1.在CAD中將建筑空間解譯的凸空間用閉合的多邊形處理好,然后另存為dxf格式文件:
2.將dxf文件導(dǎo)入DepthMapX::
- 打開DepthMapX,點擊
File→New創(chuàng)建一個新的工作空間; - 點擊
Map→Import,將dxf文件加載進(jìn)來;

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3.設(shè)定網(wǎng)格::
- 將dxf文件導(dǎo)入DepthMapX,第一步就是設(shè)定網(wǎng)格大??;
- 在上部命令行通過選擇
Tools→Visibility→Set Grid命令;
- 此時會彈出對話框,設(shè)置Spacing,即網(wǎng)格具體大小尺寸,這個可以根據(jù)系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置,也可以根據(jù)自己的需求自定義設(shè)置,只要保證網(wǎng)格足夠細(xì)密就可以了;
4.空間檢查::
- 在上部命令行通過選擇
油漆桶工具,需注意的是這里有兩個命令Standard Fill和Context Fill,我們這里選擇Standard Fill;
- 選擇之后,將鼠標(biāo)移動到帶分析空間內(nèi)部,隨便點一下,系統(tǒng)就會自動將待分析空間識別出來。
空間內(nèi)部將填充為灰色,邊界將變成綠色。
5.生成可視性元素圖::
- 在上部命令行通過選擇
Tools→Visibility→Make Visibility Graph命令,彈出對話框。
- 第一個選項
Restrict visibile distance to表示視線距離,默認(rèn)為無限遠(yuǎn),這個可以根據(jù)實際需求進(jìn)行自定義設(shè)定,設(shè)定好后系統(tǒng)計算后得到如下結(jié)果。
- 此時左側(cè)選擇欄中系統(tǒng)默認(rèn)顯示
Connectivity,表示的是從某一個元素向四周看,一共能看到多少個其他元素,此時將鼠標(biāo)放到某一元素處就會顯示這一數(shù)值,紅色表示看到的元素最多,藍(lán)色則為最少。
6.視線計算分析::
- 在上部命令行通過選擇
Tools→Visibility→Run Visibility Graph Analysis命令,彈出對話框。
- 勾選第二個類型選項,將該選項下的兩個方框都勾選上,視線計算分析可能會稍微費(fèi)些時間。
- 計算完成后,自動跳到
Visual Integration[HH]參數(shù)上,此參數(shù)表示在計算了Total Visual Depth之后又進(jìn)行了“標(biāo)準(zhǔn)化”得到的結(jié)果。
Visual Integration[HH]的值越高,表示該元素只需要較少的轉(zhuǎn)折就可以看到空間其他元素。
也可以說,Visual Integration[HH]的值越高,表示該元素越容易吸引到視線的關(guān)注。








