我們知道有些Fragment、Activity的跳轉(zhuǎn)花時(shí)間比較長(zhǎng)。這時(shí)候通過給跳轉(zhuǎn)加上一些動(dòng)畫效果可以讓用戶感受不到這樣等待,給用戶很好的應(yīng)用體驗(yàn)。個(gè)人覺得PayPal的動(dòng)畫效果就做得蠻好的。
給Fragment的轉(zhuǎn)換添加動(dòng)畫
這里就難得想例子了。直接吧官方給的例子修改的一下進(jìn)行講解(官方的例子是一個(gè)用翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)Fragment切切換的例子):
先定義好四個(gè)Animator。分別是:
- enter_animator: 這個(gè)動(dòng)畫將作用于將被添加的Fragment中的View
- exit_animator: 這個(gè)動(dòng)畫作用于將會(huì)被移除的Fragemnt中的View
- pop_enter_animator: 這個(gè)動(dòng)畫作用于FragmentManager#popBackStack()方法調(diào)用或者back鍵按后,將被添加的Fragment中的View
- pop_exit_animator: 這個(gè)動(dòng)畫作用于FragmentManager#popBackStack()方法調(diào)用或者back鍵按后,將被移除的Fragment中的View
enter_animtor.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="0"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
<objectAnimator
android:duration="@integer/card_flip_full_time"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:propertyName="rotationY"
android:valueFrom="180"
android:valueTo="0" />
<objectAnimator
android:duration="0"
android:propertyName="alpha"
android:startOffset="@integer/card_flip_half_time"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0" />
</set>
這里定義了一個(gè)屬性AnimatorSet,這個(gè)set中有三個(gè)ObjectAnimator。
第一個(gè)是在開始的時(shí)候,就將將要出現(xiàn)的Fragment中的View的透明度設(shè)置為透明。
第二個(gè)是對(duì)將要出現(xiàn)的Fragment中的View進(jìn)行rotationY的變換。
第三個(gè)是在動(dòng)畫轉(zhuǎn)換到一半的時(shí)候?qū)⒁霈F(xiàn)的Fragment中的View的透明設(shè)置為完全不透明
exit_animator.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="@integer/card_flip_full_time"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:propertyName="rotationY"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="-180" />
<objectAnimator
android:duration="1"
android:propertyName="alpha"
android:startOffset="@integer/card_flip_half_time"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
</set>
其中,第一個(gè)ObjectAnimator是對(duì)將要消失的Fragment中的View進(jìn)行rotaionY的變換。
第二個(gè)是在動(dòng)畫執(zhí)行到一半的時(shí)候?qū)⒁南У腇ragment中的View透明度轉(zhuǎn)換為透明。
后面兩個(gè)動(dòng)畫,我就不再進(jìn)行詳細(xì)的介紹了。相當(dāng)于前面這兩個(gè)動(dòng)畫的逆過程。
pop_enter_animator.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="1"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
<objectAnimator
android:duration="@integer/card_flip_full_time"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:propertyName="rotationY"
android:valueFrom="-180"
android:valueTo="0" />
<objectAnimator
android:duration="1"
android:propertyName="alpha"
android:startOffset="@integer/card_flip_half_time"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0" />
</set>
pop_exit_animator.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="@integer/card_flip_full_time"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:propertyName="rotationY"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="180" />
<objectAnimator
android:duration="1"
android:propertyName="alpha"
android:startOffset="@integer/card_flip_half_time"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
</set>
下面是Activity的xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".animation.CardFlipActivity">
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="fragment flip"
android:textAllCaps="false" />
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
Activity的代碼:
class CardFlipActivity : AppCompatActivity() {
//是否現(xiàn)在背面(也就是第二個(gè)Fragment)
private var mShowingBack = false
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_card_flip)
if (savedInstanceState == null) {
supportFragmentManager.beginTransaction()
.add(R.id.container, CardFrontFragment())
.commit()
}
btn.setOnClickListener {
flip()
}
}
private fun flip() {
if (mShowingBack) {
supportFragmentManager.popBackStack()
mShowingBack = false
return
}
mShowingBack = true
supportFragmentManager
.beginTransaction()
//為Fragment轉(zhuǎn)換設(shè)置動(dòng)畫
.setCustomAnimations(R.animator.enter_animator,
R.animator.exit_animator,
R.animator.pop_enter_animator,
R.animator.pop_exit_animator)
.replace(R.id.container, CardBackFragment())
.addToBackStack(null)
.commit()
}
override fun onBackPressed() {
mShowingBack = false
super.onBackPressed()
}
/**
* 正面Fragment(第一個(gè)Fragment)
*/
class CardFrontFragment : Fragment() {
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_card_front, container, false)
}
}
/**
* 背面Fragment(第二個(gè)Fragment)
*/
class CardBackFragment : Fragment() {
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_card_back, container, false)
}
}
}
很簡(jiǎn)單這里我就不詳細(xì)講了。
重點(diǎn)就是flip方法中為Fragment切換設(shè)定動(dòng)畫的方法。那個(gè)四個(gè)參數(shù)可以分別對(duì)應(yīng)動(dòng)畫去看。然后不太清楚可以直接跳進(jìn)行看。之前在四個(gè)動(dòng)畫的介紹中已經(jīng)說了,這里我就不太想再說了。
沒錯(cuò)為Fragment設(shè)置動(dòng)畫就是這么easy!!!
給Activity的轉(zhuǎn)換添加過渡動(dòng)畫
為Activity設(shè)置動(dòng)畫仍然很簡(jiǎn)單。
為Activity將借助于Transition來進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。前面已經(jīng)講了Transition了。這里就直接通過例子來進(jìn)行講解了。
定義Activity過渡動(dòng)畫
定義Activity的過渡動(dòng)畫仍然可以在xml和代碼中進(jìn)行定義。
在styles.xml定義的過渡動(dòng)畫會(huì)對(duì)所有的Activity使用。在代碼中進(jìn)行定義的過渡動(dòng)畫只會(huì)對(duì)被定義的Activity使用
下面是在styles.xml中定義的例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<!--這個(gè)屬性用于啟用Activity過渡動(dòng)畫-->
<item name="android:windowActivityTransitions">true</item>
<!--下面兩個(gè)屬性設(shè)定Activity進(jìn)入、離開的過渡動(dòng)畫-->
<item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/explode</item>
<item name="android:windowExitTransition">@android:transition/explode</item>
<!--下面兩個(gè)屬性定義Activity進(jìn)入、離開時(shí)共享的控件的轉(zhuǎn)移動(dòng)畫-->
<item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/change_image_transform
</item>
<item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/change_image_transform
</item>
</style>
</resources>
其中給android:windowEnterTransition、android:windowExitTransition這個(gè)兩個(gè)動(dòng)畫需要繼承自Visibility才行。比如說:Explode、Slide、Fade
下面是在代碼中對(duì)應(yīng)的定義:
with(window){
requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)
enterTransition = Slide(Gravity.BOTTOM)
exitTransition = Slide(Gravity.TOP)
sharedElementEnterTransition =
TransitionInflater.from(this@FirstAnimationActivity)
.inflateTransition(R.transition.change_image_transform)
sharedElementExitTransition =
TransitionInflater.from(this@FirstAnimationActivity)
.inflateTransition(R.transition.change_image_transform)
}
其中change_image_transform.xml定義如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transitionSet xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<changeBounds />
<changeImageTransform />
</transitionSet>
這個(gè)很簡(jiǎn)單就不介紹了。
使用指定的Transition來啟動(dòng)不帶共享View的Activity
下面是FirstAnimationActivity的xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".animation.FirstAnimationActivity">
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="animate to second"
android:textAllCaps="false"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/my_animstate_drawable"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/btn" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
通過定義好的Transition來啟動(dòng)Activity就只需要想下面一樣進(jìn)行定義:
class FirstAnimationActivity : AppCompatActivity() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_first_animation)
btn.setOnClickListener{
startActivity(Intent(this, SecondAnimationActivity::class.java),
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle())
}
}
}
是不是很簡(jiǎn)單就是加上ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle()作為startActivity的參數(shù)就行了。
使用Transition來啟動(dòng)帶有單個(gè)共享View的Activity
這個(gè)也很簡(jiǎn)單,這里講以共享一個(gè)ImageView的來作為例子。
定義共享View的方式有兩種:
- 在xml中通過transitionName來進(jìn)行定義。
- 在代碼中通過ViewCompat.setTransitionName()來動(dòng)態(tài)進(jìn)行設(shè)置
一般如果View是在xml中進(jìn)行定義的就用第一種方式,如果View是在代碼中進(jìn)行定義的就用第二種。
在xml中定義
下面是FirstAnimationActivity中修改的代碼(其中xml仍然是上面的xml):
class FirstAnimationActivity : AppCompatActivity() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
btn.setOnClickListener{
startActivity(Intent(this, SecondAnimationActivity::class.java),
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this,
iv, "iv").toBundle())
}
}
}
這個(gè)給ActivityOptionsCompat的makeSceneTransitionAnimation加了兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是要當(dāng)前l(fā)ayout中要共享的View,第二個(gè)是在另外的Activity中對(duì)應(yīng)的View的transitionName。
下面是SecondAnimationActivity中的xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/cl"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".animation.SecondAnimationActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv"
style="?android:textAppearanceMedium"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="#a6c"
android:gravity="center"
android:text="Hello, this is activity animation"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/iv"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:scaleType="center"
android:src="@drawable/my_animstate_drawable"
android:transitionName="iv"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
這里需要注意的有一個(gè)地方就是ImageView中的transitionName,這個(gè)就是前面makeSceneTransitionAnimation的新增的第二個(gè)參數(shù)。
在代碼中定義
在代碼中定義一般是如果在代碼中動(dòng)態(tài)生成View的情況下進(jìn)行使用的。這里就不在代碼中生成了。直接使用xml中的ImageView進(jìn)行舉例。
下面是SecondAnimationActivity的代碼:
class SecondAnimationActivity : AppCompatActivity() {
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_second_animation)
ViewCompat.setTransitionName(iv, "iv")
}
}
像這樣定義后,你就可以將xml中ImageView中的transitionName屬性去掉了?。?!
使用Transition來啟動(dòng)帶有多個(gè)共享View的Activity
當(dāng)我們有多個(gè)View需要在兩個(gè)View中進(jìn)行共享的時(shí)候該怎么辦?其實(shí)很簡(jiǎn)單基本和單個(gè)的情況是一樣的。
只有下面的的一點(diǎn)不同:
下面通過代碼舉個(gè)例子,具體的例子我就寫了:
startActivity(Intent(this, SecondAnimationActivity::class.java),
ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(this,
Pair(view1, "view1"),
Pair(view2, "view2")...).toBundle())
總結(jié)
這篇博客主要就是兩個(gè)內(nèi)容。
- 一個(gè)是給Fragment的跳轉(zhuǎn)設(shè)置動(dòng)畫,通過
setCustomAnimations進(jìn)行設(shè)置 - 然后就是為Activity設(shè)定跳轉(zhuǎn)的過渡動(dòng)畫。這個(gè)重要的就是ActivityOptionsCompat的makeSceneTransitionAnimation靜態(tài)方法的使用