JavaScript
1、介紹js的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型。
Undefined、Null、Boolean、Number、String、
ECMAScript 2015新增:Symbol(創(chuàng)建后獨(dú)一無(wú)二且不可變的數(shù)據(jù)類(lèi)型)
2、介紹js有哪些內(nèi)置對(duì)象?
Object是JavaScript中所有對(duì)象的父對(duì)象
數(shù)據(jù)封裝類(lèi)對(duì)象:Object、Array、Boolean、Number和String
其他對(duì)象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
3、說(shuō)幾條寫(xiě)JavaScript的基本規(guī)范?
(1)不要在同一行聲明多個(gè)變量。
(2)請(qǐng)使用===/!==來(lái)比較true/false或者數(shù)值
(3)使用對(duì)象字面量替代new Array這種形式
(4)不要使用全局函數(shù)。
(5)Switch語(yǔ)句必須帶有default分支
(6)函數(shù)不應(yīng)該有時(shí)候有返回值,有時(shí)候沒(méi)有返回值。
(7)For循環(huán)必須使用大括號(hào)
(8)If語(yǔ)句必須使用大括號(hào)
(9)for-in循環(huán)中的變量應(yīng)該使用var關(guān)鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。
4、JavaScript原型,原型鏈?有什么特點(diǎn)?
每個(gè)對(duì)象都會(huì)在其內(nèi)部初始化一個(gè)屬性,就是prototype(原型),當(dāng)我們?cè)L問(wèn)一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),
如果這個(gè)對(duì)象內(nèi)部不存在這個(gè)屬性,那么他就會(huì)去prototype里找這個(gè)屬性,這個(gè)prototype又會(huì)有自己的prototype,
于是就這樣一直找下去,也就是我們平時(shí)所說(shuō)的原型鏈的概念。
關(guān)系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
特點(diǎn):
JavaScript對(duì)象是通過(guò)引用來(lái)傳遞的,我們創(chuàng)建的每個(gè)新對(duì)象實(shí)體中并沒(méi)有一份屬于自己的原型副本。當(dāng)我們修改原型時(shí),與之相關(guān)的對(duì)象也會(huì)繼承這一改變。
當(dāng)我們需要一個(gè)屬性的時(shí),Javascript引擎會(huì)先看當(dāng)前對(duì)象中是否有這個(gè)屬性,如果沒(méi)有的話,
就會(huì)查找他的Prototype對(duì)象是否有這個(gè)屬性,如此遞推下去,一直檢索到Object內(nèi)建對(duì)象。
function Func(){}
Func.prototype.name = "Sean";
Func.prototype.getInfo = function() {
return this.name;
}
var person = new Func();//現(xiàn)在可以參考var person = Object.create(oldObject);
console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
//"Sean"
console.log(Func.prototype);
// Func {name="Sean", getInfo=function()}
5、JavaScript有幾種類(lèi)型的值?,你能畫(huà)一下他們的內(nèi)存圖嗎?
棧:原始數(shù)據(jù)類(lèi)型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
堆:引用數(shù)據(jù)類(lèi)型(對(duì)象、數(shù)組和函數(shù))
兩種類(lèi)型的區(qū)別是:存儲(chǔ)位置不同;
原始數(shù)據(jù)類(lèi)型直接存儲(chǔ)在棧(stack)中的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)段,占據(jù)空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數(shù)據(jù),所以放入棧中存儲(chǔ);
引用數(shù)據(jù)類(lèi)型存儲(chǔ)在堆(heap)中的對(duì)象,占據(jù)空間大、大小不固定。如果存儲(chǔ)在棧中,將會(huì)影響程序運(yùn)行的性能;引用數(shù)據(jù)類(lèi)型在棧中存儲(chǔ)了指針,該指針指向堆中該實(shí)體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時(shí),會(huì)首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實(shí)體
6、如何將字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)字,例如'12.3b'?
* parseFloat('12.3b');
*正則表達(dá)式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0]* 1,但是這個(gè)不太靠譜,提供一種思路而已。
7、如何將浮點(diǎn)數(shù)點(diǎn)左邊的數(shù)每三位添加一個(gè)逗號(hào),如12000000.11轉(zhuǎn)化為『12,000,000.11』?
function commafy(num){
return num && num
.toString()
.replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
return $2 + ',';
});
}
8、如何實(shí)現(xiàn)數(shù)組的隨機(jī)排序?
方法一:```javascriptvar arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; function randSort1(arr){ for(var i = 0,len =arr.length;i < len; i++ ){ var rand = parseInt(Math.random()*len); var temp= arr[rand]; arr[rand] = arr[i]; arr[i] = temp; } return arr; } console.log(randSort1(arr));
```
方法二:
```javascript
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
function randSort2(arr){
var mixedArray = [];
while(arr.length > 0){
var randomIndex =parseInt(Math.random()*arr.length);
mixedArray.push(arr[randomIndex]);
arr.splice(randomIndex, 1);
}
return mixedArray;
}
console.log(randSort2(arr));
```
方法三:
```javascript
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
arr.sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
})
console.log(arr);
```
9、Javascript如何實(shí)現(xiàn)繼承?
(1)構(gòu)造繼承
(2)原型繼承
(3)實(shí)例繼承
(4)拷貝繼承
原型prototype機(jī)制或apply和call方法去實(shí)現(xiàn)較簡(jiǎn)單,建議使用構(gòu)造函數(shù)與原型混合方式。
```javascript
function Parent(){
this.name = 'wang';
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過(guò)原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
```
10、javascript創(chuàng)建對(duì)象的幾種方式?
javascript創(chuàng)建對(duì)象簡(jiǎn)單的說(shuō),無(wú)非就是使用內(nèi)置對(duì)象或各種自定義對(duì)象,當(dāng)然還可以用JSON;但寫(xiě)法有很多種,也能混合使用。
(1)對(duì)象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
(2)用function來(lái)模擬無(wú)參的構(gòu)造函數(shù)
function Person(){}
var person=new Person();//定義一個(gè)function,如果使用new"實(shí)例化",該function可以看作是一個(gè)Class
person.name="Mark";
person.age="25";
person.work=function(){
alert(person.name+" hello...");
}
person.work();
(3)用function來(lái)模擬參構(gòu)造函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)(用this關(guān)鍵字定義構(gòu)造的上下文屬性)
function Pet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:當(dāng)前對(duì)象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個(gè)程序員");
}
}
var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實(shí)例化、創(chuàng)建對(duì)象
maidou.eat();//調(diào)用eat方法
(4)用工廠方式來(lái)創(chuàng)建(內(nèi)置對(duì)象)
var wcDog =new Object();
wcDog.name="旺財(cái)";
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
}
wcDog.work();
(5)用原型方式來(lái)創(chuàng)建
function Dog(){
}
Dog.prototype.name="旺財(cái)";
Dog.prototype.eat=function(){
alert(this.name+"是個(gè)吃貨");
}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
(6)用混合方式來(lái)創(chuàng)建
function Car(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert("我是"+this.name+",我現(xiàn)在賣(mài)"+this.price+"萬(wàn)元");
}
var camry =new Car("凱美瑞",27);
camry.sell();
11、Javascript作用鏈域?
全局函數(shù)無(wú)法查看局部函數(shù)的內(nèi)部細(xì)節(jié),但局部函數(shù)可以查看其上層的函數(shù)細(xì)節(jié),直至全局細(xì)節(jié)。
當(dāng)需要從局部函數(shù)查找某一屬性或方法時(shí),如果當(dāng)前作用域沒(méi)有找到,就會(huì)上溯到上層作用域查找,
直至全局函數(shù),這種組織形式就是作用域鏈。
12、談?wù)凾his對(duì)象的理解。
this總是指向函數(shù)的直接調(diào)用者(而非間接調(diào)用者);
如果有new關(guān)鍵字,this指向new出來(lái)的那個(gè)對(duì)象;
在事件中,this指向觸發(fā)這個(gè)事件的對(duì)象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對(duì)象Window;
13、eval是做什么的?
它的功能是把對(duì)應(yīng)的字符串解析成JS代碼并運(yùn)行;
應(yīng)該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語(yǔ)句,一次執(zhí)行)。
由JSON字符串轉(zhuǎn)換為JSON對(duì)象的時(shí)候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
14、什么是window對(duì)象?什么是document對(duì)象?
window對(duì)象是指瀏覽器打開(kāi)的窗口。
document對(duì)象是Documentd對(duì)象(HTML文檔對(duì)象)的一個(gè)只讀引用,window對(duì)象的一個(gè)屬性。
15、null,undefined的區(qū)別?
null表示一個(gè)對(duì)象是“沒(méi)有值”的值,也就是值為“空”;
undefined表示一個(gè)變量聲明了沒(méi)有初始化(賦值);
undefined不是一個(gè)有效的JSON,而null是;
undefined的類(lèi)型(typeof)是undefined;
null的類(lèi)型(typeof)是object;
Javascript將未賦值的變量默認(rèn)值設(shè)為undefined;
Javascript從來(lái)不會(huì)將變量設(shè)為null。它是用來(lái)讓程序員表明某個(gè)用var聲明的變量時(shí)沒(méi)有值的。
typeof undefined
//"undefined"
undefined :是一個(gè)表示"無(wú)"的原始值或者說(shuō)表示"缺少值",就是此處應(yīng)該有一個(gè)值,但是還沒(méi)有定義。當(dāng)嘗試讀取時(shí)會(huì)返回undefined;
例如變量被聲明了,但沒(méi)有賦值時(shí),就等于undefined
typeof null
//"object"
null :是一個(gè)對(duì)象(空對(duì)象,沒(méi)有任何屬性和方法);
例如作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)不是對(duì)象;
注意:
在驗(yàn)證null時(shí),一定要使用===,因?yàn)?=無(wú)法分別null和undefined
null == undefined // true
null=== undefined // false
再來(lái)一個(gè)例子:
null
Q:有張三這個(gè)人么?
A:有!
Q:張三有房子么?
A:沒(méi)有!
undefined
Q:有張三這個(gè)人么?
A:有!
Q:張三有多少歲?
A:不知道(沒(méi)有被告訴)
16、寫(xiě)一個(gè)通用的事件偵聽(tīng)器函數(shù)。
// event(事件)工具集,來(lái)源:github.com/markyun
markyun.Event = {
//頁(yè)面加載完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
//視能力分別使用dom0||dom2||IE方式來(lái)綁定事件
//參數(shù):操作的元素,事件名稱(chēng),事件處理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件類(lèi)型、需要執(zhí)行的函數(shù)、是否捕捉
element.addEventListener(type,handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' +type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element['on' + type] = handler;
}
},
//移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent('on' +type, handler);
} else {
element['on' + type] = null;
}
},
//阻止事件(主要是事件冒泡,因?yàn)镮E不支持事件捕獲)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
//取消事件的默認(rèn)行為
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
//獲取事件目標(biāo)
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
//獲取event對(duì)象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時(shí)能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event ==ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};
17、["1","2", "3"].map(parseInt)答案是多少?
parseInt()函數(shù)能解析一個(gè)字符串,并返回一個(gè)整數(shù),需要兩個(gè)參數(shù)(val, radix),
其中radix表示要解析的數(shù)字的基數(shù)?!驹撝到橛? ~ 36之間,并且字符串中的數(shù)字不能大于radix才能正確返回?cái)?shù)字結(jié)果值】;
但此處map傳了3個(gè)(element, index, array),我們重寫(xiě)parseInt函數(shù)測(cè)試一下是否符合上面的規(guī)則。
function parseInt(str, radix) {
return str+'-'+radix;
};
var a=["1", "2","3"];
a.map(parseInt);? // ["1-0", "2-1","3-2"]不能大于radix
因?yàn)槎M(jìn)制里面,沒(méi)有數(shù)字3,導(dǎo)致出現(xiàn)超范圍的radix賦值和不合法的進(jìn)制解析,才會(huì)返回NaN
所以["1", "2", "3"].map(parseInt)答案也就是:[1,NaN, NaN]
18、事件是?IE與火狐的事件機(jī)制有什么區(qū)別?如何阻止冒泡?
(1)我們?cè)诰W(wǎng)頁(yè)中的某個(gè)操作(有的操作對(duì)應(yīng)多個(gè)事件)。例如:當(dāng)我們點(diǎn)擊一個(gè)按鈕就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)事件。是可以被JavaScript偵測(cè)到的行為。
(2)事件處理機(jī)制:IE是事件冒泡、Firefox同時(shí)支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
(3)ev.stopPropagation();(舊ie的方法ev.cancelBubble = true;)
19、什么是閉包(closure),為什么要用它?
閉包是指有權(quán)訪問(wèn)另一個(gè)函數(shù)作用域中變量的函數(shù),創(chuàng)建閉包的最常見(jiàn)的方式就是在一個(gè)函數(shù)內(nèi)創(chuàng)建另一個(gè)函數(shù),通過(guò)另一個(gè)函數(shù)訪問(wèn)這個(gè)函數(shù)的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數(shù)內(nèi)部的變量和方法傳遞到外部。
閉包的特性:
(1)函數(shù)內(nèi)再嵌套函數(shù)
(2)內(nèi)部函數(shù)可以引用外層的參數(shù)和變量
(3)參數(shù)和變量不會(huì)被垃圾回收機(jī)制回收
//li節(jié)點(diǎn)的onclick事件都能正確的彈出當(dāng)前被點(diǎn)擊的li索引
index = 0
index = 1
index = 2
index = 3
var nodes = document.getElementsByTagName("li");
for(i = 0;i
nodes[i].onclick = (function(i){
return function() {
console.log(i);
} //不用閉包的話,值每次都是4
})(i);
}
執(zhí)行say667()后,say667()閉包內(nèi)部變量會(huì)存在,而閉包內(nèi)部函數(shù)的內(nèi)部變量不會(huì)存在
使得Javascript的垃圾回收機(jī)制GC不會(huì)收回say667()所占用的資源
因?yàn)閟ay667()的內(nèi)部函數(shù)的執(zhí)行需要依賴(lài)say667()中的變量
這是對(duì)閉包作用的非常直白的描述
function say667() {
// Local variable that ends up within closure
var num = 666;
var sayAlert = function() {
alert(num);
}
num++;
return sayAlert;
}
varsayAlert = say667();
sayAlert()//執(zhí)行結(jié)果應(yīng)該彈出的667
20、javascript代碼中的"usestrict";是什么意思?使用它區(qū)別是什么?
use strict是一種ECMAscript 5添加的(嚴(yán)格)運(yùn)行模式,這種模式使得Javascript在更嚴(yán)格的條件下運(yùn)行,
使JS編碼更加規(guī)范化的模式,消除Javascript語(yǔ)法的一些不合理、不嚴(yán)謹(jǐn)之處,減少一些怪異行為。
默認(rèn)支持的糟糕特性都會(huì)被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;
全局變量的顯示聲明,函數(shù)必須聲明在頂層,不允許在非函數(shù)代碼塊內(nèi)聲明函數(shù),arguments.callee也不允許使用;
消除代碼運(yùn)行的一些不安全之處,保證代碼運(yùn)行的安全,限制函數(shù)中的arguments修改,嚴(yán)格模式下的eval函數(shù)的行為和非嚴(yán)格模式的也不相同;
提高編譯器效率,增加運(yùn)行速度;
為未來(lái)新版本的Javascript標(biāo)準(zhǔn)化做鋪墊。
京程一燈,夢(mèng)起的地方,我們始終相信通過(guò)努力,可以改變自己的命運(yùn)。
我們始終相信,通過(guò)堅(jiān)持不懈,可以為大家解決更多的前端技術(shù)問(wèn)題。
我們始終相信,時(shí)間可以證明,我們可以為廣大IT從業(yè)者解決前端學(xué)習(xí)路線。
HTML5,CSS3,Web前端,jquery,javascript,前端學(xué)習(xí)路線,各類(lèi)問(wèn)題,我們都可以為你解決。
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