本文會隨著FlutterBoost的發(fā)布不斷更新。
寫本篇文章的目的:FlutterBoost的README和FlutterBoost所給的demo有出入,照著README是無法成功集成的。官方demo是已經(jīng)集成完畢后的狀態(tài),所以我參考了demo,嘗試如何一步一步集成,中間也遇到了一些問題,所以想記錄一下,同時也希望對別人有所幫助。在此過程中請教了flutter boost 開源貢獻小組中的許多大佬,他們也都熱心給出了許多建議,在此表示感謝。
注意:本篇文章并不涉及FlutterBoost的原理。
本文基于你已經(jīng)安裝好了flutter并進行了相關(guān)的配置。如何安裝配置請參考起步:安裝Flutter。
先看看集成后的效果

接下來開始
flutter boost 目前已經(jīng)支持flutter 1.9版本,對應的flutter 版本是:v1.9.1-hotfixes。
flutter boost分支是:feature/flutter_1.9_upgrade。
flutter boost androidx 分支是:feature/flutter_1.9_androidx_upgrade。如果你的項目需要支持 androidx的話,需要選擇使用這個分支 。
切換flutter到stable分支。
這里說一下,flutter也是一個git倉庫。我們可以用git命令或者Sourcetree等圖形化工具查看。
首先在命令行運行flutter channel stable,切換到stable分支。然后運行flutter pub get。然后看一下stable分支最新的提交。

我是使用Sourcetree來查看flutter倉庫的。可以看到當前處于stable分支的v1.9.1+hotfix.6節(jié)點。
創(chuàng)建Android原生工程


我們創(chuàng)建好的Android原生工程結(jié)構(gòu)如上圖所示,注意我們是使用了androidx的。
使用Android Studio 創(chuàng)建一個flutter module工程

選擇 File->New->New Flutter Project



注意我們創(chuàng)建的是一個 Flutter Module,并且我們使用了androidx。創(chuàng)建好的flutter module結(jié)構(gòu)如下所示。

Flutter Module 集成 Flutter Boost
現(xiàn)在我們要在創(chuàng)建好的Flutter Module中集成Flutter Boost。這里注意一點,因為我們的Android 原生項目和Flutter Module都使用了androidx,所以我們要使用Flutter Boost對應的flutter_1.9_androidx_upgrade分支。當時沒注意這一點,也是一直報錯,請教了flutter boost 開源貢獻小組中的許多大佬才解決。
廢話少說,打開Flutter Module的pubspec.yaml文件,添加Flutter Boost依賴。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_boost:
git:
url: 'https://github.com/alibaba/flutter_boost.git'
ref: 'feature/flutter_1.9_androidx_upgrade'
添加完畢以后在命令行里運行flutter pub get。到現(xiàn)在Flutter Module 集成 Flutter Boost已經(jīng)完成,接下來的工作就是原生項目集成Flutter Module和Flutter Boost。
Android 原生項目集成Flutter Module和Flutter Boost
Android 原生項目集成Flutter Module和Flutter Boost就是以依賴module的方式把Flutter Module和Flutter Boost引進來。可以參考Android 原生項目集成Flutter。
首先在Android 原生項目的app的build.gradle文件中添加如下聲明
android {
//...
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
}
如果不加這個東西,會導致許多編譯錯誤。例如:
Transform artifact lifecycle-common-java8.jar (androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:2.0.0) with DexingTransform
然后在Android 原生項目根目錄的settings.gradle文件中添加如下聲明
include ':app' // 這一行應該存在
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))
注意:如果你是從github上clone我的代碼,需要改成如下所示,切記切記。
include ':app' // 這一行應該存在
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'FlutterBoostFlutterModule/.android/include_flutter.groovy'
))
添加完畢以后,同步一下工程。同步完畢以后工程目錄如下所示。

然后點擊Android studio 工具欄上的Project Structure按鈕為Android 原生項目app添加依賴。



點擊OK,同步工程以后,我們發(fā)現(xiàn)在app的build.gradle文件中加入了這兩行,說明我們集成Flutter Module和Flutter Boost成功。

使用Flutter Boost
現(xiàn)在我們已經(jīng)把項目依賴搞定了,接下來就是使用了。首先我們把官方給的demoflutter_1.9_androidx_upgrade克隆下來,因為我們需要用到其中代碼,就不自己寫了,直接從官方demo中拷貝過來。
從官方demo中拷貝Android 原生部分的代碼、資源文件等

克隆下來以后使用AndroidStudio打開,目錄結(jié)構(gòu)如上所示。
首先我們拷貝Android 原生部分的代碼、資源文件到我們的Android 項目中。

拷貝完畢后有幾點需要注意:
- 在AndroidManifest.xml文件中指定使用MyApplication。
- 將拷貝的Activity在AndroidManifest.xml文件中聲明。
- 需要將NewBoostFlutterActivity也在AndroidManifest.xml文件中聲明,這一點一定要注意。
Android 原生項目的AndroidManifest.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.dmw.useflutterboost">
<application
android:name=".MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".NativePageActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density"
android:theme="@style/Theme.AppCompat"
android:windowSoftInputMode="adjustResize" />
<activity
android:name=".FlutterFragmentPageActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/Theme.AppCompat"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<meta-data
android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable"
android:resource="@drawable/page_loading" />
</activity>
<!--聲明com.idlefish.flutterboost.containers.NewBoostFlutterActivity-->
<activity
android:name="com.idlefish.flutterboost.containers.NewBoostFlutterActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/Theme.AppCompat"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<meta-data
android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable"
android:resource="@drawable/page_loading" />
</activity>
</application>
</manifest>
從官方demo中拷貝flutter部分的代碼、資源文件等

到此集成結(jié)束,我們運行一下運行Android 原生項目看看是什么樣子。
運行Android 原生項目

到此,我們的集成工作已經(jīng)完畢,我們可以在此基礎(chǔ)上修改文件,添加一些文件等等看看效果來研究Flutter Boost的原理等等。
主工程項目地址:FlutterBoostMyApplication
Flutter model地址: FlutterBoostFlutterModule
參考鏈接