小仙男前端代碼風(fēng)格規(guī)范指南v1.0
概述
- 本規(guī)范是適用于小仙男團(tuán)隊(duì)及前端團(tuán)隊(duì)所搭建的各種前端框架代碼的通用風(fēng)格規(guī)范指南;
- 使用時(shí),請(qǐng)遵循指南細(xì)則進(jìn)行代碼風(fēng)格約束,并在提交之前確保進(jìn)行代碼風(fēng)格的修正操作;
- 本規(guī)范參考WEB行業(yè)知名的JavaScript Standard Style 規(guī)范指南。并將在后續(xù)使用過程中,逐步進(jìn)行符合團(tuán)隊(duì)需求的調(diào)整和變更;
- 掌握本規(guī)范的最好方法是安裝并在自己的代碼中使用它。
安裝與使用
安裝說明
- 兩套方案
按照 Standard官方建議,項(xiàng)目開啟本規(guī)范驗(yàn)證后,將不再需要 ESlint及 Prettier進(jìn)行代碼格式驗(yàn)證,可減少各種配置文件(方案一)。但為了避免沖突、做好兼容,并保留一定調(diào)整余地,本規(guī)范中有 方案二作為靈活集成方案:
- 【方案一】(以下稱
Standard版)
在開啟本規(guī)范驗(yàn)證前,刪除與ESlint及Prettier兩個(gè)插件相關(guān)的依賴注冊(cè)及項(xiàng)目根目錄的相應(yīng)配置文件; - 【方案二】(以下稱
ESLint版)
保留ESlint及Prettier兩個(gè)插件的依賴及配置,在ESlint中引入eslint-config-standard配置,并來將個(gè)人配置包裝在上層。
- 方案說明
-
standard規(guī)范制定的目的,就是讓大家都不再花時(shí)間浪費(fèi)在無謂的代碼風(fēng)格之爭(zhēng)上面。因此: -
方案一將全盤接受standard標(biāo)準(zhǔn),并且不支持更改; -
方案二則支持在將本規(guī)范集成到ESlint之中,并支持自定義個(gè)人配置; - 本規(guī)范建議:方案一僅做記錄,不支持項(xiàng)目應(yīng)用;各框架選擇方案二實(shí)行。
- 本規(guī)范強(qiáng)烈建議:為保證團(tuán)隊(duì)規(guī)范的一致性,各項(xiàng)目【不要】自行覆蓋與本規(guī)范相關(guān)的要求。
- 其他說明
對(duì)于開啟本規(guī)范的項(xiàng)目,將會(huì)在項(xiàng)目
package.json中,直接按照方案一/二預(yù)先配置好相關(guān)操作,前后端開發(fā)人員直接使用即可。下面全局安裝方案,僅提供前端開發(fā)人員參考,方便在任何地方進(jìn)行規(guī)范檢測(cè)。
-
全局安裝示例
npm i -g standard # standard基礎(chǔ)包 npm i -g eslint-plugin-html@3.2.2 #用于檢測(cè)html或vue文件<script></script>中的代碼,必須是3x版本 npm i -g snazzy #用戶對(duì)輸出錯(cuò)誤進(jìn)行美化(非強(qiáng)制安裝)
【方案一】Standard版(刪除ESlint版方案)
僅做記錄,暫不支持項(xiàng)目應(yīng)用,前期使用請(qǐng)暫時(shí)參考
方案二
- 安裝依賴
-
項(xiàng)目安裝
# 進(jìn)入項(xiàng)目目錄 npm i -D standard # standard基礎(chǔ)包 npm i -D eslint-plugin-html@3.2.2 #用于檢測(cè)html或vue文件<script></script>中的代碼,必須是3x版本 npm i -D husky@next #安裝husky git 鉤子,用于強(qiáng)制git提交時(shí)進(jìn)行檢查 npm i -D snazzy #用戶對(duì)輸出錯(cuò)誤進(jìn)行美化(非強(qiáng)制安裝)
- 配置
-
安裝好依賴資源后,更改項(xiàng)目的 package.json 文件
// package.json { "scripts": { "standard": "standard ${file} | snazzy", "fix": "standard ${file} --fix" }, "standard": { // 聲明各種掛載到window上使用的全局變量,避免彈出變量undefined問題 "globals": [ "localStorage", "screen", "sessionStorage", "alert", "location", "Notification" ] }, "husky": { "hooks": { "pre-commit": "standard \"src/**/*.{js,vue}\" | snazzy", } } }
- 使用
- 略(暫不支持項(xiàng)目應(yīng)用)
【方案二】ESlitnt版 (集成ESlint版方案)
- 安裝依賴
-
項(xiàng)目安裝
# 進(jìn)入項(xiàng)目目錄 "babel-eslint": "10.1.0", "eslint": "^7.0.0", "eslint-config-standard": "^14.1.1", "eslint-plugin-vue": "^7.0.0", "lint-staged": "8.1.5", "husky": "1.3.1",npm
- 配置
-
安裝好依賴資源后,更改項(xiàng)目的
package.json文件// package.json { "scripts": { "lint": "eslint --ext .js,.vue src", "lintfix": "eslint --fix --ext .js,.vue src", }, "lint-staged": { "src/**/*.{js,vue}": [ "eslint --fix", "git add" ] }, "husky": { "hooks": { "pre-commit": "lint-staged" } } } -
更改項(xiàng)目的
.eslintrc.js文件rules中調(diào)整部分框架關(guān)閉的規(guī)則,為【試行版】,請(qǐng)勿私自調(diào)整。- 具體忽略的
rules,請(qǐng)以各端公共框架的.eslintrc.js為準(zhǔn)
// .eslintrc.js module.exports = { root: true, parserOptions: { parser: "babel-eslint", sourceType: "module", }, env: { browser: true, node: true, es6: true, }, // extends: ['plugin:vue/recommended', 'eslint:recommended'], extends: ["plugin:vue/essential", "standard"], rules: { // 【試行版】禁用規(guī)則,請(qǐng)勿自行調(diào)整。 eqeqeq: ["off"], "no-template-curly-in-string": ["off"], "vue/script-setup-uses-vars": ["off"], "vue/no-mutating-props": ["off"], "no-new": ["off"], }, };
- 使用
-
可使用命令行操作,進(jìn)行規(guī)則的檢測(cè)和修復(fù)
npm run lint # 檢測(cè)項(xiàng)目語法規(guī)范 npm run lintfix # 修復(fù)不合規(guī)語法 除此之外,還可根據(jù)編譯器配置自動(dòng)檢測(cè)和修復(fù)(下文
FAQ以常見的vscode和webstorm為例介紹)
FAQ
一、常用編譯器配置
(略)
二、如何隱藏某類警告?
- JavaScript Standard 代碼規(guī)范底層使用的是 ESLint。所以如果想隱藏某些警告,方法和使用 ESLint 時(shí)一樣。
- 隱藏代碼示例
// 對(duì)某一行禁用所有規(guī)則:
file = 'I know what I am doing' // eslint-disable-line
// 或者,只禁用 "no-use-before-define" 這條規(guī)則:
file = 'I know what I am doing' // eslint-disable-line no-use-before-define
// 或者,對(duì)多行禁用 "no-use-before-define" 這一規(guī)則:
/* eslint-disable no-use-before-define */
console.log('offending code goes here...')
console.log('offending code goes here...')
console.log('offending code goes here...')
/* eslint-enable no-use-before-define */
// 禁用某個(gè)文件的所有校驗(yàn),直接在文件頭部添加:
/* eslint-disable camelcase */
三、如何排除某些文件?
-
ESLint版直接按照ESLint配置即可 Standard版可以在package.json中增加standard.ignore屬性配置:
"standard": {
"ignore": [
"**/out/",
"tmp.js",
"......"
]
}
四、使用全局變量,如何避免 "variable is not defined" 的錯(cuò)誤提示?
- 經(jīng)過測(cè)試,
ESLint版不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題。 Standard版可以在package.json中增加standard.globals屬性配置:
"standard": {
"globals": [ "alert", "location", "……" ]
}
五、如果我不同意某條規(guī)則,可以改嗎?
- 說一下整體原則:
Standard規(guī)范的目的就是讓大家都不再花時(shí)間浪費(fèi)在無謂的代碼風(fēng)格之爭(zhēng)上面。因此,原生Standard版不支持任何自定義規(guī)則。 -
ESLint版由于是在ESLint中引入了eslint-config-standard插件來實(shí)現(xiàn)規(guī)范約束,因?yàn)榭梢栽?.eslintrc.js文件中覆蓋rules,但為了框架規(guī)范的一致性,除框架層面統(tǒng)一調(diào)整規(guī)范,各項(xiàng)目請(qǐng)勿私自調(diào)整。 - 具體
ESLint版忽略的rules,請(qǐng)以各端公共框架的.eslintrc.js為準(zhǔn)
※ 其他FAQ
篇幅有限,其他未盡事宜,請(qǐng)直接查閱Standard官網(wǎng):JavaScript Standard Style
代碼規(guī)范細(xì)則
-
使用兩個(gè)空格進(jìn)行縮進(jìn)。
eslint:
indentfunction hello (name) { console.log('hi', name) } -
除需要轉(zhuǎn)義的情況外,字符串統(tǒng)一使用單引號(hào)。
eslint:
quotesconsole.log('hello there') $("<div class='box'>") -
不要定義未使用的變量。
eslint:
no-unused-varsfunction myFunction () { var result = something() // ? avoid } -
關(guān)鍵字后面加空格。
eslint:
keyword-spacingif (condition) { ... } // ? ok if(condition) { ... } // ? avoid -
函數(shù)聲明時(shí)括號(hào)與函數(shù)名間加空格。
eslint:
space-before-function-parenfunction name (arg) { ... } // ? ok function name(arg) { ... } // ? avoid run(function () { ... }) // ? ok run(function() { ... }) // ? avoid -
始終使用
===替代==。
例外:obj == null可以用來檢查null || undefined。eslint:
eqeqeqif (name === 'John') // ? ok if (name == 'John') // ? avoidif (name !== 'John') // ? ok if (name != 'John') // ? avoid -
字符串拼接操作符 (Infix operators) 之間要留空格。
eslint:
space-infix-ops// ? ok var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!'// ? avoid var x=2 var message = 'hello, '+name+'!' -
逗號(hào)后面加空格。
eslint:
comma-spacing// ? ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }// ? avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... } -
else 關(guān)鍵字要與花括號(hào)保持在同一行。
eslint:
brace-style// ? ok if (condition) { // ... } else { // ... }// ? avoid if (condition) { // ... } else { // ... } -
多行 if 語句的的括號(hào)不能省。
eslint:
curly// ? ok if (options.quiet !== true) console.log('done')// ? ok if (options.quiet !== true) { console.log('done') }// ? avoid if (options.quiet !== true) console.log('done') -
不要丟掉異常處理中
err參數(shù)。eslint:
handle-callback-err// ? ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') })// ? avoid run(function (err) { window.alert('done') }) -
使用瀏覽器全局變量時(shí)加上
window.前綴。document、console和navigator除外。eslint:
no-undefwindow.alert('hi') // ? ok -
不允許有連續(xù)多行空行。
eslint:
no-multiple-empty-lines// ? ok var value = 'hello world' console.log(value)// ? avoid var value = 'hello world' console.log(value)
-
對(duì)于三元運(yùn)算符
?和:與他們所負(fù)責(zé)的代碼處于同一行eslint:
operator-linebreak// ? ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ? ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ? avoid var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
-
每個(gè) var 關(guān)鍵字單獨(dú)聲明一個(gè)變量。
eslint:
one-var// ? ok var silent = true var verbose = true // ? avoid var silent = true, verbose = true // ? avoid var silent = true, verbose = true -
條件語句中賦值語句使用括號(hào)包起來。這樣使得代碼更加清晰可讀,而不會(huì)認(rèn)為是將條件判斷語句的全等號(hào)(
===)錯(cuò)寫成了等號(hào)(=)。eslint:
no-cond-assign// ? ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ? avoid while (m = text.match(expr)) { // ... } -
單行代碼塊兩邊加空格。
eslint:
block-spacingfunction foo () {return true} // ? avoid function foo () { return true } // ? ok -
對(duì)于變量和函數(shù)名統(tǒng)一使用駝峰命名法。
eslint:
camelcasefunction my_function () { } // ? avoid function myFunction () { } // ? ok var my_var = 'hello' // ? avoid var myVar = 'hello' // ? ok -
不允許有多余的行末逗號(hào)。
eslint:
comma-danglevar obj = { message: 'hello', // ? avoid } -
始終將逗號(hào)置于行末。
eslint:
comma-stylevar obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' // ? avoid } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' // ? ok } -
點(diǎn)號(hào)操作符須與屬性需在同一行。
eslint:
dot-locationconsole. log('hello') // ? avoid console .log('hello') // ? ok -
文件末尾留一空行。
eslint:
eol-last -
函數(shù)調(diào)用時(shí)標(biāo)識(shí)符與括號(hào)間不留間隔。
eslint:
func-call-spacingconsole.log ('hello') // ? avoid console.log('hello') // ? ok -
鍵值對(duì)當(dāng)中冒號(hào)與值之間要留空白。
eslint:
key-spacingvar obj = { 'key' : 'value' } // ? avoid var obj = { 'key' :'value' } // ? avoid var obj = { 'key':'value' } // ? avoid var obj = { 'key': 'value' } // ? ok -
構(gòu)造函數(shù)要以大寫字母開頭。
eslint:
new-capfunction animal () {} var dog = new animal() // ? avoid function Animal () {} var dog = new Animal() // ? ok -
無參的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí)要帶上括號(hào)。
eslint:
new-parensfunction Animal () {} var dog = new Animal // ? avoid var dog = new Animal() // ? ok -
對(duì)象中定義了存值器,一定要對(duì)應(yīng)的定義取值器。
eslint:
accessor-pairsvar person = { set name (value) { // ? avoid this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { // ? ok return this._name } } -
子類的構(gòu)造器中一定要調(diào)用
supereslint:
constructor-superclass Dog { constructor () { super() // ? avoid } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() // ? ok } } -
使用數(shù)組字面量而不是構(gòu)造器。
eslint:
no-array-constructorvar nums = new Array(1, 2, 3) // ? avoid var nums = [1, 2, 3] // ? ok -
避免使用
arguments.callee和arguments.caller。eslint:
no-callerfunction foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ? avoid } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) } -
避免對(duì)類名重新賦值。
eslint:
no-class-assignclass Dog {} Dog = 'Fido' // ? avoid -
避免修改使用
const聲明的變量。eslint:
no-const-assignconst score = 100 score = 125 // ? avoid -
避免使用常量作為條件表達(dá)式的條件(循環(huán)語句除外)。
eslint:
no-constant-conditionif (false) { // ? avoid // ... } if (x === 0) { // ? ok // ... } while (true) { // ? ok // ... } -
正則中不要使用控制符。
eslint:
no-control-regexvar pattern = /\x1f/ // ? avoid var pattern = /\x20/ // ? ok -
不要使用
debugger。eslint:
no-debuggerfunction sum (a, b) { debugger // ? avoid return a + b } -
不要對(duì)變量使用
delete操作。eslint:
no-delete-varvar name delete name // ? avoid -
不要定義冗余的函數(shù)參數(shù)。
eslint:
no-dupe-argsfunction sum (a, b, a) { // ? avoid // ... } function sum (a, b, c) { // ? ok // ... } -
類中不要定義冗余的屬性。
eslint:
no-dupe-class-membersclass Dog { bark () {} bark () {} // ? avoid } -
對(duì)象字面量中不要定義重復(fù)的屬性。
eslint:
no-dupe-keysvar user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' // ? avoid } -
switch語句中不要定義重復(fù)的case分支。eslint:
no-duplicate-caseswitch (id) { case 1: // ... case 1: // ? avoid } -
同一模塊有多個(gè)導(dǎo)入時(shí)一次性寫完。
eslint:
no-duplicate-importsimport { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' // ? avoid import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ? ok -
正則中不要使用空字符。
eslint:
no-empty-character-classconst myRegex = /^abc[]/ // ? avoid const myRegex = /^abc[a-z]/ // ? ok -
不要解構(gòu)空值。
eslint:
no-empty-patternconst { a: {} } = foo // ? avoid const { a: { b } } = foo // ? ok -
不要使用
eval()。eslint:
no-evaleval( "var result = user." + propName ) // ? avoid var result = user[propName] // ? ok -
catch中不要對(duì)錯(cuò)誤重新賦值。eslint:
no-ex-assigntry { // ... } catch (e) { e = 'new value' // ? avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = 'new value' // ? ok } -
不要擴(kuò)展原生對(duì)象。
eslint:
no-extend-nativeObject.prototype.age = 21 // ? avoid -
避免多余的函數(shù)上下文綁定。
eslint:
no-extra-bindconst name = function () { getName() }.bind(user) // ? avoid const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ? ok -
避免不必要的布爾轉(zhuǎn)換。
eslint:
no-extra-boolean-castconst result = true if (!!result) { // ? avoid // ... } const result = true if (result) { // ? ok // ... } -
不要使用多余的括號(hào)包裹函數(shù)。
eslint:
no-extra-parensconst myFunc = (function () { }) // ? avoid const myFunc = function () { } // ? ok -
switch一定要使用break來將條件分支正常中斷。eslint:
no-fallthroughswitch (filter) { case 1: doSomething() // ? avoid case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ? ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ? ok case 2: doSomethingElse() } -
不要省去小數(shù)點(diǎn)前面的0。
eslint:
no-floating-decimalconst discount = .5 // ? avoid const discount = 0.5 // ? ok -
避免對(duì)聲明過的函數(shù)重新賦值。
eslint:
no-func-assignfunction myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ? avoid -
不要對(duì)全局只讀對(duì)象重新賦值。
eslint:
no-global-assignwindow = {} // ? avoid -
注意隱式的
eval()。eslint:
no-implied-evalsetTimeout("alert('Hello world')") // ? avoid setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ? ok -
嵌套的代碼塊中禁止再定義函數(shù)。
eslint:
no-inner-declarationsif (authenticated) { function setAuthUser () {} // ? avoid } -
不要向
RegExp構(gòu)造器傳入非法的正則表達(dá)式。eslint:
no-invalid-regexpRegExp('[a-z') // ? avoid RegExp('[a-z]') // ? ok -
不要使用非法的空白符。
eslint:
no-irregular-whitespacefunction myFunc () /*<NBSP>*/{} // ? avoid -
禁止使用
__iterator__。eslint:
no-iteratorFoo.prototype.__iterator__ = function () {} // ? avoid -
外部變量不要與對(duì)象屬性重名。
eslint:
no-label-varvar score = 100 function game () { score: while (true) { // ? avoid score -= 10 if (score > 0) continue score break } } -
不要使用標(biāo)簽語句。
eslint:
no-labelslabel: while (true) { break label // ? avoid } -
不要書寫不必要的嵌套代碼塊。
eslint:
no-lone-blocksfunction myFunc () { { // ? avoid myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ? ok } -
不要混合使用空格與制表符作為縮進(jìn)。
eslint:
no-mixed-spaces-and-tabs -
除了縮進(jìn),不要使用多個(gè)空格。
eslint:
no-multi-spacesconst id = 1234 // ? avoid const id = 1234 // ? ok -
不要使用多行字符串。
eslint:
no-multi-strconst message = 'Hello \ world' // ? avoid -
new創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例后需要賦值給變量。eslint:
no-newnew Character() // ? avoid const character = new Character() // ? ok -
禁止使用
Function構(gòu)造器。eslint:
no-new-funcvar sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ? avoid -
禁止使用
Object構(gòu)造器。eslint:
no-new-objectlet config = new Object() // ? avoid -
禁止使用
new require。eslint:
no-new-requireconst myModule = new require('my-module') // ? avoid -
禁止使用
Symbol構(gòu)造器。eslint:
no-new-symbolconst foo = new Symbol('foo') // ? avoid -
禁止使用原始包裝器。
eslint:
no-new-wrappersconst message = new String('hello') // ? avoid -
不要將全局對(duì)象的屬性作為函數(shù)調(diào)用。
eslint:
no-obj-callsconst math = Math() // ? avoid -
不要使用八進(jìn)制字面量。
eslint:
no-octalconst octal = 042 // ? avoid const decimal = 34 // ? ok const octalString = '042' // ? ok -
字符串字面量中也不要使用八進(jìn)制轉(zhuǎn)義字符。
eslint:
no-octal-escapeconst copyright = 'Copyright \251' // ? avoid -
使用
__dirname和__filename時(shí)盡量避免使用字符串拼接。eslint:
no-path-concatconst pathToFile = __dirname + '/app.js' // ? avoid const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ? ok -
使用
getPrototypeOf來替代__proto__。eslint:
no-protoconst foo = obj.__proto__ // ? avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ? ok -
不要重復(fù)聲明變量。
eslint:
no-redeclarelet name = 'John' let name = 'Jane' // ? avoid let name = 'John' name = 'Jane' // ? ok -
正則中避免使用多個(gè)空格。
eslint:
no-regex-spacesconst regexp = /test value/ // ? avoid const regexp = /test {3}value/ // ? ok const regexp = /test value/ // ? ok -
return 語句中的賦值必需有括號(hào)包裹。
eslint:
no-return-assignfunction sum (a, b) { return result = a + b // ? avoid } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ? ok } -
避免將變量賦值給自己。
eslint:
no-self-assignname = name // ? avoid -
避免將變量與自己進(jìn)行比較操作。
esint:
no-self-compareif (score === score) {} // ? avoid -
避免使用逗號(hào)操作符。
eslint:
no-sequencesif (doSomething(), !!test) {} // ? avoid -
不要隨意更改關(guān)鍵字的值。
eslint:
no-shadow-restricted-nameslet undefined = 'value' // ? avoid -
禁止使用稀疏數(shù)組(Sparse arrays)。
eslint:
no-sparse-arrayslet fruits = ['apple',, 'orange'] // ? avoid -
不要使用制表符。
eslint:
no-tabs -
正確使用 ES6 中的字符串模板。
eslint:
no-template-curly-in-stringconst message = 'Hello ${name}' // ? avoid const message = `Hello ${name}` // ? ok -
使用
this前請(qǐng)確保super()已調(diào)用。eslint:
no-this-before-superclass Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ? avoid super() } } -
用
throw拋錯(cuò)時(shí),拋出Error對(duì)象而不是字符串。eslint:
no-throw-literalthrow 'error' // ? avoid throw new Error('error') // ? ok -
行末不留空格。
eslint:
no-trailing-spaces -
不要使用
undefined來初始化變量。eslint:
no-undef-initlet name = undefined // ? avoid let name name = 'value' // ? ok -
循環(huán)語句中注意更新循環(huán)變量。
eslint:
no-unmodified-loop-conditionfor (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ? avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ? ok -
如果有更好的實(shí)現(xiàn),盡量不要使用三元表達(dá)式。
eslint:
no-unneeded-ternarylet score = val ? val : 0 // ? avoid let score = val || 0 // ? ok -
return,throw,continue和break后不要再跟代碼。eslint:
no-unreachablefunction doSomething () { return true console.log('never called') // ? avoid } -
finally代碼塊中不要再改變程序執(zhí)行流程。eslint:
no-unsafe-finallytry { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ? avoid } -
關(guān)系運(yùn)算符的左值不要做取反操作。
eslint:
no-unsafe-negationif (!key in obj) {} // ? avoid -
避免不必要的
.call()和.apply()。eslint:
no-useless-callsum.call(null, 1, 2, 3) // ? avoid -
避免使用不必要的計(jì)算值作對(duì)象屬性。
eslint:
no-useless-computed-keyconst user = { ['name']: 'John Doe' } // ? avoid const user = { name: 'John Doe' } // ? ok -
禁止多余的構(gòu)造器。
eslint:
no-useless-constructorclass Car { constructor () { // ? avoid } } -
禁止不必要的轉(zhuǎn)義。
eslint:
no-useless-escapelet message = 'Hell\o' // ? avoid -
import, export 和解構(gòu)操作中,禁止賦值到同名變量。
eslint:
no-useless-renameimport { config as config } from './config' // ? avoid import { config } from './config' // ? ok -
屬性前面不要加空格。
eslint:
no-whitespace-before-propertyuser .name // ? avoid user.name // ? ok -
禁止使用
with。eslint:
no-withwith (val) {...} // ? avoid -
對(duì)象屬性換行時(shí)注意統(tǒng)一代碼風(fēng)格。
eslint:
object-property-newlineconst user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' // ? avoid } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ? ok const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ? ok -
代碼塊中避免多余留白。
eslint:
padded-blocksif (user) { // ? avoid const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ? ok } -
展開運(yùn)算符與它的表達(dá)式間不要留空白。
eslint:
rest-spread-spacingfn(... args) // ? avoid fn(...args) // ? ok -
遇到分號(hào)時(shí)空格要后留前不留。
eslint:
semi-spacingfor (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ? avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ? ok -
代碼塊首尾留空格。
eslint:
space-before-blocksif (admin){...} // ? avoid if (admin) {...} // ? ok -
圓括號(hào)間不留空格。
eslint:
space-in-parensgetName( name ) // ? avoid getName(name) // ? ok -
一元運(yùn)算符后面跟一個(gè)空格。
eslint:
space-unary-opstypeof!admin // ? avoid typeof !admin // ? ok -
注釋首尾留空格。
eslint:
spaced-comment//comment // ? avoid // comment // ? ok /*comment*/ // ? avoid /* comment */ // ? ok -
模板字符串中變量前后不加空格。
eslint:
template-curly-spacingconst message = `Hello, ${ name }` // ? avoid const message = `Hello, ${name}` // ? ok -
檢查
NaN的正確姿勢(shì)是使用isNaN()。eslint:
use-isnanif (price === NaN) { } // ? avoid if (isNaN(price)) { } // ? ok -
用合法的字符串跟
typeof進(jìn)行比較操作。eslint:
valid-typeoftypeof name === 'undefimed' // ? avoid typeof name === 'undefined' // ? ok -
自調(diào)用匿名函數(shù) (IIFEs) 使用括號(hào)包裹。
eslint:
wrap-iifeconst getName = function () { }() // ? avoid const getName = (function () { }()) // ? ok const getName = (function () { })() // ? ok -
yield *中的*前后都要有空格。eslint:
yield-star-spacingyield* increment() // ? avoid yield * increment() // ? ok -
請(qǐng)書寫優(yōu)雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。
eslint:
yodaif (42 === age) { } // ? avoid if (age === 42) { } // ? ok
關(guān)于分號(hào)
-
eslint:
semiwindow.alert('hi') // ? ok window.alert('hi'); // ? avoid -
不要使用
(,[,or`等作為一行的開始。 在沒有分號(hào)的情況下代碼壓縮后會(huì)導(dǎo)致報(bào)錯(cuò),而堅(jiān)持這一規(guī)范則可避免出錯(cuò)。eslint:
no-unexpected-multiline// ? ok ;(function () { window.alert('ok') }()) // ? avoid (function () { window.alert('ok') }())// ? ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ? avoid [1, 2, 3].forEach(bar)// ? ok ;`hello`.indexOf('o') // ? avoid `hello`.indexOf('o')**備注:**上面的寫法只能說聰明過頭了。相比更加可讀易懂的代碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。
譬如:
;[1, 2, 3].forEach(bar)建議的寫法是:
var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar)
拓展閱讀
- An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding
Semicolons - JavaScript Semicolon Insertion -- Everything you need to
know
一個(gè)值得觀看的視頻:
-
JavaScript 中的分號(hào)多余嗎?- YouTube
當(dāng)前主流的代碼壓縮方案都是基于詞法(AST-based)進(jìn)行的,所以在處理無分號(hào)的代碼時(shí)完全沒有壓力(何況JavaScript 中分號(hào)本來就不是強(qiáng)制的)。
一段摘抄自"An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons" 這篇文章的內(nèi)容:
[自動(dòng)化插入分號(hào)的做法]是安全可依賴的,而且其產(chǎn)出的代碼能夠在所有瀏覽器里很好地運(yùn)行。Closure compiler, yuicompressor, packer 還有 jsmin 都能正確地對(duì)這樣的代碼進(jìn)行壓縮處理。并沒有任何性能相關(guān)的問題。
不得不說,Javascript 社區(qū)里的大牛們一直是錯(cuò)誤的,并不能教給你最佳實(shí)踐。真是讓人憂傷啊。
我建議先弄清楚 JS是怎樣斷句的(還有就是哪些地方看起來斷了其實(shí)并沒有),明白了這個(gè)后就可以隨心寫出漂亮的代碼了。
一般來說,
\n表示語句結(jié)束,除非:
- 該語句有未閉合的括號(hào),數(shù)組字面量, 對(duì)象字面量 或者其他不能正常結(jié)束一條語句的情況(譬如,以
.或,結(jié)尾)- 該語句是
--或者++,它會(huì)將后面的內(nèi)容進(jìn)行自增或減)- 該語句是
for(),while(),do,if()或者else并且沒有{- 下一行以
[,(,+,*,/,-,,,.或者其他只會(huì)單獨(dú)出現(xiàn)在兩塊內(nèi)容間的二元操作符。第一條很容易理解。即使在 JSLint 中,也允許JSON,構(gòu)造器的括號(hào)中,以及使用
var配合,,結(jié)尾來聲明多個(gè)變量等這些情中包含\n。第二條有點(diǎn)奇葩。 我還想不出誰會(huì)(除了這里用作討論外)寫出
i\n++\nj這樣的代碼來,不過,順便說一下,這種寫法最后解析的結(jié)果是i; ++j,而不是i++; j。第三條也容易理解。
if (x)\ny()等價(jià)于if (x) { y() }。解釋器會(huì)向下尋找到代碼塊或一條語句為止。
;是條合法的 JavaScript 語句。所以if(x);等價(jià)于if(x){},表示"如果 x 為真,什么也不做。",這種寫法在循環(huán)里面可以看到,就是當(dāng)條件判斷與條件更新是同一個(gè)方法的時(shí)候。
不常見,但也不至于沒聽說過吧。第四條就是常見的 "看,說過要加分號(hào)!" 的情形。但這些情況可以通過在語句前面加上分號(hào)來解決,如果你確定該語句跟前面的沒關(guān)系的話。舉個(gè)例子,假如你想這樣:
foo(); [1,2,3].forEach(bar);那么完全可以這樣來寫:
foo() ;[1,2,3].forEach(bar)后者的好處是分號(hào)比較矚目,一旦習(xí)慣后便再也不會(huì)看到以
(和[開頭又不帶分號(hào)的語句了。