如果你想看Android源碼,強(qiáng)無敵,so,c++,jni,java都有
1. Android生命周期大家都知道,但你知道什么時(shí)候走onStop和onPuase,onDestory么,區(qū)別呢?

Activity的活動(dòng)狀態(tài)與Activity在棧中的位置有密切的關(guān)系,而且,Android在系統(tǒng)資源不足的時(shí)候,也是從Activity棧中選擇哪些Activity是可以終止的,一般來講,Activity系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先選擇終止處于目前是停止?fàn)顟B(tài)并且比較靠近Activity棧底的Activity。
也就是說onDestory并不是那么快,那為什么我應(yīng)用總onStop直接onDestory呢,因?yàn)槟沩?xiàng)目越是龐大,需求的資源就越多,所以系統(tǒng)認(rèn)為需要GC。
結(jié)合實(shí)例:
Activity的生命周期是指Activity從啟動(dòng)到銷毀的過程。

Activity有四種狀態(tài):活動(dòng)狀態(tài) 暫停狀態(tài) 停止?fàn)顟B(tài) 非活動(dòng)狀態(tài)

先看下Actvity的七個(gè)生命周期函數(shù)以及說下這幾個(gè)函數(shù)都是在什么時(shí)候調(diào)用的:

- 那么說明onDestory并不是來得飛快
- 那么說明onStop只有被全部遮擋,就調(diào)用
- 那么說明onPause只要被遮擋,就調(diào)用(除了幾個(gè)特殊)
- 1.鎖屏的時(shí)候,會(huì)依次調(diào)用onPause()和onStop()。
- 2.Toast、Dialog、Menu,三者都不會(huì)使Activity調(diào)用onPause()
- 3.一個(gè)非全屏的Activity在前面時(shí),后面的Activity只調(diào)用onPause()
再補(bǔ)充一點(diǎn):這篇文章很贊,兩個(gè)activity切換生命周期你真懂么?
再擴(kuò)展發(fā)下思維:不同生命時(shí)期,調(diào)用finish會(huì)發(fā)生啥





結(jié)合前面知識(shí)你應(yīng)用很清楚認(rèn)識(shí)到這個(gè)啟動(dòng)的流程的生命周期了。
再總結(jié)下:

2. Actvity啟動(dòng)你了解過底層么,流程大致呢,繼承Actvity,自己是否一定要實(shí)現(xiàn)oncreate的方法?
轉(zhuǎn)載:Android Application啟動(dòng)流程分析
凡是涉及父類源碼中要調(diào)用getApplication().dispatchActivityXXX(this)時(shí)要重寫super.XXX(),因?yàn)檫@是binder回調(diào)過程,需要通知和更新當(dāng)前生命周期。當(dāng)然binder還要回饋給遠(yuǎn)端System Server
3. Android官方優(yōu)化工具會(huì)用么,區(qū)別呢?
- 本人只會(huì)用Traceview而且很好用,分析方法調(diào)用棧以及其執(zhí)行時(shí)間, 優(yōu)化方法執(zhí)行。絕大部分是優(yōu)化時(shí)間效率
- 控件樹的優(yōu)化,其實(shí)你在開發(fā)需求的時(shí)候就定死,你不可能腦殘到循環(huán)嵌套那么多層,用Hierarchy Viewer查看把深度的控件樹,變成廣度控件樹能提升。Hierarchy Viewer在ddms中其他window中,能單步反應(yīng)出每個(gè)控件的效率在相對(duì)這棵樹的情況,保持綠色小圓點(diǎn)最優(yōu),保持16ms渲染速度,3個(gè)小圓點(diǎn),Measure, Layout, Draw,保持draw在10ms以下基本最優(yōu)。
你要有個(gè)概念GPU和CPU,你布局邏輯計(jì)算是CPU完成的,GPU只是貼圖和柵格化,主線程拿不到CPU片斷你也會(huì)掉幀。
什么是掉幀,源碼是SurfaceFlinger真正繪制,發(fā)送Vsync通過Choreographer不停的loop向主線程,16ms一次,其中就被阻塞,如果當(dāng)次在16ms沒有繪制完,系統(tǒng)發(fā)出的Vsync沒有得到回收,該幀被丟棄,等待下一個(gè)Vsync才開始繪制,導(dǎo)致了可能在16ms*2內(nèi)顯示同一個(gè)畫面,這就是卡頓的原因。
推薦個(gè)很牛的博客,底層分析
來自網(wǎng)絡(luò)圖片 - 還有內(nèi)存和oom,這個(gè)本人使用LeackCanary和Memory Monitor去分析了,大量的GC,內(nèi)存波動(dòng),你就要想這個(gè)需求是否正確了,LeackCanary會(huì)報(bào)很多GC不能回收的錯(cuò)誤,debug時(shí)候開啟它,盡量在開發(fā)時(shí)候就解決,到后期優(yōu)化,你要跳樓的。LeackCanary生成內(nèi)存分析報(bào)文hrof文件,在as中直接查看,如果你想忽略其中報(bào)錯(cuò),加入LeackCanary白名單代碼map,或者
@SuppressLint("HandlerLeak")
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
關(guān)于LeackCanary抓取回收dump文件過程,不詳細(xì)介紹,網(wǎng)上一大把。
大致:Application ====》install()====》LeackCanary:RefWatcher這貨去監(jiān)聽了Context的生命周期回調(diào)
AndroidWatchExextor線程處理收集信息 =====》Dump文件 ====》回調(diào)DumpService中Listener去刷新界面和通知欄
1.RefWactcher.watch()會(huì)監(jiān)控對(duì)象來創(chuàng)建一個(gè)keyedweadkRerence弱引用對(duì)象。
2.在AndroidWatchExextor后臺(tái)線程來檢查弱引用的對(duì)象被請(qǐng)出沒有,如果沒有,GC一次,然后再看
3.如果沒有干掉說明,內(nèi)存泄露,系統(tǒng)導(dǎo)出hprof文件
所有的強(qiáng)引用是鏈接在GC樹上的,只有瞬時(shí)的對(duì)象和臨時(shí)對(duì)象會(huì)自動(dòng)回收不在鏈接樹。
GC ROOT 你沒有懂?看這個(gè),我第一次就瞬間懂了
- Android ANR解決案例由dropboxmanagerservice生成的log還是有價(jià)值的
4. Android生命周期長(zhǎng)短比較?
getApplicationContext()(全局appliction的上下文) > getApplication()(全局appliction對(duì)象) > this(context)
關(guān)于上面錯(cuò)誤感謝評(píng)論區(qū):lockeez童鞋指針,錯(cuò)誤我先留這了,大家利用評(píng)論區(qū),學(xué)習(xí)總結(jié)下。
每個(gè)Application對(duì)應(yīng)于子進(jìn)程創(chuàng)建次數(shù),都會(huì)調(diào)用onCreate(),Application和Service一樣沒有onResume
5. JobServices?
在android7.0以后谷歌官方推薦用JobServices做調(diào)度作業(yè),起到優(yōu)化作用。
在以下場(chǎng)景很適用:
1.最小延時(shí) 2.是否空閑
3.是否有網(wǎng)絡(luò) 4.最晚執(zhí)行
5.是否充電。
滿足之一,需要調(diào)用權(quán)限。
6. AsyncTaskLoader和AsyncTask?
區(qū)別于AsyncTask一般做數(shù)據(jù)查詢,在Activity配置沒有改變,只更新數(shù)據(jù)源,loader用來開啟異步任務(wù)加載數(shù)據(jù)庫或者Uri數(shù)據(jù),只支持不耗時(shí)操作。
7. Android進(jìn)程優(yōu)先級(jí)你真了解完全了?
命令查看進(jìn)程
補(bǔ)充優(yōu)先級(jí)和拉活知識(shí)
據(jù)說手Q,保持活就是前臺(tái)一個(gè)像素activity
再補(bǔ)充一句,adb shell 默認(rèn)端口你了解過么,5037!
adb shell dumpsys activity top 獲取最上層的Activity
8. 非UI線程能更新UI?
非UI線程能更新UI,只要它有自己的ViewRoot。因?yàn)?,?bào)錯(cuò)是報(bào),你的view不在原來的線程。
轉(zhuǎn)載:Android子線程真的不能更新UI么
9. Activity啟動(dòng)模式小知識(shí)
- 1.不同TaskAffiny和不同進(jìn)程都能StartActivityForResult回調(diào),這個(gè)過程谷歌官方說是安全的,就調(diào)用相機(jī),一定會(huì)有回掉,但數(shù)據(jù)有沒有不能保證。但!,很重要一點(diǎn),除了singleTop或者singleInstance特殊,activityA 通過startActivityForResult()方法來啟動(dòng)另一個(gè)ActivtyB,那么系統(tǒng)將直接返回Activity.Result_Canceled而不會(huì)繼續(xù)等待。這是由于FrameWork曾對(duì)2者做的限制,不同Task之間,默認(rèn)是不能傳遞數(shù)據(jù)的,如果你需要,那就Intent。
- 2.getApplicationContext()能不能startActivity()?可以的。
在ContextImpl.startActivity方法中,那我們?nèi)タ聪缕湓创a,如下:
@Override
public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
// 就是下面這個(gè)檢測(cè)干的好事?。。? if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0) {
throw new AndroidRuntimeException(
"Calling startActivity() from outside of an Activity "
+ " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
+ " Is this really what you want?");
}
mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
(Activity) null, intent, -1, options);
}
通過上面的源碼我們發(fā)現(xiàn)了問題的根本原因,要fix這個(gè)問題也很簡(jiǎn)單,添加如下代碼intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);即可。
- 3.onActivityResult特性:
/**
* Called when an activity you launched exits, giving you the requestCode
* you started it with, the resultCode it returned, and any additional
* data from it. The <var>resultCode</var> will be
* {@link #RESULT_CANCELED} if the activity explicitly returned that,
* didn't return any result, or crashed during its operation.
*
* <p>You will receive this call immediately before onResume() when your
* activity is re-starting.
*
* <p>This method is never invoked if your activity sets
* {@link android.R.styleable#AndroidManifestActivity_noHistory noHistory} to
* <code>true</code>.
*
* @param requestCode The integer request code originally supplied to
* startActivityForResult(), allowing you to identify who this
* result came from.
* @param resultCode The integer result code returned by the child activity
* through its setResult().
* @param data An Intent, which can return result data to the caller
* (various data can be attached to Intent "extras").
*
* @see #startActivityForResult
* @see #createPendingResult
* @see #setResult(int)
*/
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
}
也就是說,如果你給requestCode并且大于0,那么就會(huì)有數(shù)據(jù)返回,這和底層binder通信有關(guān),非oneway的形式。如果返回沒有結(jié)果,或者崩潰了在傳遞過程中,resultCode將等于RESULT_CANCELED。這個(gè)過程是onResume之前的。如果你的activity在AndroidManifest設(shè)置了noHistory為true,將不會(huì)有回調(diào)。
10. Bitmap用完一定要bitmap.recycle()么?
不需要,你調(diào)用也沒有錯(cuò),自動(dòng)Android 3.0之后,由于Bitmap放到j(luò)ava heap上,其內(nèi)存有GC管理,之前版本是在系統(tǒng)Native上的。
11.Android中為什么主線程不會(huì)因?yàn)長(zhǎng)ooper.loop()里的死循環(huán)卡死?
- 也就是說,Android本身主線程是帶阻塞的,然而又為什么不會(huì)卡界面其他響應(yīng)呢,因?yàn)槭茿ndroid系統(tǒng)操作會(huì)繪制是事件驅(qū)動(dòng)行的,每次做個(gè)操作或者完成繪制,改變狀態(tài)是一個(gè)事件Post到主線程的,然后繼續(xù)運(yùn)行,休眠。
- 再補(bǔ)充一點(diǎn)為什么ActivityThread本身是一個(gè)普通類,不是Runnable和Thread怎么實(shí)現(xiàn)線程機(jī)制和界面刷新的。在ActivityThread::main()===>attach()中完成了looper創(chuàng)建和ViewRootImpl創(chuàng)建(這就上面第8點(diǎn)的疑惑)
- 其中會(huì)引入一個(gè)IdleHandler問題,什么叫空閑線程Handler,它就是在你這線程cpu空虛的時(shí)候干點(diǎn)臟活,如釋放資源,打印log
內(nèi)容太多,簡(jiǎn)單描述就是,干完以后就休眠M(jìn)essageQueue - 這篇介紹了額外的內(nèi)容,關(guān)于C++底層監(jiān)控
補(bǔ)充內(nèi)容:為什么Android的Handler采用管道而不使用Binder?,Binder底層和Handler底層實(shí)現(xiàn)是一樣的,管道操作文件描述符的句柄,使用epoll往其中內(nèi)存地址空間寫數(shù)據(jù)。只是Binder比管道更加繁重,有Binder驅(qū)動(dòng)完成跨進(jìn)程,找到對(duì)應(yīng)端口。而管道只支持線程通信,因?yàn)樗僮鞯牡刂肥枪潭ǖ?,一端寫入一端寫出,跨進(jìn)程是需要拷貝數(shù)據(jù)到目標(biāo)進(jìn)程的。反過來可以,看鏈接描述。

- wine process 你可以理解就是可以運(yùn)行windows程序的虛擬機(jī)進(jìn)程,當(dāng)然你也能中windows病毒,如果sudo權(quán)限夠高。在 Linux 下面安裝 Wine 會(huì)不會(huì)使 Linux 中 Windows 病毒?
- watchdog 你可以理解是專門給進(jìn)程配合的忠實(shí)伙伴,能解決和監(jiān)聽進(jìn)程死鎖問題。關(guān)系和人類與狗一樣,它能發(fā)現(xiàn)你最近為什么心情不好。原理在這:WatchDog工作原理
- cron 定時(shí)執(zhí)行任務(wù),類似Android AlarmManager。Linux下的crontab定時(shí)執(zhí)行任務(wù)命令詳解
12.Activity4種啟動(dòng)模式都知道了?那么有2個(gè)同是singleInstance并且taskAffinity相同會(huì)這樣呢?
沒有任何關(guān)系,啟動(dòng)后打印TaskId還是不同的idx。
<activity
android:name="com.example.aaa.a1"
android:label="@string/app_name"
android:taskAffinity="c.aaaa"
android:launchMode="singleInstance">
</activity>
<activity
android:name="com.example.aaa.a2"
android:label="@string/app_name"
android:taskAffinity="c.aaaa"
android:launchMode="singleInstance">
</activity>
13.bind啟動(dòng)的service,當(dāng)調(diào)用者finish掉后,會(huì)真的調(diào)用onUnbind么?
會(huì),親測(cè)demo
@Override
Activity :: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Intent intent = new Intent(this, a.class);
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AppActivity.this.finish();
}
});
@Override
Service :: public boolean onUnbind(Intent intent) {
Toast.makeText(this, "exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return super.onUnbind(intent);
}
你可能不知道IntentService和Service真正區(qū)別。讓一次性簡(jiǎn)單記住,IntentService是只能塞進(jìn)去去完成任務(wù),做完就unbind了,所以你就認(rèn)為一次性的。Service復(fù)雜點(diǎn),能查詢也能做,IntentService只能做,不能記住狀態(tài)去查詢。
14你知道ViewRootImpl何時(shí)調(diào)用第一次performTraversals()?
出自 我簡(jiǎn)短了大部分,用來回答我問題,其他懂的,可以不看。
handleResumeActivity在收到AMS代理遠(yuǎn)程對(duì)象的Scaule后開始。
performLaunchActivity函數(shù)完成了兩件事:
- 1 Activity窗口對(duì)象的創(chuàng)建,通過attach函數(shù)來完成;
- 2 Activity視圖對(duì)象的創(chuàng)建,通過setContentView函數(shù)來完成;
這些準(zhǔn)備工作完成后,就可以顯示該Activity了,應(yīng)用程序進(jìn)程通過調(diào)用handleResumeActivity函數(shù)來啟動(dòng)Activity的顯示過程。
看addView()
frameworks\base\core\java\android\app\ ActivityThread.java
final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
unscheduleGcIdler();
ActivityClientRecord r;
try {
①r = performResumeActivity(token, clearHide);
} catch (Exception e) {
...
}
if (r != null) {
final Activity a = r.activity;
...
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
//獲得為當(dāng)前Activity創(chuàng)建的窗口PhoneWindow對(duì)象
r.window = r.activity.getWindow();
//獲取為窗口創(chuàng)建的視圖DecorView對(duì)象
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
//在attach函數(shù)中就為當(dāng)前Activity創(chuàng)建了WindowManager對(duì)象
ViewManager wm = a.getWindowManager();
//得到該視圖對(duì)象的布局參數(shù)
②WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
//將視圖對(duì)象保存到Activity的成員變量mDecor中
a.mDecor = decor;
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
l.idleScreenAvailable = true;
} else {
l.idleScreenAvailable = false;
}
l.softInputMode |= forwardBit;
if (a.mVisibleFromClient) {
a.mWindowAdded = true;
//將創(chuàng)建的視圖對(duì)象DecorView添加到Activity的窗口管理器中
③wm.addView(decor, l);
}
} else if (!willBeVisible) {
...
}
...
if (!r.onlyLocalRequest) {
r.nextIdle = mNewActivities;
mNewActivities = r;
Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler());
}
...
} else {
...
}
}
在前面的performLaunchActivity函數(shù)中完成Activity的創(chuàng)建后,會(huì)將當(dāng)前當(dāng)前創(chuàng)建的Activity在應(yīng)用程序進(jìn)程端的描述符ActivityClientRecord以鍵值對(duì)的形式保存到ActivityThread的成員變量mActivities中:mActivities.put(r.token, r),r.token就是Activity的身份證,即是IApplicationToken.Proxy代理對(duì)象,也用于與AMS通信。上面的函數(shù)首先通過performResumeActivity從mActivities變量中取出Activity的應(yīng)用程序端描述符ActivityClientRecord,然后取出前面為Activity創(chuàng)建的視圖對(duì)象DecorView和窗口管理器WindowManager,最后將視圖對(duì)象添加到窗口管理器中。

我們知道Activity引用的其實(shí)是輕量級(jí)的窗口管理器LocalWindowManager
frameworks\base\core\java\android\view\ Window.java
public final void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
WindowManager.LayoutParams wp = (WindowManager.LayoutParams)params;
CharSequence curTitle = wp.getTitle();
//應(yīng)用程序窗口
if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
if (wp.token == null) {
View decor = peekDecorView();
if (decor != null) {
// LayoutParams 的token設(shè)置為W本地Binder對(duì)象
wp.token = decor.getWindowToken();
}
}
if (curTitle == null || curTitle.length() == 0) {
//根據(jù)窗口類型設(shè)置不同的標(biāo)題
…
if (mAppName != null) {
title += ":" + mAppName;
}
wp.setTitle(title);
}
} else {//系統(tǒng)窗口
if (wp.token == null) {
wp.token = mContainer == null ? mAppToken : mContainer.mAppToken;
}
if ((curTitle == null || curTitle.length() == 0)
&& mAppName != null) {
wp.setTitle(mAppName);
}
}
if (wp.packageName == null) {
wp.packageName = mContext.getPackageName();
}
if (mHardwareAccelerated) {
wp.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;
}
super.addView(view, params);
}
看setView()
frameworks\base\core\java\android\view\WindowManagerImpl.java
private void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
CompatibilityInfoHolder cih, boolean nest) {
...
final WindowManager.LayoutParams wparams= (WindowManager.LayoutParams)params;
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
synchronized (this) {
...
//從mViews中查找當(dāng)前添加的View
int index = findViewLocked(view, false);
//如果已經(jīng)存在,直接返回
if (index >= 0) {
...
return;
}
//尚未添加當(dāng)前View
if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
final int count = mViews != null ? mViews.length : 0;
for (int i=0; i<count; i++) {
if (mRoots[i].mWindow.asBinder() == wparams.token) {
panelParentView = mViews[i];
}
}
}
//為Activity創(chuàng)建一個(gè)ViewRootImpl對(duì)象
①root = new ViewRootImpl(view.getContext());
...
//設(shè)置視圖組件的布局參數(shù)
view.setLayoutParams(wparams);
if (mViews == null) {
index = 1;
mViews = new View[1];
mRoots = new ViewRootImpl[1];
mParams = new WindowManager.LayoutParams[1];
} else {
//動(dòng)態(tài)增加mViews數(shù)組長(zhǎng)度
index = mViews.length + 1;
Object[] old = mViews;
mViews = new View[index];
System.arraycopy(old, 0, mViews, 0, index-1);
//動(dòng)態(tài)增加mRoots數(shù)組長(zhǎng)度
old = mRoots;
mRoots = new ViewRootImpl[index];
System.arraycopy(old, 0, mRoots, 0, index-1);
//動(dòng)態(tài)增加mParams數(shù)組長(zhǎng)度
old = mParams;
mParams = new WindowManager.LayoutParams[index];
System.arraycopy(old, 0, mParams, 0, index-1);
}
index--;
②mViews[index] = view;
mRoots[index] = root;
mParams[index] = wparams;
}
try {
③root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
...
}
}
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
synchronized (this) {
if (mView == null) {
//將DecorView保存到ViewRootImpl的成員變量mView中
mView = view;
mFallbackEventHandler.setView(view);
mWindowAttributes.copyFrom(attrs);
attrs = mWindowAttributes;
mClientWindowLayoutFlags = attrs.flags;
setAccessibilityFocus(null, null);
//DecorView實(shí)現(xiàn)了RootViewSurfaceTaker接口
if (view instanceof RootViewSurfaceTaker) {
mSurfaceHolderCallback =
((RootViewSurfaceTaker)view).willYouTakeTheSurface();
if (mSurfaceHolderCallback != null) {
mSurfaceHolder = new TakenSurfaceHolder();
mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.UNKNOWN);
}
}
...
//同時(shí)將DecorView保存到mAttachInfo中
mAttachInfo.mRootView = view;
mAttachInfo.mScalingRequired = mTranslator != null;
mAttachInfo.mApplicationScale = mTranslator == null ? 1.0f : mTranslator.applicationScale;
if (panelParentView != null) {
mAttachInfo.mPanelParentWindowToken
= panelParentView.getApplicationWindowToken();
}
...
//在添加窗口前進(jìn)行UI布局
①requestLayout();
if ((mWindowAttributes.inputFeatures& WindowManager.LayoutParams.INPUT_FEATURE_NO_INPUT_CHANNEL) == 0) {
mInputChannel = new InputChannel();
}
try {
mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;
mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;
collectViewAttributes();
//將窗口添加到WMS服務(wù)中,mWindow為W本地Binder對(duì)象,通過Binder傳輸?shù)絎MS服務(wù)端后,變?yōu)镮Window代理對(duì)象
②res = sWindowSession.add(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets,
mInputChannel);
} catch (RemoteException e) {
...
}
...
//建立窗口消息通道
if (view instanceof RootViewSurfaceTaker) {
mInputQueueCallback =
((RootViewSurfaceTaker)view).willYouTakeTheInputQueue();
}
if (mInputChannel != null) {
if (mInputQueueCallback != null) {
mInputQueue = new InputQueue(mInputChannel);
mInputQueueCallback.onInputQueueCreated(mInputQueue);
} else {
mInputEventReceiver = new WindowInputEventReceiver(mInputChannel,Looper.myLooper());
}
}
...
}
}
}
public void requestLayout() {
//檢查當(dāng)前線程是否是UI線程
checkThread();
//標(biāo)識(shí)當(dāng)前正在請(qǐng)求UI布局
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = true;
//暫停UI線程消息隊(duì)列對(duì)同步消息的處理
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();
//向Choreographer注冊(cè)一個(gè)類型為CALLBACK_TRAVERSAL的回調(diào),用于處理UI繪制
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
//向Choreographer注冊(cè)一個(gè)類型為CALLBACK_INPUT的回調(diào),用于處理輸入事件
scheduleConsumeBatchedInput();
}
}
final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();
final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTraversal();
}
}
void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = false;
mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
if (mProfile) {
Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
}
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "performTraversals");
try {
performTraversals();
} finally {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
if (mProfile) {
Debug.stopMethodTracing();
mProfile = false;
}
}
}
ViewRootImpl的setView函數(shù)向WMS服務(wù)添加一個(gè)窗口對(duì)象過程:
- 1 requestLayout()在應(yīng)用程序進(jìn)程中進(jìn)行窗口UI布局;
- 2 WindowSession.add()向WMS服務(wù)注冊(cè)一個(gè)窗口對(duì)象;
- 3 注冊(cè)應(yīng)用程序進(jìn)程端的消息接收通道;
這就是為什么你在OnReume一開始調(diào)用View的高寬拿不到,postRunnale以后能拿到,因?yàn)閐oTraversal()在Post棧頂,等它跑完就能拿到數(shù)值了。
補(bǔ)充硬件加速原理
對(duì)View補(bǔ)充一些知識(shí)






15 Android在應(yīng)用層有3種信號(hào)你知道么?
public static final int SIGNAL_QUIT = 3; // 追蹤日志
public static final int SIGNAL_KILL = 9; // Process::killProcess()應(yīng)用比較多
public static final int SIGNAL_USR1 = 10; // 用于強(qiáng)制執(zhí)行GC
16 Intent和PendingIntent?
- Intent是立即使用的,而PendingIntent可以等到事件發(fā)生后觸發(fā),PendingIntent可以cancel
- Intent在程序結(jié)束后即終止,而PendingIntent在程序結(jié)束后依然有效
- PendingIntent自帶Context,而Intent需要在某個(gè)Context內(nèi)運(yùn)行
- Intent在原task中運(yùn)行,PendingIntent在新的task中運(yùn)行
PendingIntent還要注意其中flag,因?yàn)樗怯袃?nèi)核收集器,像Map一樣
public final class PendingIntent implements Parcelable {
/** @hide */
@IntDef(flag = true, //======================flag值=============================
value = {
FLAG_ONE_SHOT,
FLAG_NO_CREATE,
FLAG_CANCEL_CURRENT,
FLAG_UPDATE_CURRENT,
Intent.FILL_IN_ACTION,
Intent.FILL_IN_DATA,
Intent.FILL_IN_CATEGORIES,
Intent.FILL_IN_COMPONENT,
Intent.FILL_IN_PACKAGE,
Intent.FILL_IN_SOURCE_BOUNDS,
Intent.FILL_IN_SELECTOR,
Intent.FILL_IN_CLIP_DATA
})
public static PendingIntent getActivity(Context context, int requestCode,
Intent intent, @Flags int flags) {
return getActivity(context, requestCode, intent, flags, null);
}
public static PendingIntent getActivity(Context context, int requestCode,
@NonNull Intent intent, @Flags int flags, @Nullable Bundle options) {
String packageName = context.getPackageName();
String resolvedType = intent != null ? intent.resolveTypeIfNeeded(
context.getContentResolver()) : null;
try {
intent.migrateExtraStreamToClipData();
intent.prepareToLeaveProcess(context);
IIntentSender target =
ActivityManagerNative.getDefault().getIntentSender(
ActivityManager.INTENT_SENDER_ACTIVITY, packageName,
null, null, requestCode, new Intent[] { intent },
resolvedType != null ? new String[] { resolvedType } : null,
flags, options, UserHandle.myUserId());
return target != null ? new PendingIntent(target) : null;
} catch (RemoteException e) {
}
return null;
}
}
遠(yuǎn)程對(duì)象,在system server進(jìn)程中 AMS.getIntentSender。
public IIntentSender getIntentSender(int type,
String packageName, IBinder token, String resultWho,
int requestCode, Intent[] intents, String[] resolvedTypes,
int flags, Bundle options, int userId) {
//重新拷貝一次intent對(duì)象內(nèi)容
if (intents != null) {
for (int i=0; i<intents.length; i++) {
Intent intent = intents[i];
if (intent != null) {
intents[i] = new Intent(intent);
}
}
}
...
synchronized(this) {
int callingUid = Binder.getCallingUid();
int origUserId = userId;
userId = handleIncomingUser(Binder.getCallingPid(), callingUid, userId,
type == ActivityManager.INTENT_SENDER_BROADCAST,
ALLOW_NON_FULL, "getIntentSender", null);
if (origUserId == UserHandle.USER_CURRENT) {
userId = UserHandle.USER_CURRENT;
}
return getIntentSenderLocked(type, packageName, callingUid, userId,
token, resultWho, requestCode, intents, resolvedTypes, flags, options);
}
}
IIntentSender getIntentSenderLocked(int type, String packageName,
int callingUid, int userId, IBinder token, String resultWho,
int requestCode, Intent[] intents, String[] resolvedTypes, int flags,
Bundle options) {
ActivityRecord activity = null;
...
//創(chuàng)建Key對(duì)象
PendingIntentRecord.Key key = new PendingIntentRecord.Key(
type, packageName, activity, resultWho,
requestCode, intents, resolvedTypes, flags, options, userId);
WeakReference<PendingIntentRecord> ref;
ref = mIntentSenderRecords.get(key);//=======================關(guān)于flag使用========================
PendingIntentRecord rec = ref != null ? ref.get() : null;
if (rec != null) {
if (!cancelCurrent) {
if (updateCurrent) {
if (rec.key.requestIntent != null) {
rec.key.requestIntent.replaceExtras(intents != null ?
intents[intents.length - 1] : null);
}
if (intents != null) {
intents[intents.length-1] = rec.key.requestIntent;
rec.key.allIntents = intents;
rec.key.allResolvedTypes = resolvedTypes;
} else {
rec.key.allIntents = null;
rec.key.allResolvedTypes = null;
}
}
return rec;
}
rec.canceled = true;
mIntentSenderRecords.remove(key);
}
if (noCreate) {
return rec;
}
//創(chuàng)建PendingIntentRecord對(duì)象
rec = new PendingIntentRecord(this, key, callingUid);
mIntentSenderRecords.put(key, rec.ref);
...
return rec;
}
17 BroadcastReceiver?
BroadcastReceiver分為兩類:
- 靜態(tài)廣播接收者:通過AndroidManifest.xml的標(biāo)簽來申明的BroadcastReceiver。
- 動(dòng)態(tài)廣播接收者:通過AMS.registerReceiver()方式注冊(cè)的BroadcastReceiver,動(dòng)態(tài)注冊(cè)更為靈活,可在不需要時(shí)通過unregisterReceiver()取消注冊(cè)。
前面你都知道,下面這3個(gè)你知道么。
從廣播發(fā)送方式可分為三類:
- 普通廣播:通過Context.sendBroadcast()發(fā)送,可并行處理
- 有序廣播:通過Context.sendOrderedBroadcast()發(fā)送,串行處理
- Sticky廣播:通過Context.sendStickyBroadcast()發(fā)送
區(qū)別。很多誤區(qū)在有序廣播,并不是發(fā)送一條條有序,而是接受一條條有順序,排序更android:priority有關(guān)。
18 java對(duì)象和java序列化原理?
序列化的原理
對(duì)象模型
其實(shí)就是一堆字節(jié)碼,linux也是有文件節(jié)點(diǎn)掛載起來的,說白了也是一堆字節(jié)碼。通信就全靠序列號(hào)來標(biāo)識(shí)。
19 說說Android應(yīng)用的persistent屬性?
Android應(yīng)用的persistent屬性觀看這個(gè)博客需要先看Android系統(tǒng)啟動(dòng)流程,才能大部分有概念。一般普通應(yīng)用不要使用,沒有權(quán)限限制這貨。
知道這貨能干嘛呢?如果我要你啟動(dòng)系統(tǒng)相機(jī)你怎么玩,不要彈出Intent匹配對(duì)話框?
public static void launchSystemCamera(Activity activity, File file, int requestCode) {
try{
//獲取相機(jī)包名
Intent infoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
List<ResolveInfo> infos = activity.getPackageManager().queryIntentActivities(infoIntent, 0);
if(infos != null && infos.size() > 0) {
for(ResolveInfo info:infos) {
int flags = info.activityInfo.applicationInfo.flags;
if ((flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) != 0) { //系統(tǒng)相機(jī)
String packageName = info.activityInfo.packageName;
String className = info.activityInfo.name;
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
ComponentName cn = new ComponentName(packageName, className);
intent.setComponent(cn);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,Uri.fromFile(file));
activity.startActivityForResult(intent,requestCode);
return;
}
}
}
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
20 為啥從應(yīng)用層面來說,沒有殺不死的進(jìn)程?
Android進(jìn)程絕殺技--forceStop看完這篇依賴相殺,大家估計(jì)都有個(gè)概念了。需要了解AMS下的AMS死亡監(jiān)聽
關(guān)于自創(chuàng)Native進(jìn)程,不知怎么殺...
21 是時(shí)候熟悉一個(gè)JNI調(diào)用系統(tǒng)服務(wù)代碼了,Camera?
Android Camera 系統(tǒng)架構(gòu)源碼分析
總結(jié)下:底層大致數(shù)據(jù)處理時(shí)會(huì)阻塞,然后自己不處理,姿勢(shì)把數(shù)據(jù)流放給上層,在上層開始Camera的時(shí)候你會(huì)設(shè)置一堆監(jiān)聽,然后底層會(huì)通過binder遠(yuǎn)程調(diào)用監(jiān)聽。
DisplayClient用來負(fù)責(zé)顯示,CamClient則是一個(gè)大統(tǒng)一,把Camera的操作都?xì)w集于此。CamClient又把自己的功能分成幾個(gè) Client去負(fù)責(zé),其中PreviewClient負(fù)責(zé)預(yù)覽錄制,RecordClient負(fù)責(zé)錄制。
CameraClient和DisplayClient是兩個(gè)功能的操作者,而CamAdapter則是整個(gè)Camera的管理者,負(fù)責(zé)與底層溝通,讀取Buf,并負(fù)責(zé)分配Buf給各個(gè)功能操作者,并包括管理著Camer各種屬性和算法,如3A,是否自動(dòng)對(duì)焦等
22 共享內(nèi)存MMP 總結(jié):



23 容易被多進(jìn)程命名誤導(dǎo)":"在xml的含義



