useEffect第二個(gè)參數(shù)不能是引用類型

美女鎮(zhèn)樓

react Hocks中的useEffect勾子極大簡化了代碼,但是又有些副作用,這些副作用用好了提高效率,用不好加班禿頭!

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  const [count, setCount] = useState({});

  useEffect(() => {
   setCount({test:"count是一個(gè)對象,使得頁面死循環(huán)"})
  },[count]);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

結(jié)果:頁面死循環(huán)

解釋:

useEffect接受兩個(gè)參數(shù):

  • 第一個(gè)參數(shù)是函數(shù)(這里叫effect函數(shù)),它的作用是,在頁面渲染后執(zhí)行這個(gè)函數(shù)。因此你可以把a(bǔ)jax請求等放在這里執(zhí)行;
  • 第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,這里注意:
參數(shù)情況 效果 注意
不傳 每次渲染后都執(zhí)行清理或者執(zhí)行effect 這可能會(huì)導(dǎo)致性能問題,比如兩次渲染的數(shù)據(jù)完全一樣
傳空數(shù)組 只運(yùn)行一次的 effect(僅在組件掛載和卸載時(shí)執(zhí)行) 這就告訴 React 你的 effect 不依賴于 props 或 state 中的任何值,所以它永遠(yuǎn)都不需要重復(fù)執(zhí)行
傳[count] React 將對前一次渲染的count和后一次渲染的count進(jìn)行比較。若相等React 會(huì)跳過這個(gè) effect, 實(shí)現(xiàn)了性能的優(yōu)化

上面例子中之所以造成頁面的死循環(huán),是因?yàn)樵贘avaScript中,{} === {}結(jié)果是false,{a:1} === {a:1}同樣,由此造成了react以為兩個(gè)值不同,就一直的渲染最終頁面死循環(huán)。

結(jié)論:第二個(gè)參數(shù)一般情況下不要使用引用類型!

THE END!

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