我早就體會過《未來簡史》里的智能危機(jī)了,在游戲里

去年有兩本書頻繁出現(xiàn)在我的視野里,《人類簡史》和《未來簡史》,都出自以色列作家尤瓦爾·赫拉利之手。赫拉利在《人類簡史》里用一種比《明朝那些事兒》還要好讀的方式,講述了人類如何以“共同想象”為基礎(chǔ),建立起協(xié)作直至發(fā)展成了現(xiàn)在的狀態(tài),最后還關(guān)心了一個(gè)非常個(gè)人化的命題,幸福感。
而轉(zhuǎn)眼到了《未來簡史》里,赫拉利分享了未來世界的一種可能性——一路支撐著我們的走到現(xiàn)在的“共同想象”將會崩塌,“人工智能”將接管世界,人類的作用僅僅是為智能系統(tǒng)提供數(shù)據(jù)。

人工智能并不是第一次出現(xiàn)在我們的視野里,去年有部美劇《西部世界》就是關(guān)于這個(gè),再往前數(shù)還有呆萌的機(jī)器人CP瓦力和伊娃,《豚鼠特工隊(duì)》,州長的《終結(jié)者》系列等。
這些作品中也不乏出現(xiàn)機(jī)器人誕生意識,他們或想爭取到人類同等的權(quán)利,或進(jìn)一步想要滅絕人類、統(tǒng)治地球,之所以我們還能安心的觀賞,不外乎覺得“意識”這個(gè)東西,以人類現(xiàn)有的技術(shù)水平還做不出來,至少,在我們的有生之年肯定做不出來。
日本的機(jī)器人還只會按照特定程序跳舞呢,谷歌和特斯拉的自動駕駛還會出車禍呢…

問題是,“意識”,真的是人類被人工智能統(tǒng)治的必要條件么?并不是。赫拉利在《未來簡史》里分享的這種人工智能統(tǒng)治人類的可能性就基于此。
智能完全可以脫離“意識”而存在,人工智能只需要根據(jù)采集到的數(shù)據(jù),給你提供出建議就行了。當(dāng)你的導(dǎo)航多次給你指出避免交通擁堵的方法,你就會開始信任它,當(dāng)大家都用同一個(gè)導(dǎo)航系統(tǒng),都塞在一條路上,與此同時(shí)另一條路不堵,但導(dǎo)航為了你好,只會把這個(gè)情況告訴一半的人。沒有被告知的那一半人也不會產(chǎn)生懷疑,因?yàn)樽吡艘话氲娜?,這條路確實(shí)也不堵了。
當(dāng)交通、醫(yī)療、健身、工作等各方面的智能系統(tǒng)逐個(gè)取得了你的信任之后,你的所有行為都來自于系統(tǒng)的“建議”而不產(chǎn)生絲毫懷疑,這一點(diǎn)在電影《機(jī)器人總動員》里其實(shí)有所窺見。

除了萌萌噠的瓦力和伊娃,電影還展示了地球毀滅后幸存人類所居住的飛船,可以看成是一個(gè)小型的全智能星球。出行、穿衣、進(jìn)食,甚至連天氣系統(tǒng)都能實(shí)現(xiàn)自動化,而且,這個(gè)智能星球已經(jīng)用智能系統(tǒng)完成了你能想到的所有工作,并養(yǎng)活著這里的人類,人類光享受就行。外形上,人人都是大胖子,畢竟全程出行都是自動化的,而且大家都在一套系統(tǒng)里,快速又安全,這里的人類只需做兩件事,選擇是否聽從系統(tǒng)給的建議,或者給系統(tǒng)下指令。
別急著說“真好,總算不用工作了”,反正我在看這部電影時(shí)沒有絲毫的羨慕,我想不出這樣活著的生命有什么意義,就算電影里賦予了“人類是為了等到地球適合居住時(shí)再返回地球”這樣一個(gè)意義,然后呢?把地球改造成一個(gè)更大的智能星球,養(yǎng)著更多的人類,養(yǎng)著干嘛呢?

我們把話題縮小一點(diǎn),時(shí)間往回倒退一點(diǎn)。
早在個(gè)人電腦還不怎么普及的時(shí)候,游戲玩家就早已把人工智能(AI)掛在了嘴邊,譬如星際玩家找不到真人玩家就天天和AI干仗,并被AI虐到體無完膚。
十一年前,我開始接觸完美時(shí)空的幾款網(wǎng)絡(luò)游戲,《完美世界》《武林外傳》《誅仙》,都是很老的那種游戲模式,打怪、做任務(wù)、刷副本、練裝備、找人PK、參與幫派領(lǐng)土戰(zhàn)爭,尤其是打怪、做任務(wù),特別惡心,動不動就讓你干掉200個(gè)盜賊,誰要讓我從一堆豆子里數(shù)200個(gè)豆子給他,我肯定罵他有病。但游戲不一樣,出于對經(jīng)驗(yàn)的渴求、級別的欲望,辛苦是辛苦了點(diǎn),想想升級后帶來的各種好處,倒也能接受。
或許是游戲方看到了玩家在論壇的吐槽聲,出于減負(fù)的考慮,推出了自動掛機(jī)系統(tǒng),你不是覺得地圖太大難跑么?給你個(gè)傳送道具,右擊一下就到指定位置。你不是覺得要?dú)⒌谋I賊太多心好累么?給你個(gè)掛機(jī)符,右擊一下,你的角色就自動在哪里殺山賊了,還會自動加血、自動撿東西、自動放技能哦,你開著電腦干別的事兒去吧,半小時(shí)后回來任務(wù)就做好了。

夠體貼,夠智能了吧?玩家只需要扮演神一樣的角色,點(diǎn)擊“接任務(wù)”,再點(diǎn)擊“掛機(jī)”就好了,一切都比之前做的更好,升級也更快。與此同時(shí),玩家也流失得更快。
同樣的經(jīng)歷,我在《我叫MT》又體會了一次,為了獲得想要的卡牌,刷副本刷得好辛苦,還為此燒壞了一塊手機(jī)電池??僧?dāng)游戲推出“一鍵刷副本”的功能之后,我就不玩了。
總結(jié)起來就三個(gè)字——沒意思。
在游戲里,卸下了打怪升級的枷鎖,你尚且還能選擇換個(gè)游戲(這是有自虐傾向?)。而在赫拉利所展示的那種世界,人工智能完成了足夠養(yǎng)活所有人類的工作,生命的意義將何處安放?正如赫拉利在《人類簡史》最后探討的那樣,人類的幸福感將從何而來?
期待未來會有個(gè)答案。

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