
1、射手拿一紅:喂,打野差一點(diǎn)到4級,你的兵線讓我吃一波吧……

很多人一直都在爭論,射手跟打野到底誰拿一紅。我覺得應(yīng)該讓打野拿,因?yàn)椤锻跽邩s耀》是個5V5對戰(zhàn)游戲,想要贏,更多的是依賴隊(duì)友們的配合,一個人技術(shù)水平再高,充再多錢也打不贏五個人,所以要統(tǒng)籌考慮。射手一般跟輔助一起走下路,推塔是第一目標(biāo),而并不是拿人頭。
而上路只有一個人,卻要承受對方兩個人的進(jìn)攻壓力,所以打野要盡快發(fā)育到四級,然后去上路支援一波,減輕上路的壓力。如果射手拿了一紅的話,打野清完第一波野區(qū)后到不了四級,會很難受,特別是阿軻這種打野,非常依賴大招,所以就只能去搶兵線發(fā)育,而這又會影響其他隊(duì)友的發(fā)育。打野發(fā)育不起來的話,前期很有可能就崩了……
2、練英雄:喂,你這英雄用的真六,有垃圾廢鐵段位了吧……

雖然這只是一個游戲,輸贏并不能讓你失去或者得到什么。但從心理和情感上來說,不管是匹配還是排位,誰又喜歡輸呢(掉分玩家除外)?所有人都希望能匹配到大神,能帶著自己上分。但是如果匹配到的人選的英雄連技能都不熟悉,那就非常惡心人了。
出新英雄的時候,都想玩兒新英雄,這可以理解,但最起碼你的先把英雄技能屬性搞搞清楚吧。可以先去人機(jī)里邊熟悉熟悉技能,試試出裝。然后再到1V1里邊實(shí)戰(zhàn)一下,看看面對不同的英雄應(yīng)該怎么應(yīng)對。等全都熟悉了再去匹配玩兒,要不然憑什么讓你的隊(duì)友花十幾分鐘時間陪著你熟悉英雄技能?那是你隊(duì)友,又不是你爹媽,憑什么慣著你……
3、惡意掛機(jī):喂,你掛機(jī)的樣子好像你媳婦在我胯下的那兩瓣白菜幫子……

掛機(jī)的人就應(yīng)該被摁在地上摩擦沒人反對吧。游戲?qū)芏嗳藖碚f只是一種消遣,在閑的時候玩兒一會。有時候正在開游戲的時候會遇到一些突發(fā)情況,需要離開,這可以理解,我們又不是職業(yè)玩兒游戲的,是吧,就算是職業(yè)游戲玩兒家也會遇到一些突發(fā)情況吧。這種情況你掛機(jī),其實(shí)還可以理解。
最不要臉的就是那種不符合我心意,我就掛機(jī)。比如不給射手就掛機(jī),拿他一個野他就掛機(jī),也不退游戲,就在泉水里看著,然后還冷嘲熱諷,或者直接就去送人頭了。這種以自我為中心的人還不少,拿他也沒啥辦法,畢竟地丑的懲罰太輕了……
4、瞎指揮:喂,你的指揮真有兩把刷子,趕緊閉上嘴吧……

團(tuán)戰(zhàn)游戲確實(shí)需要一個統(tǒng)籌全局的指揮,但這需要一個能看清全局形式的人來做,不是你話多就可以指揮的。明明我方有優(yōu)勢,你卻非吆喝著撤退防守,防你奶奶個白菜幫子啊,明明有兵線,不趁勢推塔,卻去打野,野怪打不完,但塔推掉一個就少一個啊?。?!
讓去打龍也要看好時機(jī)啊,明知道敵方有人在附近晃蕩,你還非吆喝著進(jìn)攻主宰,進(jìn)攻尼妹啊!看不準(zhǔn)開龍的時機(jī)就不要瞎吆喝,讓對方把龍搶了,讓后再團(tuán)滅一波你猜高興啊?。。?/p>
5、萬年野:喂,敵軍正在拆我家水晶,放過那條主宰吧……

開局就進(jìn)野區(qū),然后再也不出來。打野位進(jìn)野區(qū)發(fā)育沒毛病,去敵方野區(qū)搶野限制敵方發(fā)育也沒毛病。但你不能一直呆野區(qū)不出來吧,不去上路支援,也不帶兵線,全程跟野怪過不去,搞得野怪是你家仇人一樣。
野怪是永遠(yuǎn)都打不完的,麻煩您能在打野的時候能抽個空出來抓個人,帶個線,偷個塔,要是能參個團(tuán)那就謝天謝地謝謝您老人家了……