DataBinding

1、環(huán)境設(shè)置

為了使用 data binding,gradle plugin的版本必須是 1.5.0-alpha1以上。
網(wǎng)上有很多介紹,這里就不多說了
附帶鏈接:http://www.open-open.com/lib/view/open1483079134021.html#articleHeader1

2、簡單使用

1、xml中的使用
 <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
    <import type="android.view.View" />
    <variable
        name="viewmodel"
        type="com.iboxpay.saturn.edituser.EditUserViewModel" />
</data>
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center">

        <TextView
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@={viewmodel.mobile}"/>

        <TextView
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:inputType="textPassword"
            android:text="@={viewmodel.password}"/>

</LinearLayout></layout>

其實沒有多大的難度,只是需要加上data標(biāo)簽。
data中的name隨意設(shè)置,這個只是你再xml中使用的名字,代表的是type指定的類。
布局文件中的表達(dá)式使用 “@{}” 的語法。

2、Activity或者Fragment中的使用

上述只是在xml中設(shè)置了dinding的類,還需要再Activity或者fragment中綁定view和model(官方說法是 link view and model)
activity的onCreat中:
MainActivityBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.main_activity);//對于這個MainActivityBinding類是使用databinding后系統(tǒng)自動生成的類,里面包含了xml和model的bangding關(guān)系
Fragment的onCreatView:
ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(inflater,R.layout.fragment_blank,container,false); return binding.getRoot();

到這里,我們只是實現(xiàn)了對象的互相獲取,還需要進行數(shù)據(jù)的綁定,不然你的數(shù)據(jù)怎么更新到xml上
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

    //1.獲取ViewDataBinding對象
    DataBingMain dataBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_databinding);

    //2.獲取數(shù)據(jù)
    UserEntity user = new UserEntity();
    user.setName("lxf");
    user.setSex("man");
    user.setAge(25);
    user.setType(1);

    //3.綁定數(shù)據(jù)
    dataBinding.setUser(user);
    //dataBinding.setVariable(BR.user,user);
}

上面的第三步,setter方法對應(yīng)的寫法是,你xml中設(shè)置的name是什么,這里就寫set什么 例如:name="viewModel",這里就寫成setViewModel(對應(yīng)xml中type的對象)。

3、dataBinding的簡單使用
a、如上述代碼所設(shè),在activity中創(chuàng)建了model對象,通過set方法我們就實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的鏈接
b、xml中onClick方法的實現(xiàn)
  <Button
                android:id="@+id/btn_print_again"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="48dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="@color/order_question"
                android:onClick="@{viewModel.getSalesSlip}"
                android:text="打印"
                android:textColor="@color/white"
                android:textSize="16sp"/>

在對應(yīng)的type的model類中實現(xiàn)該方法則可:
/**
* 打印
*
* @param view
*/
public void getSalesSlip(View view) {
Log.e("sd", "查看簽購單");
}
這里有一個是需要注意的,onClick事件對應(yīng)的方法必須是public的還有就是必須有一個為View的參數(shù)(view就是你設(shè)置了onClick的那個View,上述代碼就是Button)

c、獲取xml自身的context來使用
 <com.iboxpay.saturn.view.HorizontalItemView
        style="@style/HorizontalItemView"
        android:layout_height="41dp"
        android:onClick="@{() -> viewModel.settlementList(context)}"
        app:messageColor="@color/black_color54"
        app:messageText="7.00"
        app:messageToRight="true"
        app:titleText="2017-04-01"/>

對應(yīng)model中的代碼
public void settlementList(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, SettlementActivity.class);
context.startActivity(intent);
}

d、@BindingAdapter的使用

這個注解是用來創(chuàng)建自定義屬性的,使用這個注解的話,不用在attrs中設(shè)置,直接上代碼:

        <com.iboxpay.saturn.view.SettlementView
            android:id="@+id/sv_card"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:image="@{@drawable/svg_ic_list_card___24}"/>
        <!--上面的image圖片來源需要設(shè)置在drawable中才能生效-->

對應(yīng)的model代碼
@BindingAdapter(value = {"image"}, requireAll = false) public static void setImageResource(SettlementView settlementView, Drawable drawable) { settlementView.setSettlementTypeIcon(drawable); }

value對應(yīng)xml中你自定義的屬性如上面的image,requireAll:是否需要全部設(shè)置了自定義屬性才初始化改方法(好像是這樣理解的,后續(xù)查查)。
還有就是參數(shù)的問題,第一個參數(shù)是你設(shè)置了該屬性的那個View,第二個就是xml中你這個自定義屬性設(shè)置了對象(上述代碼設(shè)置了drawable ,所以參數(shù)需要傳遞drawable對象,如果你傳的是String 那就應(yīng)該設(shè)置一個String的參數(shù))

e、@BindingConversion的使用

用于屬性的轉(zhuǎn)換,例如當(dāng)xml中的background屬性設(shè)置了background="@{#FFFFFF}",代碼中設(shè)置了@bingConversion方法的時候,它會自動去尋找加了該注解的方法,進行轉(zhuǎn)換。(這個例子好像沒什么卵用,background設(shè)置了color好像就可以自動轉(zhuǎn)換,不必多此一舉)
@BindingConversion public static Drawable colorToDrawable(String color) { return new ColorDrawable(Color.parseColor(color)); }

f、減少邏輯代碼的書寫(這個好像就是databinding的初衷

看代碼最直接
<ImageView android:id="@+id/iv_pay_type" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginBottom="15.5dp" android:layout_marginStart="16dp" android:layout_marginTop="15.5dp" android:src='@{record.getTradeStatus() != "2" ? @drawable/ic_launcher : @drawable/ic_me_normal}' />

今天先寫到這吧,這些是這幾天來的摸索,但是不善言辭,可能有些遺漏。下篇在弄些關(guān)于數(shù)據(jù)實時更新的,還有雙向綁定的,好像還漏和挺多的,還有一些xml表達(dá)式的使用,還有什么反向綁定的什么鬼。

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