交的地方,就會(huì)摻雜著人類交往時(shí)產(chǎn)生的各種各樣的心理和情感。虛榮心當(dāng)然也是不可或缺的。

而在游戲里,滿足虛榮心的方式也多種多樣,這里就不一一列舉了。就LOL而言,“龍蝦”就是一個(gè)例子,多少人為了那條金龍和“龍的傳人”四個(gè)字被掏空錢(qián)包。

還有,像是現(xiàn)在的吃雞游戲,多少人為了一套學(xué)院套裝瘋狂的約戰(zhàn)和簽到,

像keep里面的簽到徽章,為了拿到多少個(gè)徽章,簽到多少天,而拼命健身,雖然有些人可能是為了簽到開(kāi)著軟件躺在沙發(fā)沒(méi)有動(dòng)。嗤嗤……

6. 占便宜

這里的占便宜指的是“讓玩家覺(jué)得占了便宜”,而不是說(shuō)設(shè)計(jì)者在一開(kāi)始就把游戲的付費(fèi)設(shè)計(jì)的很良心。從一開(kāi)始就設(shè)計(jì)的很良心很便宜,玩家往往不會(huì)買(mǎi)賬,因?yàn)檎l(shuí)知道你這個(gè)價(jià)格是不是本來(lái)更低呢?

所以,我們做的更多的是“促銷(xiāo)”“折扣”“贈(zèng)品”,讓玩家在心理感覺(jué)到:“同樣的價(jià)格可以得到更多,真的賺了”。

關(guān)鍵詞:MOC

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